मैंने एक खेल बनाया है और अब मुझे इसमें वास्तविक आवाज़ और संगीत जोड़ना होगा। पहली बार मैंने अपने गेम के लिए संगीत बनाने के लिए एक संगीतकार को नौकरी देने का फैसला किया है। इससे पहले कि मैं पटरियों के लिए साउंड पैक और लाइसेंस खरीदता था।
वार्ता अच्छी तरह से नहीं हुई क्योंकि मेरे लिए कीमत बहुत अधिक थी और कलाकार को मुझे संगीत बेचने का विचार पसंद नहीं आया और वह केवल मुझे इसका लाइसेंस देना चाहता था।
मैं जानना चाहता हूं कि क्या मैंने कोई गलती की है या अगर मैं अनुचित हूं।
बस विशिष्ट होने के लिए, हम 6 ट्रैक, 90 सेकंड लंबे प्रत्येक के बारे में बात कर रहे हैं। संगीत चिप-ट्यून एक संगीतकार द्वारा किया जाता है (यह महत्वपूर्ण है क्योंकि मैं समझता हूं कि एक ऑर्केस्ट्रा को काम पर रखने से सिर्फ किसी व्यक्ति को काम पर रखने से अधिक खर्च होगा)।
मैं चाहता था कि लेखक अधिकारों के अलावा सभी अधिकारों के साथ पटरियों को प्राप्त करें - क्रेडिट में अपना नाम डालें।
मुझे बताया गया है कि कोई भी ऐसा नहीं करता है और संगीतकार हमेशा बाद में ओएसटी आदि को बेचने के अधिकार रखता है और अगर मुझे सभी अधिकार चाहिए, तो एक ट्रैक की कीमत मुझे $ 500 होगी। और यहां तक कि सिर्फ एक-शीर्षक लाइसेंस प्राप्त करने में मुझे $ 200 का खर्च आएगा।
मुझे नहीं पता कि अगर यह एक मानक बाजार मूल्य है, तो यह मेरे लिए उच्च लगता है।
- क्या कीमत उचित है?
- क्या मेरे लिए सभी अधिकारों के साथ संगीत के लिए पूछना अनुचित है?