sprites पर टैग किए गए जवाब

अंतरिक्ष में किसी वस्तु का 2 डी प्रतिपादन।

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एक प्रेत का एक अनुगामी, भूत प्रभाव बनाएँ
मैं एक अनुगामी बनाना चाहता हूं, एक प्रेत के प्रभाव की तरह, जो तेजी से आगे बढ़ रहा है। सोनिक की इस छवि के समान कुछ (खराब गुणवत्ता की क्षमायाचना, यह एकमात्र उदाहरण है जो मैं उस प्रभाव को पा सकता हूं जिसे मैं प्राप्त करना चाहता हूं) हालांकि, मैं …

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मैं गैर-समान स्प्राइट आयामों के साथ स्प्राइट शीट कैसे संभाल सकता हूं?
के साथ एक spritesheet के लिए असमान स्प्राइट आयाम, मैं कैसे प्राप्त कर सकते हैं सीमांकन-आयतों प्रत्येक व्यक्ति स्प्राइट के लिए (यानी नीले बॉक्स में छवि निम्नलिखित / मैं केवल कुछ उदाहरण आकर्षित किया)? मैं यह निर्धारित करना चाहूंगा: offset_x, offset_y, width, height अब तक, मैंने केवल स्प्राइटशीट का उपयोग …

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मैं एक गेम ग्राफिक कलाकार खोजने के लिए कहां जा सकता हूं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 6 साल पहले …
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स्प्राइट मोड मल्टीपल होने पर मैं प्रोग्राम को सिंगल स्प्राइट्स तक कैसे पहुंचा सकता हूं?
एकता 4.3 नव कई व्यक्तिगत स्प्राइट में एक स्प्राइट शीट को काटने की क्षमता लाता है। यह तब से उपयोगी है जब आपको केवल एक मास्टर स्प्राइटशीट की आवश्यकता होती है, लेकिन फिर भी व्यक्तिगत स्प्राइट्स के संदर्भ मिलते हैं। यह स्प्राइट मोड को मल्टीपल में सेट करके किया जाता …

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स्रोत छवियों से बनावट एटलस / स्प्राइट उत्पन्न करने के लिए उपकरण? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …

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मैं कई 2D स्पॉटलाइट कैसे बनाऊं?
मैं एक 2 डी "स्पॉटलाइट" प्रभाव बनाने के लिए देख रहा हूं जो कई संस्थाओं पर स्पॉटलाइट की अनुमति देता है। यानी, जैसे कि कई स्प्राइट मशालें पकड़े हुए थे। एक इकाई (एक स्पॉटलाइट) के लिए, मैं एक तकनीक का उपयोग करता हूं जहां मैं एक ढाल स्प्राइट को ओवरले …
12 2d  sprites  camera  lighting 

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अभिनेताओं के रूप में स्प्रिट
मैं खेल विकास के सवालों में अनुभवी नहीं हूं, लेकिन एक प्रोग्रामर के रूप में। स्काला भाषा में, आप अभिनेताओं के साथ स्केलेबल मल्टी-टास्किंग कर सकते हैं, बहुत स्थिर, जैसा कि मैंने सुना है। तुम भी उनमें से सैकड़ों हजारों एक समस्या के बिना एक बार में चल सकते हैं। …

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मैं उस दिशा में स्प्राइट को कैसे स्थानांतरित कर सकता हूं?
मैं Java / Slick 2D का उपयोग कर रहा हूं। मैं माउस का उपयोग करने के लिए स्प्राइट और तीर कुंजी को घुमाने के लिए घुमाता हूं। मैं स्प्राइट को बिना किसी समस्या के घुमाने के लिए प्राप्त कर सकता हूं, लेकिन मैं इसे उस दिशा में नहीं ले जा …

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खिलाड़ी आगे बढ़ रहा है, वह कूद रहा है या चढ़ रहा है?
एक 2 डी भौतिकी-आधारित प्लेटफ़ॉर्मर गेम में, जिसमें सीढ़ी है, आप यह कैसे निर्धारित करते हैं कि खिलाड़ी ऊपर जा रहा है या कूदने के कारण उसे सीढ़ी पर चढ़ना है, जैसे कि आप जानते हैं कि किस एनीमेशन को खेलना है? और सामान्य तौर पर, स्पष्ट रूप से दिशा …

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2 डी ग्रिड पर यादृच्छिक दुश्मन प्लेसमेंट
मैं अपने आइटम और दुश्मनों को बेतरतीब ढंग से (या यथासंभव अनियमित रूप से) रखना चाहता हूं। फिलहाल मैं XNA की Randomकक्षा का उपयोग X के लिए 800 और Y के लिए 600 के बीच एक संख्या उत्पन्न करने के लिए करता हूं । ऐसा लगता है कि दुश्मन मध्य …
11 xna  2d  sprites  random 

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फ़्लैश गेम्स के लिए प्रदर्शन का प्रतिपादन
मैं SO पर देसी फ्लैश रेंडरिंग बनाम कस्टम BitmapDataफ्रेम बफर बनाने के बारे में पढ़ रहा था और कुछ जवाब थोड़े विवादित थे, इसलिए मैं सोच रहा था: क्या आमतौर पर कस्टम बिटमैप बफर रूट पर जाना सबसे अच्छा अभ्यास है या फ्लैश इंजन को रेंडरिंग छोड़ना सबसे अच्छा है? …

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विश्व अंतरिक्ष में स्प्राइट आकार के बारे में भ्रम (एकता)
मेरे पास 1080x1920 रिज़ॉल्यूशन वाला स्प्राइट है। और मैंने गेम व्यू रेजोल्यूशन को भी 1080x1920 पर सेट किया। जो मैं सोच रहा था कि कैमरा व्यू के भीतर स्प्राइट (1080x1920) सही ढंग से फिट होना चाहिए। लेकिन जब मैं उस स्प्राइट को खींचता हूं, तो स्प्राइट बढ़ जाता है और …
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आप उप-पिक्सेल वेतन वृद्धि में स्प्राइट को कैसे स्थानांतरित करते हैं?
पिक्सेल या तो चालू या बंद हैं। आप स्प्राइट को स्थानांतरित कर सकते हैं न्यूनतम राशि एक एकल पिक्सेल है। तो आप 1 फ्रेम प्रति फ्रेम से अधिक स्प्राइट मूव कैसे करते हैं? जिस तरह से मैंने किया वह गति को एक चर और परीक्षण में जोड़ना था यदि यह …

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एकता में एक वस्तु का प्रेत बदलें
नायक (वस्तु) के स्क्रिप्ट कोड के अंदर मैं इसके स्प्राइट को बदलने की संभावना जोड़ना चाहता हूं। तो खिलाड़ी अंतरिक्ष बटन हिट करता है और स्प्राइट अन्य स्प्राइट में बदल जाता है जो पहले से ही परियोजना में जोड़ा जाता है। क्या आप मुझे ऐसा करने के लिए एक नमूना …
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एकता के पाठ में इनलाइन छिड़कता है?
एकता के समृद्ध पाठ वाक्य रचना के लिए टैग का उपयोग करते समय मैं विभिन्न सामग्रियों का उपयोग कैसे कर सकता हूं? मैं कस्टम फोंट बनाने के लिए बिना मेरे पाठ के साथ इनलाइन होने वाले स्प्राइट के लिए सक्षम होना चाहता हूं। यहाँ मैं अब तक क्या है: यहाँ …
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