c++ पर टैग किए गए जवाब

C ++ एक स्टेटिकली टाइप्ड, फ्री-फॉर्म, मल्टी-पैराडाइम, संकलित, सामान्य-प्रयोजन प्रोग्रामिंग भाषा है।

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मैं OpenGL के लिए SFML के साथ बनावट कैसे लोड करूं?
मैं NeHe की बनावट मैपिंग ट्यूटोरियल देख रहा हूं । यह सिर्फ एक बनावट लोड करने के लिए अत्यधिक जटिल लग रहा है। क्या एसएफएमएल में एक बनावट को लोड करने और फिर ओपन जीएल में इसका उपयोग करने का एक तरीका है? मैं अपनी विंडोिंग के लिए SFML का …

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गेम प्रोग्रामिंग: सामान्य तरीके और डिजाइन पैटर्न [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 2 साल पहले बंद हुआ । मैंने एक बहुत ही सरल गेम इंजन …

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बारी आधारित JRPG युद्ध प्रणाली वास्तुकला संसाधन
पिछले महीनों मैं एसडीएल पुस्तकालय का उपयोग करके सी ++ में एक 2 डी जेआरपीजी (जापानी-शैली आरपीजी) प्रोग्रामिंग करने में व्यस्त रहा हूं। अन्वेषण मोड कम या ज्यादा किया जाता है। अब मैं युद्ध विधा से निपट रहा हूं। मैं किसी भी संसाधन को खोजने में असमर्थ रहा हूं कि …
9 c++  2d  architecture  sdl  rpg 


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मैं बुलेट भौतिकी / Ogre3D के साथ आरपीजी में एक चरित्र को कैसे स्थानांतरित करूंगा?
हाल ही में मुझे अपने Ogre3D गेम में अपने चरित्र को आगे बढ़ाने में समस्या हो रही है। मूल रूप से मैं बुलेट के RigidBody->translate()फ़ंक्शन के साथ चरित्र को आगे बढ़ा रहा हूं , लेकिन ऐसा करते समय और एक दीवार में टकराते हुए, मैं इसके माध्यम से थोड़ा सा …

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मैं एक गोले और विमान के बीच टकराव की प्रतिक्रिया की गणना कैसे करूं?
मैं एक साधारण 3 डी गेम बनाने की कोशिश कर रहा हूं और खेल की दुनिया की सीमा के भीतर खिलाड़ी को विवश करने की जरूरत है। जब खिलाड़ी दुनिया के किनारों से टकराता है तो मैं चाहता हूं कि खिलाड़ी का जहाज थोड़ा उछल जाए। वास्तव में मैं एक …

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V8 एसडीएल थ्रेड्स के साथ क्यों नहीं चलता है?
मैं अपने खेल के खिलाफ V8 को संकलित और लिंक करने में सक्षम था और कोड व्याख्या ठीक काम करती है। हालाँकि मैं अपने कोड को विभाजित करना चाहता हूं और गेम लूप एक थ्रेड में मौजूद होना चाहिए और स्क्रिप्टिंग इंजन को मेरे गेम लूप के साथ दूसरे थ्रेड …

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मैं विंडोज में स्रोत से डूम 3 कैसे बना और चला सकता हूं?
मैं बेहतर स्रोत को समझने के लिए ओपन सोर्स रिलीज से कयामत 3 बनाने और चलाने की कोशिश कर रहा हूं कि इंजन कैसे काम करता है। दुर्भाग्य से मैं अपने द्वारा बनाए गए बाइनरी से खेल को चलाने में सक्षम नहीं हूं। मुझे सिर्फ सांत्वना मिलती है, लेकिन वास्तविक …
9 c++  windows 

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क्या मैं इस घटक वास्तुकला के साथ सही रास्ते पर हूं?
मैंने हाल ही में गहरी श्रेणी पदानुक्रमों से छुटकारा पाने और उन्हें विन्यास योग्य घटकों के साथ बदलने के लिए अपने गेम आर्किटेक्चर को फिर से बनाने का फैसला किया है। मैं जो पहली पदानुक्रम की जगह ले रहा हूं वह आइटम पदानुक्रम है और मैं यह जानना चाहूंगा कि …

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वहाँ एक अच्छा क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म C ++ वेक्टर ग्राफिक्स लाइब्रेरी है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । मैं एक गेम बना रहा हूं और …
9 c++  graphics  vector 

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क्या STL मोबाइल उपकरणों के लिए पर्याप्त है?
जब आईओएस और एंड्रॉइड एनडीके पर मोबाइल गेम के विकास की बात आती है, तो कुछ डेवलपर्स अपने सी ++ कंटेनर लिखते हैं, जबकि अन्य दावा करते हैं कि एसटीएल मोबाइल गेम डेवलपमेंट के लिए पर्याप्त है (उदाहरण के लिए, आईफोन 3 डी प्रोग्रामिंग के लेखक उद्देश्य के बजाय एसटीएल …

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C ++ मॉडल लोडिंग एपीआई?
मैं सबसे सक्षम C ++ मॉडल लोड करने वाले API की तलाश में हूं । अब तक मैंने प्लाई, ओबीजी और ऐसे अन्य फ़ाइल प्रारूप लोडर के टन पाए हैं। लेकिन जिन पुस्तकालयों को मैंने पाया है वे सिर्फ एक मॉडल प्रकार को लोड करने के लिए हैं , और …
9 c++  models  loading 

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2 डी सॉफ्ट-बॉडी भौतिकी इंजन?
नमस्ते इसलिए मैंने हाल ही में SFML ग्राफिक्स लाइब्रेरी सीखी है और इसके साथ उपयोग करने के लिए एक गैर-कठोर बॉडी 2D भौतिकी प्रणाली का उपयोग या बनाना चाहूंगा। मेरे तीन सवाल हैं: Box2d में कठोर शरीर की परिभाषा है पदार्थ का एक हिस्सा जो इतना मजबूत होता है कि …
9 c++  physics 

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2d टाइल आधारित खेल में, स्क्रॉल करने के लिए एक अच्छी विधि क्या है?
मैं डायरेक्टड 3 डी का उपयोग कर रहा हूं, ताकि स्क्रीन पर टाइल खींचने के लिए डी 3 डीएक्सएसपीआरआईइट आवरण के साथ। मेरे पास एक टाइल वर्ग है जिसमें टकराव और टाइल प्रकार जैसे सदस्य हैं, फिर मेरे पास टाइल्स की एक सरणी है जैसे टाइल ग्रिड [256] [256]; कौन …
9 c++  directx  directx9 

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C ++ / SDL में 2D Platformer बनाना। ट्यूटोरियल / उदाहरण / संसाधनों की तलाश [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। पिछले साल बंद हुआ । मुझे C ++ के साथ बहुत अनुभव है, …
9 c++  2d  sdl  platformer 

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