खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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LibGDX गेम बनाम एप्लीकेशन एडेप्टर
जब मैं एक नया LibGDX प्रोजेक्ट बनाता हूं तो कोर प्रोजेक्ट का मुख्य वर्ग ApplicationAdapter का विस्तार करता है । यहाँ है कि यह कैसा दिखता है। package com.marimba.apptest; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20; public class AppMain extends ApplicationAdapter { @Override public void create () { } @Override public …
12 java  libgdx 

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आप विकास के बाद के चरणों में नेटवर्किंग कोड को कैसे लिखने की अनुमति देते हैं?
मैं वर्तमान में एक खेल लिखने की प्रारंभिक प्रगति पर हूं, जिसे मैं अंततः अधिकांश पहलुओं में सुधारना चाहता हूं। मैं नेटवर्क कोड लिखने को कैसे छोड़ सकता हूं, फिर भी इसे काफी आसानी से लागू किया जा सकता है, यानी कि इसे जोड़ने के लिए पूरे खेल को फिर …

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खेल लूप के अंदर खेल को रोकना
गेम लूप के अंदर, खेल को P दबाकर रोका जाता है, जिसका अर्थ है कि गेम लूप अब नहीं चलता है। समस्या यह है कि इस लूप को रोकने के बाद, लूप को फिर से शुरू करने के लिए P को फिर से दबाया नहीं जा सकता है, क्योंकि यह …
12 game-loop 

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यह निर्धारित करने के लिए कि क्या चरित्र एक अनंत धावक / जम्पर में अंतराल में गिर गया है?
मैं एक 2 डी अनंत धावक बना रहा हूं। खेल में, चरित्र खंभे से खंभे तक कूदता है और खंभे बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होते हैं। मेरे पास यह काम है। लेकिन यह कैसे निर्धारित किया जाए कि चरित्र खंभे पर कूदने में विफल रहा और खंभे के बीच खाई …
12 unity 

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Rorschach स्याही धब्बा (उर्फ मनोविज्ञान परीक्षण चित्र) shader
(स्रोत: bonnefil.com ) मैं चाहता हूं कि यह शानदार पैटर्न मेरे खेल में रहे। अब तक मुझे पता चला है ... एक तरफ ड्रा करें, फिर इसे दो बार बाएं और दाएं रेंडर करें। मैं इस पैटर्न को एक तरफ कैसे प्रस्तुत करूं? हम्म ... मुझे मदद की ज़रूरत है। …

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कैसे रंग के लिए। कई रंगों के बीच।
मुझे एकता दस्तावेजों में इसका हल ढूंढना मुश्किल लग रहा है। Color.Lerp(Color a, Color b, float t) एक ऐसा फंक्शन है जो धीरे-धीरे स्टेप टी के अनुसार एक रंग बदलता है, यह कलर बी का अंतिम मूल्य देता है। मैं एक के बाद एक कई रंगों के बीच कैसे झूमता …
12 c#  unity  color  lerp 

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स्थिर अक्ष के चारों ओर वस्तु घुमाएँ
मैं अपने ऐप के उपयोगकर्ता को स्क्रीन पर अपनी उंगली को खींचकर स्क्रीन के केंद्र में खींची गई 3 डी ऑब्जेक्ट को घुमाने देने की कोशिश कर रहा हूं। स्क्रीन पर एक क्षैतिज आंदोलन का अर्थ है एक निश्चित Y अक्ष के चारों ओर घूमना, और एक ऊर्ध्वाधर आंदोलन का …

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एकता 5 के लिए ग्लास सामग्री
किसी को पता है कि कैसे एकता 5 में एक ग्लास सामग्री बनाने के लिए? मैं धातु और छवि बनावट कर सकता हूं, लेकिन यह सुनिश्चित नहीं कर सकता कि ग्लास सामग्री कैसे बनाई जाए। Google पर एक खोज मुझे यूनिटी 5 के लिए कुछ भी नहीं मिलेगा, इसलिए इसे …

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क्या भैंसों को निर्वस्त्र करना चाहिए?
मैं OpenGL ES 2 के साथ कुछ परीक्षण कर रहा हूं और कुछ प्रश्न मिले हैं, मेरा वर्तमान कार्यक्रम इस प्रकार है: Init ------- -> create index buffer -> fill index buffer glBufferData … -> create vertex buffer -> fill vertex buffer glBufferData … Draw ------- 1. Apply vertex buffer …

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नेटवर्क-रीयल टाइम गेम के लिए गेम-स्टेट स्नैपशॉट सिस्टम कैसे लागू किया जाएगा?
मैं अपनी नेटवर्किंग क्लास के लिए प्रोजेक्ट के रूप में एक साधारण क्लाइंट-सर्वर रियल-टाइम मल्टीप्लेयर गेम बनाना चाहता हूं। मैंने वास्तविक समय मल्टीप्लेयर नेटवर्क मॉडल के बारे में बहुत कुछ पढ़ा है और मैं क्लाइंट और सर्वर और लैग-मुआवजा तकनीकों के बीच संबंधों को समझता हूं। मैं जो करना चाहता …

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खेल के विकास के संदर्भ में "टिक" क्या है?
ठीक है तो यह एक बहुत ही शुरुआती स्तर का प्रश्न है लेकिन मुझे यह जानने की आवश्यकता है कि खेल के विकास के संदर्भ में "टिक" शब्द का क्या अर्थ है? क्या यह एफपीएस जैसी ही चीज है? धन्यवाद!

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यदि दो एएबीबीज़ प्रतिच्छेद करते हैं तो सबसे तेज़ तरीका क्या है?
मेरे पास दो एएबीबी हैं जो आगे बढ़ रहे हैं, यह जांचने का सबसे तेज़ तरीका है कि क्या वे एक फ्रेम के तहत अंतर करेंगे? हिलाने से मेरा मतलब है कि केवल सामान्य आयत चौराहे की विधि से जाँच करना नहीं है, मेरा मतलब है कि किसी भी तरह …

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घनत्व फ़ंक्शन के आधार पर वॉल्यूमेट्रिक डेटा को रेंडर करने के लिए मैं ग्राफिक्स पाइपलाइन का उपयोग कैसे कर सकता हूं?
दोनों ग्राफिक्स एपीआई (ओपनजीएल और डायरेक्टएक्स) एक अच्छी तरह से परिभाषित पाइपलाइन तैयार करते हैं जिसमें कई चरण प्रोग्राम करने योग्य होते हैं। इन प्रोग्राम करने योग्य चरणों को डेटा की एक निश्चित न्यूनतम राशि लेने की आवश्यकता होती है और यह माना जाता है कि इस पर परिचालन की …

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शब्द खेल - बोर्ड कार्यान्वयन?
मैं libgdx का उपयोग करके Android के लिए एक दलदल प्रकार के खेल पर काम कर रहा हूं। उपयोगकर्ता को 4x4 अक्षरों के ग्रिड के साथ प्रस्तुत किया जाता है और उन्हें अक्षरों पर अपनी उंगली खींचकर शब्द ढूंढने चाहिए। दलदल के विपरीत, मैं चाहता था कि पत्र गायब हो …
12 android  libgdx 

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मैं बहुत मुश्किल गेम कैसे डिजाइन करूं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 5 साल पहले …

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