हाल ही में मेरे सभी काम पायथन (और रूबी) में हुए हैं, और मुझे उन दो भाषाओं से प्यार है। पायथन पर खेल के विकास के लिए कई पुस्तकालय हैं लेकिन मुझे जो समस्या दिखाई देती है वह यह है कि उन रूपरेखाओं में से कई खेल निर्माण के "वितरण" पहलू को कवर नहीं करती हैं। मैं अपने खेल को पायथन (और किसी भी अन्य शुद्ध अजगर अतिरिक्त पुस्तकालयों की आवश्यकता पर) कोड करना चाहता हूं और मुख्य पीसी प्लेटफार्मों (विंडोज, मैक और लिनक्स) के लिए एक निष्पादन योग्य वितरित करने में सक्षम हूं।
वहाँ कोई विकल्प या इसके लिए सबसे अच्छा संयोजन क्या हैं? (शायद pyglet + cx_freeze)