खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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मेरी आवाज़ में क्या गुणवत्ता होनी चाहिए?
ध्वनि और यह गुणवत्ता धर्म जैसा कुछ है। कभी न खत्म होने वाली कहानी। लोग कहेंगे, कि MP3 320kbps दोषरहित है, जबकि विशेषज्ञ कहेंगे कि कोई भी एमपी 3 बकवास है, लेकिन अंत में, किसी को भी परिणाम में अंतर नहीं सुनाई देगा ... जब तक कि वे संगीत उद्योग …
33 sound 

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मैं अच्छी निरंतर (सहज) टाइलें कैसे डिजाइन कर सकता हूं?
मुझे टाइलें डिजाइन करने में परेशानी होती है ताकि इकट्ठे होने पर वे टाइल की तरह न दिखें, बल्कि एक सजातीय की तरह दिखें। उदाहरण के लिए, नीचे दी गई छवि देखें: भले ही घास का मुख्य हिस्सा केवल एक टाइल है, आप ग्रिड को "नहीं" देखते हैं; आप जानते …

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एक मुफ्त गेम से राजस्व उत्पन्न करने के कुछ सामान्य तरीके क्या हैं?
एक निशुल्क गेम बनाते समय राजस्व विकल्प क्या हैं और वे कितने सफल हैं? अलग-अलग राजस्व मॉडल जैसे कि विज्ञापन-समर्थित, फ्रीमियम, पार्टनरशिप, मर्चेंडाइजिंग, वर्चुअल गुड्स आदि के पेशेवरों और विपक्ष क्या हैं? यदि संभव हो तो, विभिन्न राजस्व मॉडल का उपयोग करके गेम के विशिष्ट उदाहरण दें और सबूत के …

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एक खेल की दुनिया के भीतर बड़ी मात्रा में संस्थाओं का अनुकरण करने का सुरुचिपूर्ण तरीका
मान लें कि आपके पास एक गेम है जिसमें कुछ कार्यों की सेवा देने वाली कई (कई) इकाइयां हैं, जिनमें से सभी को लगातार जरूरत नहीं है या हर फ्रेम में विचार करने की आवश्यकता है। मैं जिस ठोस समस्या पर काम कर रहा हूं, उसमें यह मुद्दा मौजूद है, …

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संपत्ति बनाने के लिए उपकरण? [बन्द है]
मौजूदा संसाधनों को खोजने के लिए समान प्रश्न हैं जो उपयोग के लिए स्वतंत्र हैं ( मुफ्त स्प्राइट / चित्र , संगीत , ध्वनि ), लेकिन मैं स्वयं संसाधन बनाने में दिलचस्पी रखता हूं। संपत्ति निर्माण / संशोधन के लिए आप किन उपकरणों का उपयोग करते हैं? कृपया प्रति उत्तर …
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एकता में मुख्य सूत्र को कैसे फ्रीज नहीं किया जाए?
मेरे पास एक स्तरीय पीढ़ी का एल्गोरिथ्म है जो कम्प्यूटेशनल रूप से भारी है। जैसे, इसे कॉल करने से हमेशा गेम स्क्रीन फ्रीज हो जाता है। गेम को जमे हुए नहीं होने का संकेत देने के लिए मैं एक दूसरे थ्रेड पर फ़ंक्शन को कैसे रख सकता हूं जबकि गेम …

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"सिस्टम प्रोग्रामिंग" से क्या अभिप्राय है?
मैं एक विश्व प्रसिद्ध खेल विकास कंपनी में गेम प्रोग्रामर के रूप में इंटर्नशिप की तैयारी कर रहा हूं। जब मैंने आवश्यक पूर्वापेक्षाओं के लिए उनकी वेबसाइट खोजी, तो उसने मुझे यह दिखाया: एडेड एडवांटेज DirectX / OpenGL का ज्ञान। 3 डी मैथ्स और फिजिक्स पर मजबूत कमांड। C ++ …

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मेरी वस्तु ९ ० डिग्री की तुलना में ४५ डिग्री पर तेजी से क्यों चलती है?
मेरे पास मेरे गेम में ऑब्जेक्ट हैं जो 45 डिग्री पर फिर 90 डिग्री पर तेजी से आगे बढ़ते हैं। प्रत्येक वस्तु है बिंदु (x, y) स्थिति वेक्टर 2 डी (एक्स, वाई) दिशा इंट स्पीड और एक अद्यतन के दौरान मैं क्या करता हूं कि नई स्थिति की गणना इस …
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एक किशोर गेम प्रोग्रामर के लिए एक अच्छा शुरुआती मंच क्या है? [बन्द है]
मेरे बेटे (15) ने फैसला किया है कि वह एक गेम प्रोग्रामर के रूप में अपना करियर बनाना चाहता है। मैंने कहा है कि उसे अब एक सरल खेल से शुरुआत करनी चाहिए। उसके पास अभी तक कोई प्रोग्रामिंग अनुभव नहीं है, लेकिन मैं एक प्रोग्रामर हूं (बिजनेस ऐप्स, गेम्स …
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इतने सारे खेलों को पूरी तरह से आवाज क्यों नहीं दी जाती है?
मैं सोच रहा हूँ कि इतने सारे MMO केवल आंशिक रूप से आवाज क्यों कर रहे हैं? मैंने गेम के निर्माताओं (थिम्बलवीड पार्क, उनके प्रश्नोत्तर में) से पूछा कि कितना महंगा वॉयसओवर है, और उन्होंने कहा कि यह विशेष रूप से महंगा नहीं था जब तक कि आप ए-लिस्ट सितारों …


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क्या मुझे खेल की कल्पना के भीतर खिलाड़ी-चरित्र की यांत्रिक श्रेष्ठता को समझाना है?
काफी समय से मुझे आश्चर्य है कि इस अवधारणा को कैसे तैयार किया जाए, जो सामान्य प्रतीत होती है, फिर भी खेल के भीतर मुश्किल से ही पता चलता है। यह खिलाड़ी नियंत्रित पात्रों (पीसी) की अवधारणा के बारे में है जो सामान्य गैर-खिलाड़ी नियंत्रित पात्रों (एनपीसी) से लगातार बेहतर …

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Minecraft जैसे खेल एक बीज संख्या से पूरे विश्व को कैसे उत्पन्न करते हैं?
मैं बायोम के साथ एक पूरी तरह से अनोखी दुनिया उत्पन्न करना चाहता हूं (जैसे कि Minecraft और इसी तरह के गेम क्या करते हैं)। मुझे समझ में नहीं आता है कि वे एक "बीज" संख्या से ये पूरी दुनिया कैसे उत्पन्न करते हैं। क्या कोई तकनीक का एक मूल …

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आप रेखापुंज आधारित ग्राफिक्स सामग्री में रिज़ॉल्यूशन की स्वतंत्रता के बारे में क्या सोचते हैं?
वे गेम जो सौभाग्यशाली नहीं हैं जो एक बंद मंच की कल्पना पर चलते हैं, जैसे हैंडहेल्ड, को विभिन्न रिज़ॉल्यूशन स्वरूपों और पहलू अनुपातों में चलाने की आवश्यकता होती है। एक 3 डी गेम में आप रास्टर ग्राफिक्स के आधार पर एक एचयूडी या मेनू जीयूआई रख सकते हैं, और …
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इकाई सिस्टम कैश-कुशल कैसे हैं?
हाल ही में, मैं अपने C ++ / OpenGL गेम इंजन में लागू करने के लिए एंटिटी सिस्टम पर बहुत कुछ पढ़ रहा हूं। इकाई प्रणालियों के बारे में मैंने जो दो महत्वपूर्ण बातें लगातार सुनी हैं, वे हैं जटिल वंशानुगत पदानुक्रमों के साथ तालमेल न होने के कारण नए …

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