खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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लुआ के लिए लव 2 डी इंजन; 3D के बारे में क्या? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । लुआ वास्तव में सीखने के लिए बहुत …
13 3d  lua  love2d 

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XNA में केवल कुछ संसाधनों का निपटान?
XNA 4.0 में ContentManager के पास केवल एक Unload () मेथड है जो सभी Assets को Unloads करता है। मैं कुछ "ग्लोबल" एसेट्स रखना चाहता हूं जो हमेशा लोड होते हैं, लेकिन फिर मैं प्रति-लेवल एसेट्स चाहता हूं जो लेवल चेंज होने पर अनलोड हो। क्या मुझे Level.cs वर्ग के …
13 xna  xna-4.0 

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एक खेल में नाम का उपयोग करने की वैधता?
अगर मैं बोर्ड-गेम टाइप गेम बना रहा हूं, तो क्या कोई जानता है कि क्या गेम में दूसरों के नाम का इस्तेमाल करना कानूनी है? अर्थात। उस पर "जॉर्ज बुश" या "माइकल जैक्सन" के साथ एक प्लेइंग कार्ड। इसके अलावा, क्या यह ब्रांड नामों के लिए समान है?
13 legal 

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AS3 / फ्लैश गेम देव: कदम से अच्छे और मौजूदा कदम की तलाश [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 3 साल पहले बंद हुआ । फ्लैश ट्यूटोरियल और उदाहरण इतने लंबे समय …

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गेम सिनेमैटिक्स कैसे बनाए जाते हैं?
गेम सिनेमाई कैसे बनाया जाता है? मुझे सिनेमाई बनाने के लिए कम से कम शुरुआती बिंदु को समझने के लिए कहीं भी एक अच्छा लेख नहीं मिल सकता है। मेरा मतलब यह नहीं है कि विशिष्ट स्क्रिप्टेड गेम प्ले, बल्कि, वास्तव में अच्छे कट दृश्यों वाले गेम हैं, जैसे कि …

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इंसानों को इसे खेलते रहने के लिए क्या खेल होना चाहिए?
कई मनोरंजन व्यवसायों में सुझाव, ढीले नियम, या सामान्य ढाँचे एक हैं जो एक या दूसरे तरीके से मनुष्यों से अपील करते हैं। मिसाल के तौर पर, कई फिल्में और किताबें मोनोमथ का अनुसरण करती हैं। वीडियो गेम में मुझे कई प्रकार के गेम मिलते हैं जो लोगों को विभिन्न …

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वेब आधारित गेम के लिए एसवीजी एक व्यवहार्य प्रौद्योगिकी विकल्प है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 4 साल पहले बंद हुआ । मैंने केवल जावास्क्रिप्ट के साथ वेब-आधारित गेम …
13 performance  web  svg 

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एक प्रमुख वीडियो गेम का उत्पादन करने में कितना खर्च होता है?
मैंने यहां भी यही सवाल पूछा था, लेकिन इसे बंद कर दिया गया और इसके बजाय इस साइट पर पूछने के लिए कहा गया। वीडियो गेम विकसित करने में कितना खर्च आएगा। मेरा मतलब एक प्रमुख PS3 / 360 वीडियो गेम की तरह है। मुझे पता है कि वास्तव में …

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Android के लिए JRE बनाम Java के लिए जावा कितना अलग है?
मैं इस खेल को विकसित करने के लिए नया हूं, और मैं जावा सीखना शुरू कर रहा हूं क्योंकि मुझे बताया गया था कि इसे शुरू करने का एक शानदार तरीका था। मैं बाद में एंड्रॉइड मार्केट के लिए गेम बनाना चाहता हूं, और आप लोगों से एक अच्छा विचार …
13 java  android 

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फ़ाइलों के लिए कस्टम सामग्री पैकेज
मैं अपने गेम के प्रोटोटाइप के लिए एक वेबसाइट से काफी कुछ मॉडल पैक खरीदने वाला हूं। अनुबंध में यह कहा गया है कि मुझे उनकी सुरक्षा करनी चाहिए ताकि जनता को उन तक पहुँचने से रोका जा सके। मुझे याद है कि वाल्व गेम के साथ काम करना, उन्होंने …
13 game-design  c++ 

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क्या एचटीएमएल 5 गेम के लिए वही फ्लैश गेम बिजनेस मॉडल काम करेगा?
फ्लैश गेम्स के साथ पैसे कमाने का एक सबसे अच्छा तरीका है प्रायोजन सौदे करना। डेवलपर प्रायोजक का लोगो और खेल में अपनी साइट के लिए एक लिंक डालता है और खेल को वेब के चारों ओर फैलने देता है। प्रायोजक विज्ञापनों से पैसा और अपनी वेबसाइट पर अतिरिक्त ट्रैफ़िक …

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OpenGL में रेंडरबफ़र से एक बनावट प्राप्त करना?
मुझे एक FBO में एक रेंडरबफ़र (डेप्थस्टलीन) मिला है और मुझे इससे एक बनावट प्राप्त करने की आवश्यकता है। मेरे पास FBO में डेप्थकम्पोनेंट टेक्सचर और डेप्थकैंसिल रेंडरबफ़र दोनों नहीं हो सकते हैं, ऐसा लगता है, इसलिए रेंडरबफ़र को डेप्थकॉम्पेनेंट टेक्सचर में बदलने के लिए मुझे किसी तरह की ज़रूरत …
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कीबोर्ड इनपुट सिस्टम हैंडलिंग
नोट: मुझे API सीमाओं (SFML) के कारण कॉलबैक करने के बजाय चुनाव करना है। मैं एक 'सभ्य' शीर्षक की कमी के लिए भी माफी माँगता हूँ। मुझे लगता है कि मेरे यहाँ दो प्रश्न हैं; मुझे प्राप्त होने वाले इनपुट को कैसे पंजीकृत करना है, और इसके साथ क्या करना …

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शूट-एम-अप में शत्रु विकास
क्या कोई शूट-एम-अप है जिसमें वास्तव में दुश्मन खिलाड़ी के खिलाफ अपनी सापेक्ष सफलता की प्रतिक्रिया के रूप में विकसित होते हैं? विकसित होने से मेरा मतलब है कि प्रत्येक दुश्मन के पास कुछ आनुवंशिक जानकारी होती है जो उनके व्यवहार को एन्कोडिंग करती है। दुश्मन जो अधिक समय तक …

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C ++ आधारित खेलों के लिए कौन सी इकाई परीक्षण रूपरेखा? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । आपको लगता है कि परीक्षण उपकरण का …
13 c++  testing 

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