sound पर टैग किए गए जवाब

ऑडियो (सुना) एक खेल का उत्पादन।

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क्या C से ध्वनि नमूने उत्पन्न करने के लिए C की ध्वनि लाइब्रेरी है? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …
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कैसे एक ध्वनि जोड़ने के लिए कि एक दुश्मन ऐ सुन सकता है?
दिया हुआ: एक 2 डी शीर्ष नीचे खेल टाइलें सिर्फ एक 2 डी सरणी में संग्रहीत की जाती हैं प्रत्येक टाइल में एक संपत्ति होती है - नम (इसलिए ईंटें -50 डीबी हो सकती हैं, हवा -1 हो सकती है) इससे मैं इसे जोड़ना चाहता हूं इसलिए बिंदु X1, y1 …

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जब कुछ होता है तो ध्वनि बजाने का अच्छा तरीका? यह कैसा लगता है?
इसलिए मैं इस बारे में सोच रहा था कि मेरी कक्षाओं को बहुत समय मिलता है। उदाहरण के लिए, Characterकक्षा की Jumpविधि में, किसी के पास एक ध्वनि प्रभाव वस्तु का संदर्भ हो सकता है और वह खेल सकता है। अपने आप से यह ठीक है लेकिन जब भौतिकी, एनीमेशन, …
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क्या आप XNA में रॉ साउंड डेटा रिकॉर्ड कर सकते हैं?
XNA 4 में Microsoft.Xna.Framework.Audio शामिल है। माइक्रोफोन वर्ग जो प्रतीत होता है कि माइक्रोफ़ोन से कच्चे ध्वनि डेटा को उसके एपीआई के माध्यम से दस्तावेज के रूप में पढ़ा जा सकता है: GetData - माइक्रोफ़ोन से नवीनतम रिकॉर्ड किए गए डेटा को प्राप्त करता है। GetSampleDuration - बफर के आकार …
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