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डायनेमिक मेमोरी आवंटन और मेमोरी प्रबंधन
एक औसत गेम में, दृश्य में सैकड़ों या शायद हजारों वस्तुएं होती हैं। क्या बंदूक की गोली (गोलियों) सहित सभी वस्तुओं के लिए मेमोरी आवंटित करना पूरी तरह से सही है, गतिशील रूप से डिफ़ॉल्ट नए () के माध्यम से ? क्या मुझे गतिशील आवंटन के लिए कोई मेमोरी पूल …