पृष्ठभूमि
यह सवाल 'ड्रैकुला' नामक एक बोर्ड गेम से प्रेरित है। इस खेल में एक पिशाच और चार शिकारी हैं, शिकारियों का उद्देश्य पिशाच को पकड़ना है। खेल यूरोप में होता है। खेल निम्नानुसार दिखता है:
1. शिकारी खिलाड़ी शहरों में सभी शिकारी डालता है। एक ही शहर में एक से अधिक शिकारी रखे जा सकते हैं।
2. पिशाच खिलाड़ी एक शहर में पिशाच डालता है।
3. खिलाड़ी बारी-बारी से अपने जीवों को पड़ोसी शहरों में ले जाते हैं।
4. अपनी बारी में शिकारी खिलाड़ी जितना चाहे उतने शिकारी को स्थानांतरित कर सकता है।
5. मुख्य कठिनाई यह है कि पिशाच खिलाड़ी हर समय जानता है कि शिकारी कहां हैं, लेकिन शिकारी खिलाड़ी केवल पिशाच की शुरुआती स्थिति जानता है।
6. जब एक शिकारी और पिशाच एक शहर में मिलते हैं तो पिशाच खिलाड़ी हार जाता है।
प्रश्न
किसी दिए गए ग्राफ और संख्या n और k के लिए , क्या कोई ऐसी रणनीति है जो शिकारी को खिलाड़ी की गारंटी देती है, जो कम से कम कश्मीर में पिशाच को पकड़ने के लिए n शिकारी का नियंत्रण करता है? यह माना जा सकता है कि जी प्लैनर है। क्या इस समस्या का अध्ययन किया गया है? कुछ संदर्भों की सराहना की जाएगी।