इससे पहले कि मैं एक XNA गेम का विकास शुरू करूं, मुझे विकसित करने के लिए एक 3 डी गेम इंजन चुनने की आवश्यकता है। क्या यह विश्वास निराधार है? क्या XNA में बुनियादी वस्तु परिवर्तन, प्रकाश व्यवस्था और मेष / बनावट की कार्यक्षमता का आयात है जिसके द्वारा आप एक सभ्य 3D साइड-स्क्रॉलिंग गेम विकसित कर सकते हैं?
संभावना है कि मैं एक 3 डी इंजन की जरूरत करने जा रहा हूं जैसे कि मेरे लिए विशेष प्रभाव, एनीमेशन और ध्वनि के अधिकांश को संभालने के लिए टोक़ एक्स । वे कौन से इंजन हैं जिनके साथ आप XNA गेम बनाने की सलाह देते हैं? आपके अनुभव में मज़बूती से क्या काम है? क्या XNA ही काफी है? क्या आपके पास कोड के रिपॉजिटरी हैं जो प्रभाव और अन्य गेम वातावरण को सूरज की रोशनी, कोहरे और बारिश के साथ बनाने के लिए सीधे XNA के साथ काम करते हैं?