खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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किसी खेल के अधिकार कैसे खरीदते हैं?
आइए एक समय में कुछ पुराने लोकप्रिय को छोड़ दें लेकिन खेल को छोड़ दें: WorldRacing / HiOctane / Constructor / कोई अन्य। कहते हैं कि मैं एक टीम के साथ कहा खेल को पुनर्जीवित करना चाहता हूं और इसे प्रमुख बदलावों के बिना वर्ष 2011 में लाना चाहता हूं …

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टेट्रिस में एक घुमाए गए तत्व की स्थिति निर्धारित करें
टेट्रिस-टाइल्स को 4x4 बूलियन मैट्रिक्स के रूप में संग्रहीत किया जाता है। प्रत्येक घूर्णन चरण में इसका अपना मैट्रिक्स होता है, T -Block का प्रतिनिधित्व इस प्रकार होगा: [ 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 ], [ 0, 0, 1, …

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2 डी टाइल वाले गेम में दृष्टि क्षेत्र की गणना जल्दी से कैसे करें?
मेरे पास टाइल्स का एक मैट्रिक्स है, उस टाइल में से कुछ पर ऑब्जेक्ट्स हैं। मैं गणना करना चाहता हूं कि कौन सी टाइलें खिलाड़ी को दिखाई दे रही हैं, और जो नहीं हैं, और मुझे इसे काफी कुशलता से करने की आवश्यकता है (इसलिए यह एक बड़े मेट्रिसेस (100x100) …

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मार्केटिंग: एंग्री बर्ड्स - यह कैसे किया जाता है [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस सवाल में सुधार करना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 5 साल …
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Android के लिए कोई भी ओपन सोर्स गेम इंजन? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …
24 android 

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दो खेल राज्यों के बीच इंटरपोल कैसे करें?
एक सिस्टम बनाने के लिए सबसे अच्छा पैटर्न क्या है जो सभी ऑब्जेक्ट्स को दो अद्यतन राज्यों के बीच प्रक्षेपित किया जाता है? अपडेट हमेशा एक ही आवृत्ति पर चलेगा, लेकिन मैं किसी भी एफपीएस में प्रस्तुत करना चाहता हूं। इसलिए रेंडरिंग जितना संभव हो उतना आसान होगा, चाहे फ्रेम …

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आप एक विचित्रता की कल्पना कैसे कर सकते हैं?
जब मैं तीन आयामी रोटेशन मैट्रिक्स की कल्पना करता हूं, या स्केलिंग मैट्रिक्स मैं इसे तीन अक्षों के रूप में कल्पना करता हूं। क्या एक समान तरीका है कि मैं एक रोटेशन चतुर्भुज की कल्पना कर सकता हूं?

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नेत्रहीन अपील और सहज तरीके से लेबल फैलाने के लिए एल्गोरिदम
लघु संस्करण क्या एक गैर-अतिव्यापी फैशन में वाहन के लेबल को वितरित करने के लिए एक डिज़ाइन पैटर्न है, उन्हें उस वाहन के जितना संभव हो उतना निकट रखना? यदि नहीं, तो क्या कोई ऐसी विधि है जो मैं व्यवहार्य होने का सुझाव दूं? आप इसे खुद कैसे लागू करेंगे? …

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खेल राज्य प्रबंधन तकनीक?
सबसे पहले, मैं दृश्य प्रबंधन की बात नहीं कर रहा हूँ; मैं गेम स्टेट को शिथिल रूप से परिभाषित कर रहा हूं क्योंकि किसी गेम में किसी भी तरह का स्टेट है, जिसके बारे में निहितार्थ हैं कि उपयोगकर्ता इनपुट सक्षम होना चाहिए या नहीं, या कुछ एक्टर्स अस्थायी रूप …
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क्या एक ही जगह पर खड़े दुश्मनों को रोकने का एक सरल तरीका है?
इसलिए: शीर्ष-डाउन गेम, मेरे दुश्मन खिलाड़ी का पीछा करते हैं, जब वे एक निश्चित दूरी के भीतर पहुंच जाते हैं, तब भी वे खड़े रहते हैं और आग लगाते हैं। यदि वे सभी एक ही दिशा से आ रहे हैं, तो वे सभी एक ही स्थान पर खड़े होते हैं …

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टक्कर का पता लगाने के लिए सर्वर-साइड किया जाना चाहिए या क्लाइंट / सर्वर के बीच सहकारी रूप से किया जाना चाहिए?
मैं एक ऑनलाइन गेम पर काम कर रहा हूं जिसमें बहुत भारी टक्कर का पता लगाने की प्रक्रिया होगी। प्लेयर मॉडल अन्य खिलाड़ियों, मॉब, स्ट्रक्चर्स, इलाक़े और ठोस ऑब्जेक्ट्स से टकराएंगे जो केवल सर्वर साइड में मौजूद होते हैं (क्लाइंट क्लाइंट फ़ाइलों में संग्रहीत नहीं)। सुरक्षा उद्देश्यों के लिए, क्या …

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देव किट तक पहुंच के बिना PS3 / Xbox 360 अनुभव कैसे प्राप्त करें?
मैं एक नवोदित गेम प्रोग्रामर हूं, जो PS3, Xbox 360 के लिए उद्योग प्रोग्रामिंग में आने की कोशिश कर रहा हूं। मुझे जो मुख्य समस्या दिख रही है, वह है कि किसी संभावित नियोक्ता को अपने कौशल का प्रदर्शन करने की आवश्यकता है, लेकिन PS3 या Xbox 360 के लिए …

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सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली प्रोग्रामिंग भाषाएं क्या हैं? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …

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लक्ष्य ट्रैकिंग: एक घूमने वाले बुर्ज को तेज और कम करने के लिए कब?
कहो कि मेरे पास एक गतिमान परिपत्र है targetजो इस प्रकार है: Vector2 position; Vector2 velocity; float radius; और एक घूर्णन turret(किसी प्रकार के बढ़ते वाहन पर आरोहित) को इस प्रकार परिभाषित किया गया है: Vector2 position; Vector2 velocity; float angle; // radians float angularVelocity; // radians per second const …
24 ai  aiming 

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आपके पसंदीदा गेम-विशिष्ट कोडिंग रत्न क्या हैं? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …
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