मैं गेम प्रोग्रामिंग में नया हूं, हालांकि मुझे कंसोल / वेब डेवलपमेंट में कुछ वर्षों का अनुभव है। मेरी समस्या इतनी नहीं है कि मुझे वह नहीं मिल रहा है जिसकी मुझे तलाश है, यह सिर्फ इतना है कि मेरे पास वास्तव में एक सफल खोज करने के लिए शब्दावली नहीं है।
मैं एक फिजिक्स इंजन की तलाश में हूं, जिसमें ध्वनियों पर बहुत ध्यान दिया जाए। वास्तव में, मुझे किसी और चीज की बिल्कुल भी परवाह नहीं है। एक उदाहरण द्वारा मुझे बेहतर बताया गया है:
मान लीजिए कि 1 व्यक्ति प्रकार का खेल है। आप उत्तर का सामना कर रहे हैं, और आपके आस-पास कोई व्यक्ति आपके ऊपर एक बांसुरी फेंकता है (स्थिति की बेरुखी को कम नहीं करता)। बांसुरी बजाती है जब वह अपने रास्ते पर होती है, जिससे उसके छेद से आवाज आती है। कहते हैं, 5 समुद्री मील दक्षिण की हवा है।
मुझे लगता है कि एक भौतिकी इंजन बांसुरी के प्रक्षेपवक्र की गणना करने में सक्षम होगा, साथ ही हिट होने के बाद यह दिशा लेता है। किसी भी श्रोता के दृष्टिकोण से, सटीक ध्वनियों की गणना करने के लिए मैं भौतिकी इंजन के लिए क्या चाहता हूं।
क्या ऐसा कोई इंजन मौजूद है? यदि कई हैं, तो उपरोक्त उदाहरण के लिए कौन सा सबसे अच्छा होगा?