यह एक लगातार समस्या है कि गेम डेवलपर्स का सामना करना मुश्किल है। जब तक आप किसी को मुफ्त में पूर्णकालिक बोर्ड पर नहीं ला सकते हैं (जैसे कि आपकी विकास टीम पर एक साथी), मैं वास्तव में बुनियादी कलाकृति बनाने का तरीका सीखने की सलाह दूंगा।
इंटरनेट पर उपलब्ध ट्यूटोरियल और मूल सामग्री (स्प्राइट्स, टेक्सचर्स, आइकन, आदि) के साथ आप पॉलिश तकनीकी कला बनाने के लिए जल्दी सीख सकते हैं - सबसे सुंदर नहीं, लेकिन लॉन्च करने के लिए पर्याप्त अच्छा है।
मुझे व्यक्तिगत रूप से यह भी पता चलता है कि फ्लैश (वेक्टर) कला संपत्ति बनाने के लिए एक महान उपकरण है। आपके पास अच्छी तकनीकी कला बनाने की अनुमति देने के लिए एक सरल लेकिन पर्याप्त रूप से विविध टूलसेट है। (तकनीकी का अर्थ आवश्यक रूप से रचनात्मक या पॉलिश या शैलीगत नहीं है; लेकिन तकनीकी रूप से साफ है।)