गेम डेवलपमेंट से संबंधित विशिष्ट जॉब इंटरव्यू प्रश्न क्या हैं? [बन्द है]


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मैंने पहले से ही StackOverflow से कुछ उदाहरणों को देखा है, लेकिन मैं यह जानना चाहूंगा कि क्या आप में से कोई भी नौकरी के साक्षात्कार के सवालों के ठोस उदाहरण दिखा सकता है ... क्या वे खेल विकास से संबंधित नौकरी से अलग हैं?


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"गेम डेवलपमेंट" द्वारा आप मुख्य रूप से प्रोग्रामिंग की बात कर रहे हैं?
बिल

हाँ, खेद का उल्लेख करना भूल गया
जेसी एमंड

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क्या यह एक समुदाय विकि नहीं होना चाहिए, क्योंकि कोई एकल सही उत्तर नहीं है, बल्कि सवालों की एक सूची है?
इयान श्राइबर

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... लेकिन अगर मैंने आपसे कहा, यदि आपने हमारे साथ साक्षात्कार किया तो आपको एक अनुचित लाभ होगा।
तेतराड २

जवाबों:


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प्रश्नों का संदर्भ बदल सकता है, लेकिन वास्तव में नहीं; यदि आप प्रोग्राम करना चाह रहे हैं, तो भी आपसे सामान्य रूप से कंप्यूटर विज्ञान पर लागू होने वाले प्रश्न पूछे जाएंगे, जिनमें शामिल हैं:

  • गणित
  • प्रोग्रामिंग सिंटैक्स
  • प्रोग्रामिंग पद्धति
  • डिबगिंग

कम से कम, मैं था। मेरे प्रोग्रामिंग कार्यप्रणाली प्रश्न को खेल से संबंधित शब्दों जैसे कि shipsऔर bullets, के रूप में चित्रित किया गया था , लेकिन यह वास्तव में एक डिजाइन प्रश्न और एक गणित प्रश्न था।


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क्या मैं बुरा इंसान हूं क्योंकि मैं इन के बारे में सोचता हूं?

  • आप मस्ती केलिए क्या करते हो? (अनुवाद: क्या आपके पास एक सामाजिक जीवन है जो 60 घंटे के सप्ताह में आम तौर पर क्रंच में 100+ घंटे के सप्ताह के लिए हस्तक्षेप करेगा?)
  • आप काम के साथ अपने निजी जीवन को कैसे संतुलित करते हैं? (अनुवाद: क्या आपके पास एक सामान्य नौकरी का अनुभव है जिसे आप एक दिन में डालते हैं और फिर जब आप कर रहे होते हैं तो घर से जाते हैं, या क्या हम आपके दिमाग को उन अपेक्षाओं के साथ प्रारूपित कर सकते हैं जो हमें पैसा बनाते हैं?)
  • आज से पांच साल बाद आपकी जगह कहां होगी? (अनुवाद: क्या हमारे पास कई उत्पाद चक्रों के लिए एक ही कोड मंकी भूमिका में आपको रखने के लिए एक उचित शॉट है?)

अस्वीकरण : कृपया ध्यान दें कि इस उत्तर में कड़वाहट और निंदक का उच्च भाग है, और इसकी सामग्री सबसे खराब स्थिति को दर्शाती है कि गेमिंग उद्योग दुर्भाग्य से इसके लिए कुख्यात है। उद्योग में काम पर रखने और प्रबंधन करने वाले कई नैतिक और सौम्य रूप से प्रेरित लोग हैं, और इनमें से कोई भी प्रश्न पूछे जाने का मतलब यह नहीं है कि "अनुवाद" लागू होता है।


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आखिरी सवाल खेल उद्योग के दिमाग में बहुत खतरनाक है। आप औसत समय किसी के खेल उद्योग में काम करते हैं (विशेष रूप से प्रोग्रामर) 5 साल और इसमें आमतौर पर 2-3 जॉब स्विच शामिल होते हैं (खेल उद्योग आंतरिक संवर्धन के लिए नहीं जाना जाता है)
जेम्स

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मुझे लगता है कि आप थोड़ा बहुत सनकी हो रहे हैं। उदाहरण के लिए, जब मैं उन लोगों के उन सवालों को पूछता हूं जिन्हें मैं यह सुनिश्चित करने के लिए देख रहा हूं कि उनके पास काम / जीवन संतुलन है, क्योंकि मेरे लिए यह महत्वपूर्ण है और मैं चाहता हूं कि जिन लोगों के साथ मैं काम करता हूं, वे उसी तरह महसूस करें। इसी तरह, मैं यह जानना चाहता हूं कि क्या उम्मीदवार वह है जो अधिक वरिष्ठ भूमिकाओं में जाना चाहता है या नहीं, क्योंकि हो सकता है कि हम उस समय की तलाश में हों या नहीं, वगैरह-वगैरह।

मैं आपकी सराहना करता हूं। क्या आप मानते हैं कि इस उद्योग में आपकी प्रेरणाएँ विशिष्ट हैं, या कुछ हद तक असाधारण हैं?
अराजकता

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क्या कोई सबूत है कि खेल उद्योग दूसरों की तुलना में कम बढ़ावा देता है? अधिकांश चीजें जो मैंने पढ़ी हैं , उनका कहना है कि अगर आप तनाव और जोखिम से निपटना चाहते हैं, तो नौकरी-नौकरी करना हर जगह अधिक लाभदायक है । यदि कुछ भी हो, तो खेल शायद एकमात्र सॉफ्टवेयर उद्योग है जहां आप पांच साल में "वरिष्ठ" या "लीड" उपाधि प्राप्त कर सकते हैं।

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आप इन के बारे में सोचने के लिए एक यथार्थवादी व्यक्ति हैं, लेकिन कम से कम एक डिस्क्लेमर जोड़ना अच्छा होगा कि यह सबसे खराब स्थिति है, हर मामले में परिदृश्य नहीं।
इयान श्राइबर

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मेरे अनुभव से साक्षात्कार किया जा रहा है:

  • अपनी विशेषता से संबंधित कुछ तकनीकी प्रश्नों की अपेक्षा करें (यानी यदि आप एक ग्राफिक्स प्रोग्रामर की स्थिति के लिए प्रयास कर रहे हैं, तो कुछ ग्राफिक्स के साथ आपके द्वारा काम किए गए ग्राफिक्स पुस्तकालयों के बारे में कुछ प्रश्नों की अपेक्षा करें)

  • कुछ कंपनियाँ आपको "X करने के लिए कोड लिखें" किस्म के प्रोग्रामिंग टेस्ट देती हैं। यह वास्तविक समय में आपके साक्षात्कार में हो सकता है, या वे आपको समय से पहले ऐसा करने के लिए कह सकते हैं और अपने आवेदन के साथ भेज सकते हैं। अपने स्वयं के कोड में कीड़े की सही पहचान करने की शर्मिंदगी के माध्यम से लाल-सामना करने की अपेक्षा करें।

  • आपके पास अन्य क्षेत्रों के बारे में कुछ प्रश्न हो सकते हैं, जैसे कि ऑडियो, दृश्य कला, उत्पादन और गेम डिज़ाइन, या उन क्षेत्रों में लोगों के साथ अच्छी तरह से खेलने की आपकी क्षमता के बारे में प्रश्न। आपको गैर-प्रोग्रामिंग क्षेत्रों में विशेषज्ञ होने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन आपको गैर-प्रोग्रामर के साथ प्रभावी ढंग से संवाद करने में सक्षम होने की आवश्यकता है। (मेरा पसंदीदा प्रश्न: "वर्णन करें कि मेरे टेक्नोफोबिक दादी को समझ में आ जाएगा।

  • चूंकि गेम देव इतनी टीम-उन्मुख है, इसलिए बहुत सारे गैर-प्रोग्रामिंग प्रश्नों की अपेक्षा करें, जो टीम को फिट करने की कोशिश कर रहे हैं: आप कैसे तनावपूर्ण परिस्थितियों को संभालते हैं, वरिष्ठों के साथ असहमति, प्रकाशकों से ग्यारहवें घंटे के अनुरोध, असंभव-से-कार्यान्वयन को लागू करना डिजाइनरों, और बस आम तौर पर अगर आप उस तरह के व्यक्ति हैं जिसे अन्य लोग अपने परिवार के साथ बिताने की तुलना में अधिक समय बिताना चाहेंगे।

हर कंपनी की साक्षात्कार प्रक्रिया अलग-अलग होती है, लेकिन मुझे लगता है कि आपको इंटरव्यू की तरह गेम इंडस्ट्री प्रोग्रामिंग और अधिक सॉफ्टवेयर उद्योग प्रोग्रामिंग के बीच अंतर की तुलना में अधिक समानताएं मिलेंगी। सबसे बड़ा अंतर यह है कि खेल उद्योग में, आप का साक्षात्कार करने वाला व्यक्ति शायद सूट नहीं पहनेगा :)


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बेशक, मानक साक्षात्कार प्रश्न (प्रोग्रामिंग, व्यक्तिगत, आदि) हैं। लेकिन फिर खेल से संबंधित सवाल भी हैं, उदाहरण के लिए:

  • आपको किस प्रकार के खेल पसंद हैं / खेलते हैं?
  • आपका पसंदीदा खेल क्या है?
  • क्या आप एक्स पर काम करने के साथ ठीक हैं?

इसके अलावा, वे आपसे विशिष्ट तकनीकों / एपीआई / एसडीके के बारे में पूछ सकते हैं और आपकी विशेषज्ञता क्या है (ग्राफिक्स? भौतिकी? ऑडियो?)।


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और बस सलाह का एक टुकड़ा - जब कोई पूछता है कि आपका पसंदीदा खेल क्या है, तो बस नाम न दें। इस बारे में बात करें कि आप इसे क्यों पसंद करते हैं, आप क्या नहीं करते, आप इसमें क्या बदलाव करेंगे। अन्यथा, यह साक्षात्कारकर्ता को बताता है कि आप वास्तव में खेलों के बारे में इतना नहीं सोच रहे हैं।

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वर्षों पहले स्नातक स्तर की पढ़ाई के बाद, मैं एक मुट्ठी भर लोगों को जानता था जो एक नौकरी के मेले के बाद एक स्थानीय स्थापित खेल कंपनी में साक्षात्कार करते थे। उन सभी ने उल्लेख किया कि साक्षात्कारकर्ता ने अपने पसंदीदा खेल के बारे में पूछा था, और उनमें से किसी ने भी पीएसी मैन या पोंग को छोड़कर कोई गेम नहीं खेला था, और यह क्वेक 3 इंजन गेम के युग में था। मेरे पास कोई सबूत नहीं है कि इससे उनके साक्षात्कार कैसे प्रभावित हुए, लेकिन यह सकारात्मक नहीं हो सकता था।
indiv

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ठीक है, अगर वे इस बारे में लंबाई पर बात कर सकते हैं कि पीएसी मैन एक महान खेल क्यों है, तो मुझे पसंद है कि साक्षात्कार के दौरान मुझे जो आम प्रतिक्रिया मिली, वह "हाँ, आई लव $ एक्स" है जिसका कोई फॉलोअप नहीं है। (और 80% समय, एक्स या तो वाह या सबसे हाल ही में जारी उच्च-विपणन-बजट गेम था।)

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मुझे मिलने वाला सबसे आम जवाब "स्पीड की आवश्यकता" है। जब मैं पूछता हूं कि कौन सा उत्तर है, तो हमेशा "मुझे याद नहीं है।"
विजय वरदान

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इस तरह के सवाल के लिए महान वेबसाइट है: glassdoor.com । यह ज्यादातर इंटरव्यू पर आधारित होता है और कंपनियों के बारे में कुछ अन्य बातें भी बताता है। सदस्यता मुफ्त है (या एक आधा साल पहले) यदि आप कुछ समय बिताने के बाद अपनी कंपनी में आपका साक्षात्कार भरते हैं। संभवत: आपको समान कंपनी में समान स्थिति में भाग लेने वाले बहुत से लोग मिलेंगे।

और मेरे लिए एक कंप्यूटर ग्राफिक्स इंजीनियर के रूप में

  • जीपीयू पर ग्राफिक पाइपलाइन का वर्णन करें (न केवल प्रोग्राम करने योग्य भाग, लेकिन यह वास्तव में कैसे काम करता है)
  • आप कैसे करेंगे ... खेल इंजन से संबंधित कुछ (मेरा ओमनी-दिशात्मक प्रकाश के लिए छाया था।)
  • छाया मानचित्रण, पर्यावरण मानचित्रण, छायांकन मॉडल, परिवेश रोड़ा ...

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आपने एक अनुशासन निर्दिष्ट नहीं किया है, लेकिन लगभग हर गेम कंपनी के परीक्षण के लिए प्रोग्रामिंग में मैंने देखा है:

  • C ++ में वर्चुअल डिस्ट्रक्टर्स के बारे में एक प्रश्न। वे क्या करते हैं, जब उनकी जरूरत होती है, आदि।
  • डॉट उत्पादों और क्रॉस उत्पादों के बारे में एक प्रश्न, वे क्या करते हैं, उनका उपयोग कैसे किया जाता है, संभवतः वे कैसे व्युत्पन्न हैं।

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कोई और जवाब नहीं है जो एक अच्छा जवाब भी नहीं है।

प्रोग्रामिंग टेस्ट: आम तौर पर यह देखना चाहते हैं कि आप क्या करने में सक्षम हैं और समय के साथ आपकी बारी क्या है .. बस याद रखें कि एक गलत जवाब कभी भी अच्छा नहीं होता है, ताकि ये जल्दबाजी न करें ताकि यह दिख सके कि आप उन्हें जल्दी घुमा सकते हैं । बस प्रोग्रामिंग परीक्षणों के लिए एक Google खोज करें। इसके अलावा, चूसने वाला पंच प्रोग्रामिंग टेस्ट पर एक नज़र डालें .. कि एक बदनाम है और हमेशा के लिए चारों ओर हो गया है (इसके लिए एक अच्छा समाधान प्राप्त करने की कोशिश से उत्पन्न सैकड़ों मंच पोस्ट)।

फ़ोन पर: ये आमतौर पर हल्के तकनीकी प्रश्न और अधिकतर व्यक्तिगत प्रश्न होंगे। आप वीडियो गेम क्यों बनाना चाहते हैं, आप उनका वीडियो गेम क्यों बनाना चाहते हैं .. इत्यादि इत्यादि।

व्यक्ति में: आमतौर पर अंतिम चरण .. वीडियो गेम बनाना बहुत तनावपूर्ण है .. आपको यह दिखाने की आवश्यकता है कि आपको समायोजित किया जा सकता है, जिस व्यक्ति के साथ आप साक्षात्कार कर रहे हैं उसके साथ बातचीत करें और मैं आपको लगभग कुछ अन्य प्रमुख सदस्यों को दिखाया जाएगा। टीम का। इसके अलावा, तकनीकी प्रश्नों पर कुछ हाथ यहां लाए जा सकते हैं ... मैं उन्हें प्राप्त करने से बचने में बहुत सफल रहा हूं ... हो सकता है कि उन्हें यह बताने के लिए कुछ हो कि उनका कोड / स्क्रिप्ट क्या है जो उन्हें मुझसे लिखने के लिए कह रहा है। कुछ कुछ ;)

कृपया ध्यान दें, जैसा कि शुरुआत में बताया गया है। यहां कोई अन्य उत्तर खराब उत्तर नहीं है, प्रश्न विस्तृत होंगे और बहुत से .. ज्यादातर गेम या गेम ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड, लेकिन प्रोग्रामिंग प्रोग्रामिंग है। वीडियो गेम को सिर्फ 60 करना है। दूसरी बार :)

शुभ लाभ!

संपादित करें: एक पुराने चूसने वाला पंच जॉब लिस्टिंग w / प्रोग्रामिंग टेस्ट के लिंक को नीचे की ओर संदर्भित किया गया है।


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मुझे Google के माध्यम से चूसने वाला पंच प्रोग्रामिंग टेस्ट नहीं मिल रहा है ... क्या आप एक लिंक प्रदान कर सकते हैं?
बिल

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@Bill। क्षमा करें, ऐसा लगता है कि उनके पास कोई खुली प्रोग्रामिंग स्थिति नहीं है इसलिए प्रोग्रामिंग परीक्षण उनकी साइट पर नहीं है .. लेकिन मैंने एक पुरानी प्रोग्रामिंग नौकरी के लिए Google कैश लिंक ढूंढ लिया है और लिंक को पोस्ट में डाल दिया है। का आनंद लें!
जेम्स

लगता है कि यह अपेक्षित है, लेकिन लिंक अब मर चुका है, और मुझे एक नया नहीं मिल रहा है।
leetNightshade

@leetNightshade मैं देखूंगा कि क्या मैं एक नया खोद सकता हूं, लेकिन हाँ, यह एक तरह से चला गया है .. यह संभव के रूप में कुछ बाइट्स का उपयोग करके ऑन-स्टैक कतार प्रणाली पर निर्माण के बारे में था।
जेम्स
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