क्या निम्न समस्या एनपी-हार्ड है?
अंतर्राष्ट्रीय ड्राफ्ट के लिए एक बोर्ड कॉन्फ़िगरेशन को देखते हुए , एक एकल कानूनी कदम खोजें।
अमेरिकी चेकर्स (उर्फ अंग्रेजी ड्राफ्ट) के लिए संबंधित समस्या बहुपदीय समय में तुच्छ है। इन दो खेलों के बीच तीन प्रमुख अंतर हैं।
पहला और सबसे महत्वपूर्ण अंतर "फ्लाइंग किंग" नियम है। चेकर्स में, एक राजा आसन्न प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को किसी भी विकर्ण दिशा में दो कदम दूर एक खाली वर्ग में कूद सकता है । अंतरराष्ट्रीय ड्राफ्ट में, एक राजा पर एक प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े के एक कूद कर सकते हैं मनमाना दूरी पर एक ले जाकर मनमाने ढंग से एक विकर्ण साथ दूरी।
जैसा कि चेकर्स में, एक ही मोड़ में टुकड़ों की एक श्रृंखला को पकड़ने के लिए एक ही टुकड़े का उपयोग किया जा सकता है। हालांकि, चेकर्स के विपरीत, अंतरराष्ट्रीय ड्राफ्ट में कैद किए गए टुकड़ों को तब तक नहीं हटाया जाता है जब तक कि पूरा अनुक्रम खत्म न हो जाए। कब्जा करने वाला टुकड़ा कई बार एक ही खाली वर्ग में ऊपर या जमीन पर कूद सकता है, लेकिन यह एक प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े पर एक से अधिक बार नहीं कूद सकता है।
अंत में, चेकर्स और अंतर्राष्ट्रीय ड्राफ्ट दोनों में एक जबरन कब्जा नियम है: यदि आप किसी प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े को पकड़ सकते हैं, तो आपको अवश्य होना चाहिए। हालाँकि, नियम नियम असहमत हैं जब कई के लिए कई विकल्प हैं। चेकर्स में, आप कैप्चर के किसी भी अधिकतम अनुक्रम को चुन सकते हैं ; दूसरे शब्दों में, आप किसी भी कैप्चर अनुक्रम को चुन सकते हैं जो तब समाप्त होता है जब कैप्चरिंग पीस किसी भी अधिक कैप्चर नहीं कर सकता है। अंतर्राष्ट्रीय ड्राफ्ट में, आपको कैप्चर का सबसे लंबा अनुक्रम चुनना होगा । इस प्रकार, मेरी समस्या निम्न के बराबर है:
अंतर्राष्ट्रीय ड्राफ्ट के लिए एक बोर्ड कॉन्फ़िगरेशन को देखते हुए , एक ऐसी चाल ज्ञात करें जो विरोधी टुकड़ों की अधिकतम संख्या को पकड़ती है।
यह साबित करना पर्याप्त होगा कि निम्न समस्या एनपी-पूर्ण है। (यह स्पष्ट रूप से एनपी में है।)
केवल राजाओं से जुड़े अंतर्राष्ट्रीय ड्राफ्ट के लिए एक बोर्ड कॉन्फ़िगरेशन को देखते हुए , एक खिलाड़ी एक ही बारी में अपने सभी प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों को पकड़ सकता है (और इसलिए) ?
इसी चेकर्स समस्या का उत्तर बहुपद समय में दिया जा सकता है; यह एक मनोरंजक होमवर्क व्यायाम है। समस्या डेमनी, डेमनी और एप्टस्टीन के फूटबॉल एंडगेम्स के विश्लेषण के समान दिखती है ; मनोरंजक होमवर्क अभ्यास का हल उनके पेपर के अंत में दिखाई देता है। फ्रैंकल एट अल द्वारा FOCS 1978 पेपर में एक समाधान भी दिखाई देता है । यह साबित करता है कि चेकर्स खेलना बेहतर है; रॉबसन के 1984 के प्रमाण को भी देखें कि चेकर्स वास्तव में EXPTIME- पूर्ण है।