मैं आपको गेम डिजाइन के लिए ए थ्योरी ऑफ फन गेम पढ़ने की सलाह दूंगा, जो कि एक अनुभवी गेम डिजाइनर, जो एक लेखक के रूप में शुरू हुआ था।
वह मूल रूप से प्रस्ताव करता है कि हम इंसान जीवित चीजें हैं जो हर जगह देखना और सीखना पैटर्न पसंद करते हैं। हम मूल रूप से चीजों में बेहतर होना चाहते हैं, और खेल एक शक्तिशाली शिक्षण उपकरण हैं। गेम्स सरल तंत्र प्रदान करते हैं जो खिलाड़ियों को वास्तव में जटिल सामान करने के लिए सक्षम बनाता है (उदाहरण के लिए देखें कि कैसे एक खिलाड़ी जो लड़ने वाले खेल खेलना पसंद करता है उन खेलों को खेलना सीखता है)।
एक खिलाड़ी को एक खेल में वापस जाने के लिए क्या करना पड़ता है? एक मज़ेदार तंत्र महत्वपूर्ण है, लेकिन एक अन्य घटक भी है। याद है जब आपने सीखा कि टिक-टैक-टो कैसे खेलें? यह एक बहुत ही मजेदार खेल था जब तक आप यह नहीं समझते थे कि इसे कैसे खेलना है, और आप हर बार जीतने या टाई करने के लिए क्या रणनीति अपनाते हैं। जब हम कोई गतिविधि करना शुरू करते हैं (कोई खेल खेलना, कोई उपकरण खेलना, पेंटिंग करना आदि) तो हम ठीक उसी तरह से करना शुरू करते हैं: सीखते हैं कि जो हम करना पसंद करते हैं उसे करने के लिए सबसे अच्छी रणनीतियाँ हैं। यदि गतिविधि उन रणनीतियों को जल्दी से जानने के लिए पर्याप्त सरल है, तो वह गतिविधि उबाऊ हो जाती है। यदि गतिविधि बहुत जटिल है, तो हम भी ऊब जाते हैं और हम इससे बाहर निकल जाते हैं।
तो दो चरम सीमाएं हैं, देखें? यह मानते हुए कि हम जो कर रहे हैं उसे पसंद करते हैं, अगर यह बहुत सरल है, तो हम जल्दी से ऊब जाएंगे क्योंकि हमारा मस्तिष्क यह निष्कर्ष निकालता है कि उसे वह सब कुछ चाहिए जो वह आवश्यक था और अब अगले चरणों की भविष्यवाणी कर सकता है। यदि यह बहुत जटिल है, तो हम भी ऊब जाएंगे क्योंकि हम उन अवधारणाओं को समझ नहीं पा रहे हैं जो हमें खेल को जीतने में सक्षम हैं / खूबसूरती से पेंट / शहनाई बजाते हैं।
इसलिए खेल को इसमें विशेषीकृत किया जाता है: वे एक गतिविधि को सावधानीपूर्वक संतुलित कठिनाई सेटिंग के साथ प्रस्तुत करते हैं, इसलिए जब हम नियंत्रण सीखते हैं तो खेल हम पर आसान होता है, लेकिन जैसा कि हम इसे खेलने का अनुभव प्राप्त करते हैं, कठिनाई बढ़ती और बढ़ती रहती है।
जब हम मन की इस नाजुक अवस्था में पहुँचते हैं, तो हम उस "ज़ोन" को कहते हैं। गेम डिजाइन करते समय हासिल करने के लिए यह एक महत्वपूर्ण बात है, और जो लोग खेल रहे हैं, अगर वे इस क्षेत्र में हैं, तो वे डब्ल्यूडब्ल्यूडब्ल्यू या माइन्सवेपर खेल रहे हैं या नहीं।
आपको डेनियल कुक द्वारा प्रिंसेस रिस्क्यूइंग एप्लिकेशन स्लाइड्स को भी पढ़ना चाहिए , जो इस बात की भी जानकारी देता है कि गेम हमें कैसे फंसाते हैं।