मैं एक गेम ग्राफिक कलाकार खोजने के लिए कहां जा सकता हूं? [बन्द है]


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32-बिट स्प्राइट की एक छोटी संख्या बनाने के लिए एक सभ्य खेल कलाकार को खोजने के लिए एक अच्छी जगह कहां है? यह एक आंतरिक कोड युद्ध ढांचे के लिए है, इसलिए यह न्यूनतम काम है - शायद कुछ घंटे।

कोई सुझाव जहां मुझे यह करने के लिए किसी को खोजने के लिए पोस्ट करना चाहिए?


यह बहुत अच्छा होगा यदि हमारे पास एक विकी-प्रकार का उत्तर है जो न केवल स्प्राइट्स को संबोधित करता है, बल्कि 3-डी प्रदान की गई छवियां, एनिमेशन, आदि और भुगतान किए गए और अवैतनिक कलाकारों का अलगाव भी बहुत आसान है।
जेडीजा

जवाबों:


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जवाब इस काम के लिए भुगतान करने या न करने के आपके इरादे पर निर्भर करता है, लेकिन जो भी जवाब है आप "कला और डिजाइन" पर प्रयास कर सकते हैं जैसे कि:

या "गेम निर्माण" फ़ोरम:

अंत में आप "पिक्सेल आर्ट" मंचों पर पूछ सकते हैं:

हालांकि, वास्तव में लोगों को मुफ्त में काम करने के लिए तैयार करना मुश्किल है (असंभव गर्त नहीं) और यदि आप इस तरह की छोटी मदद के लिए खर्च नहीं कर सकते हैं, तो आप इसे खुद को बनाने के लिए विचार कर सकते हैं जैसा कि ashes999 ने सुझाव दिया है।


निश्चित रूप से मैं भुगतान करूंगा - मुझे लगा कि बिना कहे चला गया। सुझावों के लिए बहुत बहुत धन्यवाद
डेविड थिएलेन

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PixelJoint के लिए +1, हालाँकि आपको वहाँ मंच शिष्टाचार के बारे में अच्छी तरह से पता होना चाहिए (और जहाँ भी आप जाते हैं!) तो आपको अच्छे कलाकारों से प्रतिक्रियाएँ मिलती हैं।
जॉन पुर्डी

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यह एक लगातार समस्या है कि गेम डेवलपर्स का सामना करना मुश्किल है। जब तक आप किसी को मुफ्त में पूर्णकालिक बोर्ड पर नहीं ला सकते हैं (जैसे कि आपकी विकास टीम पर एक साथी), मैं वास्तव में बुनियादी कलाकृति बनाने का तरीका सीखने की सलाह दूंगा।

इंटरनेट पर उपलब्ध ट्यूटोरियल और मूल सामग्री (स्प्राइट्स, टेक्सचर्स, आइकन, आदि) के साथ आप पॉलिश तकनीकी कला बनाने के लिए जल्दी सीख सकते हैं - सबसे सुंदर नहीं, लेकिन लॉन्च करने के लिए पर्याप्त अच्छा है।

मुझे व्यक्तिगत रूप से यह भी पता चलता है कि फ्लैश (वेक्टर) कला संपत्ति बनाने के लिए एक महान उपकरण है। आपके पास अच्छी तकनीकी कला बनाने की अनुमति देने के लिए एक सरल लेकिन पर्याप्त रूप से विविध टूलसेट है। (तकनीकी का अर्थ आवश्यक रूप से रचनात्मक या पॉलिश या शैलीगत नहीं है; लेकिन तकनीकी रूप से साफ है।)


मुझे लगता है कि यह बहुत अच्छा विचार है। संभवतः आप कलात्मक प्रतिभा और तकनीकी के साथ खुश हैं। लेकिन सामान्य तौर पर मुझे यकीन है कि कुशल कलाकारों को अपनी परियोजना में लाना हमेशा बेहतर होता है। लेकिन यह केवल मेरी राय है ...
नोटबैन

मैं कलाकार रूप से प्रतिभाशाली नहीं हूं। लेकिन मैंने पाया है कि तकनीकी आधार होना और आकृतियों, रंगों, रेखाओं आदि के साथ खेलने में सक्षम होना एक लंबा रास्ता तय करता है।
ashes999

मैं वास्तव में एक अच्छा प्रोग्रामर हूं। और कई अन्य चीजें हैं जो मैं अच्छा करता हूं। लेकिन मैं कला को चूसता हूं। सच में चूसो।
डेविड थिएलेन

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मैं भी। कुछ सरल एनिमेशन के साथ स्टॉक फोटोग्राफी / टेक्सचर / आइकन एक लंबा, लंबा रास्ता तय कर सकते हैं। और आपको इसे करने के लिए कला के अच्छे होने की आवश्यकता नहीं है। वह मेरा ओपिन्ट है।
ashes999

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यदि आप कस्टम स्प्राइट बनाने के लिए एक कलाकार को भुगतान करने की कोशिश करना चाहते हैं:

वैकल्पिक रूप से, आंतरिक काम के लिए जिसे सार्वजनिक रूप से प्रदर्शित नहीं किया जाएगा, आप केवल एक स्प्रिट शीट का उपयोग कर सकते हैं जो अस्थायी समाधान के रूप में नेट पर तैर रहे हैं।


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मैं यात्रा करने के लिए एक अच्छी जगह के रूप में TIG Source की सलाह दूंगा। इस Indy गेमिंग और gamedev समुदाय में कई अच्छे लोग हैं।

यदि आप वहाँ जाते हैं, तो कृपया अपना परिचय दें !

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