xna पर टैग किए गए जवाब

XNA Microsoft द्वारा एक गेम फ्रेमवर्क है जो विंडोज, विंडोज फोन और Xbox 360 के लिए तैनाती की अनुमति देता है।

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कीस्टोन के 3 डी-पॉइंट का उपयोग करके कीस्टोन सुधार
XNA के साथ, मैं एक साधारण आयत प्रदर्शित कर रहा हूं, जिसे फर्श पर पेश किया गया है। प्रोजेक्टर को एक मनमाने स्थान पर रखा जा सकता है। जाहिर है, अनुमानित आयत प्रोजेक्टर की स्थिति और कोण के अनुसार विकृत हो जाती है। एक काइनेट चार कोनों की तलाश में …
15 xna  2d  3d  projection  kinect 

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मुझे XNA सीखने के बारे में कैसे जाना चाहिए? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद हुआ …
15 xna  c# 

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मैं एक स्वर इंजन में प्रकाश व्यवस्था कैसे लागू कर सकता हूं?
मैं MC को इलाके के इंजन की तरह बना रहा हूं, और मैंने सोचा है कि प्रकाश व्यवस्था से यह पूरी तरह से अच्छा लगेगा। समस्या यह है कि ब्लॉक को ठीक से जलाया नहीं जा रहा है जब प्रकाश को उत्सर्जित करने वाले ब्लॉक को रखा गया है (नीचे …
15 c#  xna  lighting  raycasting 

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दो बिंदुओं के बीच घुमावदार आंदोलन
एक अच्छी वक्रित गति में किसी वस्तु को बिंदुओं के बीच ले जाने में सक्षम करने के लिए एक अच्छी तकनीक क्या है? अंतिम स्थिति गति में भी हो सकती है, जैसे कि होमिंग मिसाइल का प्रक्षेपवक्र।
15 xna  2d  movement 

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मल्टीप्लेयर कार्यान्वयन, क्या मैं इसे बाद में लागू कर सकता हूं यदि मैंने चुना है?
मैं एक गेम प्रोजेक्ट बनाने के लिए XNA का उपयोग करने की योजना बना रहा हूं। मुझे इस समय पूरी तरह से यकीन नहीं है कि क्या मैं मल्टीप्लेयर कार्यक्षमता को जोड़ना चाहता हूं या नहीं, मुझे लगता है कि मुझे अभी भी नया है कि हल करने के लिए …

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XNA के लिए 3D मैप बनाना?
क्या किसी को किसी भी इंजन के बिना XNA का उपयोग करते हुए एक अच्छे 3D मैप ट्यूटोरियल (मैप को इम्पोर्ट और उपयोग कैसे करें) के बारे में पता है लेकिन एक बाहरी एप्लिकेशन (जैसे 2D मैप्स के लिए टाइलेड) तक सीमित नहीं है? मैं यहाँ एक खोज arund किया …
15 3d  xna  c#  maps 

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फरसेर में बम विस्फोट कैसे हो सकता है जो आसपास की वस्तुओं को दूर धकेलता है?
मैं फरसेर में बम विस्फोट करने की कोशिश कर रहा हूं। मैंने बम के लिए एक घेरा बनाया। हालाँकि, अगर बम फट जाता है, तो इसके आसपास की वस्तुएं (शरीर) उड़ जानी चाहिए क्योंकि वे विस्फोट के भारी बल द्वारा पीछे धकेल दी जाती हैं। मुझे यकीन नहीं है कि …

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मोनोगेम के लिए स्प्राइटफोंट कैसे उत्पन्न करें
मैं सिर्फ स्क्रीन का उपयोग करके कुछ पाठ प्रस्तुत करना चाहता हूं: मोनोगेम 3.0 एमएस विज़ुअल स्टूडियो 2010 सी # एक्सप्रेस XNA में, आप काफी आसानी से सामग्री पाइपलाइन में फ़ॉन्ट जोड़ने में सक्षम थे। लेकिन इस मामले में ऐसा नहीं लगता है। टीटीएफ लोड हो रहा है का उपयोग …
14 xna  monogame 

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स्तर संपादक + गेम -> डुप्लिकेटिंग रेंडरिंग / गेम विशिष्ट कोड?
मैं एक खेल के लिए कोड डिजाइन करने के बारे में पढ़ रहा हूं। एक बात जो मैं समझ नहीं पा रहा हूं, वह यह है कि आप गेम से 'नकल' कोड के बिना बाहरी गेम स्तर के संपादक ('इन-गेम लेवल एडिटर') को लिखने का प्रबंधन कैसे करते हैं? उदाहरण …
14 xna  map-editor  2.5d 

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XNA और C # बनाम 360 का ऑर्डर प्रोसेसर है
इस शेख़ी को पढ़ने के बाद , मुझे लगता है कि वे शायद ठीक कह रहे हैं (क्सीनन और सेल बीई के रूप में, ब्रांच और कैश अज्ञानी कोड के प्रति अत्यधिक संवेदनशील हैं ), लेकिन मैंने सुना है कि लोग सी # के साथ खेल भी ठीक कर रहे …
14 xna  c# 

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2 डी प्लेटफ़ॉर्मर के लिए वॉल जंप
मैं अपने xna गेम में दीवार-कूद को लागू करने का एक तरीका ढूंढ रहा हूं, लेकिन मुझे इसके बारे में कोई जानकारी नहीं मिल रही है, क्या कोई व्यक्ति कृपया मेरी मदद कर सकता है?
14 xna  2d  c#  platformer 

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क्या खेल के विकास को शुरू करने के लिए कुछ इंजन का उपयोग करना चतुर है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 2 साल पहले बंद हुआ । मैंने बाद में XNA के साथ गेम …
14 c#  xna  3d 

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क्या मैं गेम डिज़ाइन के लिए C ++ नहीं जानकर खुद को चोट पहुँचा रहा हूं? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 2 साल पहले बंद हुआ …
14 xna  c++  c#  java  wpf 

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XNA गेम्स के लिए 3 डी गेम इंजन
इससे पहले कि मैं एक XNA गेम का विकास शुरू करूं, मुझे विकसित करने के लिए एक 3 डी गेम इंजन चुनने की आवश्यकता है। क्या यह विश्वास निराधार है? क्या XNA में बुनियादी वस्तु परिवर्तन, प्रकाश व्यवस्था और मेष / बनावट की कार्यक्षमता का आयात है जिसके द्वारा आप …
14 xna  windows  xbox360 

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मैं घटक-आधारित वास्तुकला के साथ एक प्रभावी गेम ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन योजना कैसे डिज़ाइन कर सकता हूं?
यह एक डिजाइन प्रश्न है ... मुझे यकीन है कि इसे और अधिक सामान्यीकृत किया जा सकता है, लेकिन मैं इसके साथ एक कठिन समय बिता रहा हूं। मैं गेम ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन के लिए डिज़ाइन के बारे में सोच रहा हूं - यहां मेरा उदाहरण (2D पहेली-प्लेटफ़ॉर्मर) है। कहते हैं …

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