लुआ के लिए लव 2 डी इंजन; 3D के बारे में क्या? [बन्द है]


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लुआ वास्तव में सीखने के लिए बहुत बढ़िया है, यह बहुत सरल है। मैं वास्तव में स्क्रिप्टिंग भाषाओं का आनंद लेता हूं, और मुझे पायथन सीखने में उतना ही आनंददायक समय मिला।

द लव इंजन, http://love2d.org/ , वास्तव में बहुत बढ़िया है, लेकिन मैं ऐसी चीज की तलाश कर रहा हूं जो 3 डी को भी संभाल सके। क्या ऐसा कुछ है जो लुआ में 3 डी को समायोजित करता है? मैं अभी भी वैसे भी LOVE के कण प्रणाली द्वारा साज़िश कर रहा हूँ और सिर्फ कण प्रकाश के साथ एक 2 डी परियोजना में अपने विचार बदल सकता हूँ :)

EDIT: मैंने पायथन के बारे में टिप्पणी को हटा दिया - मैं चाहता हूं कि यह एक लुआ विषय हो। धन्यवाद

जवाबों:


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आप पॉलीकोड पर नज़र रखना चाह सकते हैं । यह C ++ में लिखा गया एक 2D / 3D फ्रेमवर्क है जिसमें लुआ बाइंडिंग का पूरा सेट है। पॉलीकोड को बेहतर Lua बाइंडिंग और Lua IDE के साथ पुन: व्यवस्थित किया जाने वाला है।


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एक नए होनहार 3D Lua आधारित इंजन के लिए Maratis पर एक नज़र डालें । यह अच्छी तरह से आ रहा है, और वर्तमान में पीसी, मैक और आईओएस को लक्षित करता है। मैं व्यक्तिगत रूप से इसे एंड्रॉइड पर पोर्ट करने, और अधिक 3D लोडिंग कार्यक्षमता जोड़ने के लिए देख रहा हूं। मैंने लुआ + 3 डी की बहुत खोज की है और यह इसके बारे में है जब यह कम से कम लागत के साथ मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म लक्ष्यीकरण की बात आती है!



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अभी भी टिप्पणियों की तलाश है, लेकिन मैं प्यार के संबंध में जवाब दूंगा। LOVE की ताकत 2D प्रोजेक्ट्स में निहित हैं, लेकिन फ़ोरम में ऐसे लोग हैं जो 2D वातावरण में 3D ड्रॉइंग या 3D लाइटिंग से संबंधित प्रयोग प्रस्तुत करते हैं, दोनों ही शांत और चेक आउट करने लायक हैं।


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स्प्रिंग एक 3 डी आरटीएस इंजन है जो लुआ का समर्थन करता है, मैंने कभी उपयोग नहीं किया, इसलिए मुझे नहीं पता कि यह कितना समर्थन करता है।

वहाँ कई अन्य इंजन भी हैं।

लुआ इंजन मैं उपयोग करता हूं, नोवाशेल 2 डी भी है, इसलिए यह फिट नहीं है कि आप क्या चाहते हैं।


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LuaAV एक अच्छा विकल्प हो सकता है। यह पारंपरिक गेम इंजन की तुलना में ओपनफ्रेमवर्क जैसे रचनात्मक कोडिंग फ्रेमवर्क के करीब है , और वर्तमान में केवल मैक ओएस एक्स और लिनक्स है, लेकिन यह 3 डी ग्राफिक्स का समर्थन करता है और बहुत सारे शक्तिशाली समर्थन पुस्तकालयों ( ओपनसीएल , ओपनसीवी , काइनेट , तरल पदार्थ, आदि) को एकीकृत करता है।) LuaJIT के साथ बनाया गया है, इसलिए इसका प्रदर्शन वेनिला Lua दुभाषिया से बेहतर होगा।


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प्रोजेक्ट अनार्की को कुछ महीने पहले फ्री में विकसित किया गया था और मोबाइल प्लेटफॉर्म के लिए तैनात किया गया था। वे एक महीने के भीतर एक प्रो लाइसेंस जारी करने वाले हैं जो आपको कंसोल और डेस्कटॉप पर तैनात करने देगा। प्रोजेक्ट अनार्की हॉक के टूल का उपयोग करता है और आप C ++ या Lua में कोड कर सकते हैं। यदि आप नहीं जानते कि कौन हॉक है तो मेरा सुझाव है कि आप उन पर गौर करें। हॉक टूल सेट अद्भुत से कम नहीं है और एएए खिताब बनाने के लिए बहुत लंबे समय तक उपयोग किया गया है, सिवाय इसके कि वे केवल बड़ी कंपनियों के लिए उपलब्ध थे। अब जब वे उन्हें हर किसी के लिए जारी करना शुरू कर रहे हैं, तो चीजें निश्चित रूप से दिलचस्प हो जाएंगी।

एक बार जब समुदाय बढ़ता है और मंच पर मदद करने के लिए सभी प्रकार के ट्यूटोरियल और एक बड़ा समुदाय होता है, तो निश्चित रूप से यह अब तक का आपका सबसे अच्छा विकल्प होगा। वे 2D गेम डेवलपमेंट कंपोनेंट्स पर भी काम कर रहे हैं, जो शायद इसे सबसे अच्छा 2D Lua इंजन भी बना सकता है, क्योंकि यह आपको हर प्लेटफॉर्म और डिवाइस को बाहर करने के लिए तैनात करता है। अब सवाल यह है कि प्रो लाइसेंस कितना होगा। जब यह सामने आएगा मैं अपडेट कर दूंगा।


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सबसे अच्छा 3 डी इंजन मुझे पता है कि लुआ का उपयोग लीडवर्क्स है

उस ने कहा, मैं भी 3 डी गेम के लिए एकता की सिफारिश करना चाहूंगा। आप लुआ में प्रोग्रामिंग नहीं करेंगे, लेकिन यह उत्पादकता में एक समान लाभ होगा।

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