game-theory पर टैग किए गए जवाब

गेम थ्योरी दो या दो से अधिक खिलाड़ियों के बीच रणनीतिक बातचीत की स्थितियों का अध्ययन है जिसमें नियमों का पूर्वनिर्धारित सेट और प्रत्येक पसंद के साथ जुड़ा एक परिणाम होता है।

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क्या प्रत्यक्ष तंत्र हमेशा सत्य होते हैं?
मैं तंत्र डिजाइन के लिए बहुत नया हूं इसलिए मैं अवधारणाओं के बीच थोड़ा खो गया हूं, यहां तक ​​कि सबसे बुनियादी भी। एक चीज जो मेरे लिए स्पष्ट नहीं है वह प्रत्यक्ष तंत्र की अवधारणा और रहस्योद्घाटन सिद्धांत के साथ इसका संबंध है। मुझे जो कुछ मिला वह एक …

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काल्पनिक फुटबाल
मेरे पास एक कल्पना फुटबॉल प्रयोग के लिए एक विचार है जो मसौदे के तीन अलग-अलग क्षेत्रों को देख रहा है। ये तीन क्षेत्र प्रत्येक पिक की स्थिति हैं और कितनी बार और क्या मूल्य ट्रेडों हैं। मैंने साहित्य के माध्यम से खोदा है और इस विषय के बारे में …

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क्या सख्त प्रभुत्व सॉल्व करने वाले खेल कमजोर रूप से हावी हैं?
यदि कोई रणनीति $ s_i $ की निम्नलिखित संपत्ति है तो हम $ s_i $ को कड़ाई से प्रचलित रणनीति कहते हैं, तो एक गेम $ G $ पर विचार करें। $$ u_i (s_i, s _ {- i}) & gt; u_i (s_i ', s _ {- i}) \\ \ forall …

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उपगेम सही संतुलन की नेस्टेडनेस का प्रमाण
नीचे एक लेम्मा है जिसे मैं सच मानता हूं और जिसका उपयोग मैं अन्य परिणामों को प्राप्त करने के लिए करना चाहूंगा व्यापक रूप में किसी भी दो मैचों में हिस्सा लें (पूरी जानकारी) और Γ ' भिन्न केवल सूचना के अपने संग्रह के माध्यम से सेट एच और एच …

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गेम थ्योरी सॉफ्टवेयर
मैं सोच रहा था कि कौन सा सॉफ्टवेयर / लाइब्रेरी सबका उपयोग खेलों को अनुकरण करने के लिए करता है? उदाहरण के लिए नैश इक्विलिब्रियम का पता लगाना। मैं देखता हूं कि गाम्बित एक लोकप्रिय है, लेकिन मैं सोच रहा था कि क्या कोई और अच्छा है? (अच्छा = मजबूत, …

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मिश्रित-रणनीति नैश संतुलन के कठोर अध्ययन के लिए सबसे अच्छा संदर्भ क्या है?
मैं गेम थ्योरी का अध्ययन कर रहा हूं, लेकिन मुझे लगता है कि मैं मिश्रित रणनीति-संतुलन को इतना नहीं समझता। हां, मुझे पता है कि 2x2 के मामलों में उन्हें कैसे खोजना है, और कुछ 3xn (n <= 2) मामलों में जहां सामान्य रूप से कृत्रिम रूप से मिश्रित रणनीतियों …

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एक असीम रूप से बनाम दोहराया खेल में डोमिनेटेड रणनीतियाँ
कमजोर प्रभुत्व की अवधारणा अनंत खेलों के साथ कैसे काम करती है? अवधारणाओं की बहुतायत चीजों को मैला करने के लिए लगता है। विशेष रूप से, मान लें कि दो खिलाड़ी निम्नलिखित खेल को अनंत बार खेलते हैं। ABA1,10,0B0,00,0ABA1,10,0B0,00,0\begin{array}{l*{2}{c}r} & A & B \\ \hline A & 1,1 & 0,0 …

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नैश इक्विलिब्रियम वाले गेम में पेरेटो ऑप्टिमल परिणाम की गणना कैसे करें
मेरे पास एक दो पीरियड गेम है। 1 की अवधि में, यूनियन वेतन प्रस्ताव तय करता है www। पीरियड 2 में, फर्म एल पर फैसला करता है, मजदूरी दी जाती है। यूनियन w L को अधिकतम करता हैwLwLwL फर्म अधिकतम हो जाता है =(L(100−L)−wL)ifL&lt;=50or(2500−wL)ifL&gt;50=(L(100−L)−wL)ifL&lt;=50or(2500−wL)ifL&gt;50=(L(100-L) - wL) \quad if \quad L<=50 …

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क्या एक सार्वभौमिक प्रकार का स्थान है जिसमें अनंत खिलाड़ी शामिल हैं?
एंड्रेस पेरिया द्वारा व्यापक गेम में तर्कसंगतता के केवल 7.1 में दबे होने के बाद , मुझे यह आभास हुआ कि सार्वभौमिक प्रकार के अंतरिक्ष के सभी निर्माण परिमित खिलाड़ियों के लिए प्रतिबंधित हैं। इसे अनंत खिलाड़ियों तक विस्तारित करने के लिए क्या बाधा है? उदाहरण के लिए, क्या ओएलजी …

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केवल शुद्ध रणनीति के साथ एक खेल का निर्माण करें संतुलन संतुलन [बंद]
मैं दो खिलाड़ियों के साथ $ 4 \ times4 $ नॉर्मल-फॉर्म गेम बनाने की कोशिश कर रहा हूं, जहां प्रत्येक खिलाड़ी की चार रणनीतियां हैं और यह संतुष्ट करता है: 1) खेल में 4 नैश इक्विलिब्रिया है 2) सभी संतुलन में केवल शुद्ध रणनीति शामिल है (इसका अर्थ है कि …

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'अराजकता की कीमत' की परिभाषा
मूल्य की अराजकता की शास्त्रीय परिभाषा केंद्रीयकृत इष्टतम उपयोगिता के विकेन्द्रीकृत इष्टतम उपयोगिता का अनुपात है। इस अवधारणा का उपयोग यह साबित करने के लिए किया जाता है कि यह कितना अक्षम है जब एजेंट ऐसी स्थिति की तुलना में स्वार्थी व्यवहार करते हैं, जहां एक केंद्रीय योजनाकार इष्टतम क्रियाएं …

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स्ट्रेटेजिक फॉर्म के तहत NE के पारेतो शोधन के लिए मूल कार्य
बस यह देखना है कि क्या किसी को रणनीतिक रूप में NE के पेरेन्टो शोधन के लिए मूल काम का कोई ज्ञान है। मैं जो पत्र लिख रहा हूं, उसमें शोधन का श्रेय मैं देना चाहता हूं। मैंने "टॉपिक्स इन एडवांस्ड गेम थ्योरी" पर नचबार के नोट्स से परिशोधन खींचा, …

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मीन फील्ड / डिफरेंशियल गेम और मेजरेबिलिटी
निम्नलिखित परिदृश्य पर विचार करें। एक जनसंख्या में खिलाड़ियों की निरंतरता होती है, जिनकी जनसंख्या सामान्यीकृत होती है । प्रत्येक खिलाड़ी को एक प्रकार है θ ∈ [ 0 , 1 ] और हम मान लें कि θ एक (अच्छा) CDF के अनुसार वितरित किया जाता है एच ( θ …

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गेम थ्योरी में फ्री राइडर की समस्या
मान लीजिए कि एक शहर एक पुल का निर्माण कर रहा है, और इसकी लागत । हैं n ग्रामीणों।BBBnnn पुल के प्रत्येक गांव का मूल्यांकन निजी जानकारी है, ।viviv_i यह सामान्य ज्ञान है कि यह मूल्यांकन एक समान वितरण । बी ∈ [ 0 , 1 ] ।[0,1][0,1][0,1]B∈[0,1]B∈[0,1]B\in[0,1] ग्रामीण केवल …

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कैसे प्रदर्शित करें कि खेल में हमेशा शुद्ध रणनीतियों में एक सब-गेम-पूर्ण संतुलन होता है?
यदि मेरे पास एक विशिष्ट व्यापक गेम है, तो रणनीति के केवल एक सीमित सेट के साथ, मैं कैसे प्रदर्शित कर सकता हूं कि गेम में हमेशा शुद्ध रणनीतियों में एक सब-गेम-पूर्ण संतुलन है? मेरा पहला अंतर्ज्ञान यह दिखा रहा था कि हर सबगेम में एक शुद्ध रणनीति यह समस्या …

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