इसलिए: शीर्ष-डाउन गेम, मेरे दुश्मन खिलाड़ी का पीछा करते हैं, जब वे एक निश्चित दूरी के भीतर पहुंच जाते हैं, तब भी वे खड़े रहते हैं और आग लगाते हैं। यदि वे सभी एक ही दिशा से आ रहे हैं, तो वे सभी एक ही स्थान पर खड़े होते हैं (यानी "एक दूसरे के भीतर" खड़े होते हैं), क्योंकि मैं वर्तमान में दुश्मनों के बीच टकराव का पता नहीं लगा रहा हूं - वे एक-दूसरे के ऊपर से गुजरने के लिए स्वतंत्र हैं।
इसके आसपास एक सरल तरीका क्या है? या तो टक्कर का पता लगाने के कुछ फार्म या कुछ ai?