ऊंचाई वाले, गर्म क्षेत्रों में किस तरह के वातावरण की उम्मीद है?


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मैं एक "अन्वेषण" गेम बना रहा हूं, जहां ओवरवर्ल्ड का नक्शा बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होगा। बायोम एक "तापमान मानचित्र", एक "आर्द्रता मानचित्र", और उदाहरण के लिए एक ऊंचाई मानचित्र द्वारा दिए गए डेटा का उपयोग करके उत्पन्न किया जाता है: ठंड + आर्द्रता = बर्फ, गर्म + आर्द्रता = जंगल, आदि। समस्या मैं कैसे छोड़ रहा हूं गर्म जलवायु में उन्नत क्षेत्रों से निपटने के लिए। अभी यह "नंगे" बायोम (निम्नलिखित चित्र में ग्रे क्षेत्रों) पर सेट है, जो मुझे लगता है कि "निर्जन शुष्क भूमि" का अर्थ है। दूसरी ओर, ठंडे तापमान के साथ ऊंचे क्षेत्रों को बर्फ (सफेद) में सेट किया जाता है, जो ठीक है। तो, मुझे ठंडे जलवायु में उन्नत क्षेत्रों से कैसे निपटना चाहिए? मेरे पास कई विचार हैं लेकिन मुझे लगता है कि उनमें से कोई भी काम नहीं करता है: 1) इसे बर्फ पर भी सेट करें, लेकिन मुझे लगता है कि यह अजीब लगेगा 2) इसे "नंगे" पर सेट करें लेकिन मैं डॉन '

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जवाबों:


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मैंने पिछले 10 वर्षों में बहुत सारे "गर्म" देशों की यात्रा की और हर बार जब मैं ऊंचाई वाले क्षेत्रों में गया तो ठंड थी या बहुत ठंड थी जब मैं भूमध्य रेखा के करीब था।

वास्तव में ऊंचाई वाले क्षेत्र शुष्क होने के लिए अर्ध-शुष्क हैं। वनस्पति छोटी है (कैक्टस जैसी कुछ विशेष प्रजातियों को छोड़कर) और जली हुई (धूप और ठंड से)। अधिकांश समय, पर्वतों पर छोड़कर बहुत कम बर्फ होती है। तो यह निर्भर करता है कि वास्तव में "उन्नत" क्या है। क्योंकि वास्तव में, जब आप नीचे जाते हैं तो घाटी का तापमान अधिक हो जाता है और वनस्पति लम्बी हो जाती है।

यह ठंडा है, लेकिन यह उत्तरी अमेरिका या यूरोप में बर्फ के साथ एक ठंडे स्थान की तरह नहीं दिखता है, यह एक पहाड़ पर एक प्रकार का रेगिस्तान की तरह है।


आइए उदाहरण के तौर पर बोलिविया को लें। देश का उत्तर अमेज़ॅन बेसिन में है और औसत तापमान 30 डिग्री सेल्सियस (86 डिग्री फ़ारेनहाइट) जंगल आदि के साथ है, इसलिए यह निश्चित रूप से एक "गर्म" देश है जब ऊंचाई समुद्र के स्तर के पास है।

लेकिन देश के दक्षिण में Altiplano है , जो पृथ्वी पर उच्च पठार के सबसे व्यापक क्षेत्रों में से एक है (ऊंचाई 3500 से 6500 मीटर तक)। औसत तापमान 3 डिग्री सेल्सियस से 12 डिग्री सेल्सियस तक भिन्न होता है, जो ठंडा होता है।

और यह इस तरह दिखता है:

उयूनी क्षेत्र 1 उयूनी क्षेत्र 2 उयूनी क्षेत्र 3

बहुत बड़े उत्तर से बचने के लिए, मैं उन्हें सीधे प्रदर्शित करने के बजाय अन्य फ़ोटो लिंक करूंगा: उयूनी क्षेत्र 4 , उयूनी क्षेत्र 5 , उयुनी क्षेत्र 6 , उयूनी क्षेत्र 7 , उयूनी क्षेत्र 8 , उयूनी क्षेत्र 9 , उयुनी क्षेत्र 10 , उयुनी क्षेत्र 11 , और इसी तरह ... (क्षमा करें, मैंने अपनी पिक्स साफ नहीं की)

इन सभी तस्वीरों को औसतन 5000 मीटर की ऊंचाई पर लिया गया था, और जमीन पर सफेद नमक या सल्फर नहीं बर्फ है। जैसा कि मैंने कहा, यह गर्म रेगिस्तानी क्षेत्र जैसा लग सकता है लेकिन यह बहुत ठंडा है। कम ऊँचाई (लगभग 3000 मीटर) पर बहुत अधिक वनस्पति है।

मुझे लगता है कि मैंने आपके सवाल का जवाब दे दिया है। यदि आपको अधिक उदाहरणों की आवश्यकता है तो इसे अच्छी तरह से बताएं;)


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यह एक महान पोस्ट / उत्तर है, निश्चित रूप से एक और क्षेत्र दिखाता है जो समान ऊंचाई और आर्द्रता की तुलना में मैं परिचित था और इसके साथ मदद कर सकता था, एक उपयोगी धन्यवाद होना चाहिए।
यहोशू

नमी की चर्चा के लिए +1। मुझे एरिज़ोना, संयुक्त राज्य अमेरिका में पठारी क्षेत्र का थोड़ा बहुत याद दिलाया गया था जो कि एक ऊंचा रेगिस्तान का भी प्रकार है। उस क्षेत्र के वेंकेनबर्ग शहर ( रिप्लेसमेंट-windows-arizona.com/wp-content/uploads/2011/07/… ) के पास कुछ पेड़ हैं, लेकिन ज्यादातर यह है कि आप इस तस्वीर के साथ-साथ इमारतों में क्या देखते हैं, और यह वास्तव में अजीब हो जाता है ' सर्दी।
michael.bartnett

@MadPumpkin: मुझे आपका जवाब भी पसंद आया। मुझे इन क्षेत्रों को दिलचस्प बनाने के लिए मेसोअमेरिकन सभ्यता के बारे में आपका सुझाव दिलचस्प लगा। वेना पिचू और माचू पिचू उन संरचनाओं के अच्छे उदाहरण हैं जिन्हें आप सुझाव दे रहे हैं (हालांकि यह इंका है)
Valkea

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ईमानदारी से केवल उच्च गर्म चीजें जो मैं वास्तव में सोच सकता हूं कि वे ज्वालामुखी हैं। मुझे यह सवाल दिलचस्प लगता है क्योंकि मैं अपने खेल के लिए एक तापमान और आर्द्रता बायोम संरचना का उपयोग कर रहा हूं:]। एक और बात यह है कि अगर आप गेम फंतासी एडवेंचर हैं, तो आप वहां कुछ खास कर सकते हैं, न कि सिर्फ एक ज्वालामुखी से।

मध्य अमेरिका (मेन्स, आदि) के मूल पूर्वजों का मानना ​​था कि उन्हें भगवान के करीब आने के लिए उच्चतम पर्वत पर एक स्मारक विशाल सीढ़ी बनाने की जरूरत थी, ये लोग मध्य अमेरिका में गर्म क्षेत्रों में रहने के लिए भी काफी प्रसिद्ध हैं। एक समान अगर "बायोम" के बराबर नहीं भी काम कर सकता है।

एक और सुझाव यह है कि अधिक यथार्थवादी क्षेत्र है जो वास्तव में संभवतः वह है जो आप खोज रहे थे। मैं यूटा में रहता हूं और यदि आप मध्य-दक्षिण और निचले हिस्से में उतरते हैं, तो आपको मोआब, कैनियनलैंड्स, कैपिटल रीफ, सियोन आदि मिलते हैं, वे बेहद पहाड़ी क्षेत्र हैं जो वास्तव में बहुत ऊंचे हैं। मेरा मतलब रेगुलर रेगिस्तानी सामान से है। यहाँ गोबलिन घाटी के कुछ शॉट्स आपको बताएंगे कि मेरा क्या मतलब है:

कुछ टीले के साथ घाटी

एक पर्वत

गोबलिन घाटी क्षेत्र में नीचे (जमीन पर वे संरचनाएँ लगभग 7-11 फीट ऊँची हैं)

वैली दिखा रही है कि आप क्या बहुत कुछ देख रहे हैं (आप आसानी से पृष्ठभूमि में अन्य पहाड़ों को देख सकते हैं क्योंकि यूटा ऐसा है)

संपादित करें: क्षमा करें ध्यान दें। जहां तक ​​तापमान जाता है यह दिन के मध्य में पिघलने वाली त्वचा के पास लानत है, कुछ घंटों बाद ही यह सहन करने योग्य होता है, लेकिन जब इसे रात का समय मिलता है (9 pm-5am -ish) तो आपके पास एक कोट बेहतर होता है। मुझे लगता है कि बायोम के काम को वास्तविक बनाने के लिए यह शायद आपका सबसे अच्छा दांव है।

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