हेलो प्रोजेक्टाइल कैसे खींचता है?


12

मैं प्रोजेक्टाइल आकर्षित करने और बिलबोर्डिंग करने की कोशिश कर रहा हूं। एक प्रक्षेप्य में एक बिल-बोर्ड "कण" और एक "अनुरेखक" होता है। जब मैं एक प्रोजेक्टाइल को होर्डिंग करता हूं, तो यह तब नहीं देखा जा सकता है जब खिलाड़ी के देखने की दिशा प्रोजेक्टाइल अक्ष के समानांतर होती है।

हेलो या अन्य गेम इस समस्या को कैसे हल करते हैं, ताकि प्रोजेक्टाइल को पीछे से देखा जा सके।

सुई लगानेवाला

जरूरतमंद shard2


मेरे द्वारा खेले गए खेलों से: यह सरल है, वे एक 3 डी प्रोजेक्टाइल का उपयोग करते हैं। कभी-कभी एक गाया हुआ रेखा।
joltmode

जवाबों:


7

मैं छुरा ले जाऊंगा।

पहले, ऐसा लगता है कि वास्तविक बुलेट के लिए बहुत कम पॉली मेष का उपयोग किया गया है। यह आंशिक रूप से पारदर्शी बनावट के साथ बनावट वाला है। यह दृश्य में अन्य चीजों की तुलना में कहीं अधिक उज्ज्वल रूप से प्रस्तुत किया गया है। बनावट एनिमेटेड भी हो सकती है।

'ट्रैसर' एक साधारण बनावट हो सकती है जो सामान्य बिलबोर्डिंग नहीं है। मुझे लगता है कि अगर आपने इस ट्रैसर को इसके स्थानीय z अक्ष के बारे में घुमाया, तो इसने कैमरे का सामना किया जिसे आप अपनी समस्या को अपनी बिलबोर्डिंग तकनीक से हल करेंगे। एक लुक-ऑन एल्गोरिथ्म इसे प्राप्त करने में सक्षम हो सकता है।


1
मुझे लगता है कि एक कम बहुभुज गिनती जाल है, जो गैर-पारदर्शी है, पारदर्शी additively मिश्रित बनावट के शीर्ष पर खींचा गया है।
हॉल्टिंगस्टेट

ऐसा लगता है कि यह बनावट के बिना सिर्फ एक कम बहुभुज जाल है और सिर्फ एक छायादार है।
मैट जेन्सेन

3

समाधान- अपने प्रोजेक्टाइल को 2D की बजाए 3D बनाएं।

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.