opengl पर टैग किए गए जवाब

ओपनजीएल एक ग्राफिक्स मानक और एपीआई है जो डेस्कटॉप और वर्कस्टेशन बाजारों को लक्षित करता है। यह समर्पित कंप्यूटर हार्डवेयर के साथ तेजी से आसान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, और इसलिए अधिकांश कार्यान्वयन पारंपरिक सॉफ़्टवेयर रेंडरिंग में बहुत बेहतर प्रदर्शन देते हैं। वर्तमान में, OpenGL का उपयोग CAD सॉफ्टवेयर और कंप्यूटर गेम जैसे अनुप्रयोगों के लिए किया जाता है। यह क्रॉस-प्लेटफॉर्म भी है। OpenGL मानक को ख्रोनोस समूह द्वारा नियंत्रित किया जाता है, जो OpenGL ES को भी नियंत्रित करता है।

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OpenGL में "बफर" और "एरे" के बीच अंतर?
जब मैं webGL या OpenGL पर डॉक्टर को पढ़ता हूं तो कुछ पैटर्न देखे जा सकते हैं कि कार्यों और वस्तुओं के नाम कैसे उपयोग किए जाते हैं। लेकिन मैं बफर ऑब्जेक्ट और एरे के बीच के अंतर को नहीं समझ सकता। "वर्टेक्स बफर ऑब्जेक्ट्स", "वर्टेक्स एरे ऑब्जेक्ट्स" और यहां …
12 opengl  webgl 

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मुझे कैसे पता चलेगा कि मेमोरी सही से हैंडल नहीं हो रही है?
मेरे (2D) गेम की मेमोरी फ़ुटप्रिंट किसी भी समय बढ़ जाती है, जब मैं किसी बनावट को लोड करता हूं, उदा। जब मैं अपना गेम शुरू करता हूं तो यह 30 mb निजी RAM का उपयोग करता है, ~ 367mb बैकग्राउंड फ़ाइल को ट्रांसवर्स करने के बाद, इसलिए यह सभी …
12 opengl  memory 

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OpenGL बाइंडिंग और संस्थाओं के बीच संबंध
यह ज्यादातर एक प्रलेखन प्रश्न है। मुझे उम्मीद है कि यह उचित जगह है, पूछने के लिए और उदाहरण के लिए, प्रोग्रामर या स्टैकओवरफ़्लो। मैंने ओपनजीएल विनिर्देश नहीं पढ़ा, लेकिन पुस्तकों (रेड बुक) और विभिन्न ट्यूटोरियल से, मैं ठीक से समझ नहीं पा रहा हूं कि विभिन्न ऑब्जेक्ट्स और एपीआई …

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स्थिर अक्ष के चारों ओर वस्तु घुमाएँ
मैं अपने ऐप के उपयोगकर्ता को स्क्रीन पर अपनी उंगली को खींचकर स्क्रीन के केंद्र में खींची गई 3 डी ऑब्जेक्ट को घुमाने देने की कोशिश कर रहा हूं। स्क्रीन पर एक क्षैतिज आंदोलन का अर्थ है एक निश्चित Y अक्ष के चारों ओर घूमना, और एक ऊर्ध्वाधर आंदोलन का …

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क्या भैंसों को निर्वस्त्र करना चाहिए?
मैं OpenGL ES 2 के साथ कुछ परीक्षण कर रहा हूं और कुछ प्रश्न मिले हैं, मेरा वर्तमान कार्यक्रम इस प्रकार है: Init ------- -> create index buffer -> fill index buffer glBufferData … -> create vertex buffer -> fill vertex buffer glBufferData … Draw ------- 1. Apply vertex buffer …

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घनत्व फ़ंक्शन के आधार पर वॉल्यूमेट्रिक डेटा को रेंडर करने के लिए मैं ग्राफिक्स पाइपलाइन का उपयोग कैसे कर सकता हूं?
दोनों ग्राफिक्स एपीआई (ओपनजीएल और डायरेक्टएक्स) एक अच्छी तरह से परिभाषित पाइपलाइन तैयार करते हैं जिसमें कई चरण प्रोग्राम करने योग्य होते हैं। इन प्रोग्राम करने योग्य चरणों को डेटा की एक निश्चित न्यूनतम राशि लेने की आवश्यकता होती है और यह माना जाता है कि इस पर परिचालन की …

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ओपनजीएल: क्या वीबीओ को निर्दिष्ट किए बिना वीएओ का उपयोग करना संभव है
सभी ट्यूटोरियल पर मैं VAO (वर्टेक्स एरे ऑब्जेक्ट्स) के बारे में पा सकता हूं, वे दिखाते हैं कि वे वर्टेक्स विशेषताओं को कॉन्फ़िगर करके और एक वीबीओ (वर्टेक्स बफर ऑब्जेक्ट) को कैसे उपयोग करें। लेकिन मैं एक वीएओ बनाना चाहता हूं जिसे एक निश्चित शेडर के साथ वीबीओ के संयोजन …
12 opengl  vbo  vao 

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ओपनगेल - क्यूब्स पर सफेद किनारों
मैं कर रहा हूँ एक Minecraft की तरह खेल में, मैं अपने क्यूब्स पर सफेद किनारों मिलता है: यह गहरे रंग की बनावट में अधिक ध्यान देने योग्य है। बनावट इस तरह से सेटअप की जा रही है: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); कोई मदद?

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संचयी मैट्रिक्स परिवर्तनों का उपयोग करके जिम्बल लॉक समस्या को कैसे हल किया जाता है
मैं जेसन एल। मैककेसन द्वारा ऑनलाइन "लर्निंग मॉडर्न 3 डी ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग" पुस्तक पढ़ रहा हूं अब तक, मैं जिम्बल लॉक की समस्या के बारे में हूं और इसे चतुष्कोणों का उपयोग करके कैसे हल किया जाए। हालाँकि यहीं, Quaternions पेज पर । समस्या का हिस्सा यह है कि हम …

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OpenGL ES 2.0 में ज्यामिति इंस्टेंटिंग
मैं OpenGL ES 2.0 में ज्यामिति इंस्टेंसिंग करने की योजना बना रहा हूं। मूल रूप से मैं एक ही ज्यामिति (एक कुर्सी) को अपने दृश्य में 1000 बार प्रस्तुत करने की योजना बना रहा हूं। OpenGL ES 2.0 में ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है? मैं एक विशेषता …

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ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड ओपनजीएल
मैं कुछ समय से OpenGL का उपयोग कर रहा हूं और बड़ी संख्या में ट्यूटोरियल पढ़ चुका हूं। इस तथ्य के अलावा कि उनमें से बहुत से अभी भी तय पाइपलाइन का उपयोग करते हैं, वे आमतौर पर एक स्रोत फ़ाइल में सभी आरंभीकरण, राज्य परिवर्तन और ड्राइंग को फेंक …

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GLUT के क्या विकल्प मौजूद हैं?
मैं OpenGL सीखने की कोशिश कर रहा हूं, और मुझे पता चला कि GLUT अप्रचलित है । मैं पहले से ही एसडीएल को जानता हूं, और ऐसा लगता है कि यह एक अच्छा विकल्प है। क्या मुझे ओपनएल के साथ गेम विकसित करने के लिए एसडीएल का उपयोग करना चाहिए, …
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ग्लूट अप्रचलित है?
OpenGL संसाधनों के बारे में अच्छा, अप-टू-डेट तिथि के बारे में एक प्रश्न पूछा गया था , जिनमें से एक उत्तर आधुनिक OpenGL प्रोग्रामिंग के बारे में एक ट्यूटोरियल का लिंक था। प्रश्न में ट्यूटोरियल GLUT और GLEW का उपयोग करता है, लेकिन मैंने कहीं पढ़ा है कि GLUT अप्रचलित …
12 opengl  glut 

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क्या मुझे अपना Minecraft क्लोन ओपन सोर्स बनाने की अनुमति है?
मैं अपने खाली समय में Minecraft जैसा खेल विकसित कर रहा हूं। वास्तव में, यह " Minecraft की तरह " नहीं है , क्योंकि मैं इसे इसकी संभावित प्रतिलिपि के रूप में बनाने की कोशिश कर रहा हूं (इसका मतलब है कि 16 साल की उम्र में खुद के लिए …

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हेलो प्रोजेक्टाइल कैसे खींचता है?
मैं प्रोजेक्टाइल आकर्षित करने और बिलबोर्डिंग करने की कोशिश कर रहा हूं। एक प्रक्षेप्य में एक बिल-बोर्ड "कण" और एक "अनुरेखक" होता है। जब मैं एक प्रोजेक्टाइल को होर्डिंग करता हूं, तो यह तब नहीं देखा जा सकता है जब खिलाड़ी के देखने की दिशा प्रोजेक्टाइल अक्ष के समानांतर होती …

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