side-scroller पर टैग किए गए जवाब

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XNA 2d कैमरा स्क्रॉलिंग - मैट्रिक्स ट्रांसफॉर्मेशन का उपयोग क्यों करें?
मैं एक टेस्ट खेल बना रहा हूं जहां मैं चाहता हूं कि स्तर लगातार स्क्रॉल हो। इस आशय को बनाने के लिए मैंने एक कैमरा क्लास की स्थापना की है जो बस एक वेक्टर 2 स्थिति और एक एनम दिशा को संग्रहीत करता है। इसमें 'चाल' के लिए एक सार्वजनिक …

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कई कुंजियों को दबाने पर भूत-प्रेत से कैसे बचें?
मैं एक 2d साइड-स्क्रॉलिंग पीसी गेम पर काम कर रहा हूं जो SFML गेम लाइब्रेरी का उपयोग करता है। जो समस्या मैं हल नहीं कर पा रहा हूं, वह यह है कि कई कीबोर्ड में तीन या अधिक कुंजी (जैसे w + d + k) का संयोजन काम नहीं कर …

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प्लेटफ़ॉर्म गेम में, "छेद इन द ग्राउंड" बाधाओं को क्या कहा जाता है?
अधिकांश जंप और रन गेम्स में, मैदान में छेद आम बाधाएं हैं: आपको उन पर कूदने की ज़रूरत है, या आप नीचे गिर जाएंगे और एक जीवन खो देंगे। दस्तावेज़ीकरण, चर नामकरण और चर्चा के लिए जानना उपयोगी होगा: उन छेदों को क्या कहा जाता है?

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फास्ट साइड-स्क्रोलर की समस्याओं से कैसे निपटूं?
मैं एक साइड स्क्रॉलिंग एयरप्लेन गेम बना रहा हूं और जब मैं बहुत तेज चलना शुरू करता हूं तो एक खिलाड़ी के रूप में कुछ समस्याओं का अनुभव करना शुरू करता हूं: तत्व अलग-अलग नहीं हैं, जैसे गोलियों से बिजली-अप, आदि मुझे चक्कर और असहजता महसूस होने लगती है यह …

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बड़े 2 डी साइडस्कॉलर स्तर इलाके खींचना
मैं एक अपेक्षाकृत अच्छा प्रोग्रामर हूं, लेकिन अब जब यह मेरे 2D गेम में थोड़े बुनियादी स्तरों को जोड़ने की बात आती है, तो मैं थोड़े अटक जाता हूं। मैं क्या करना चाहता हूं: मेरे खेल के लिए एक स्वीकार्य, बड़े (8000 * 1000 पिक्सल) "हरी पहाड़ियों" का परीक्षण स्तर। …

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क्या मुझे दुनिया को स्थानांतरित करना चाहिए या खिलाड़ी को स्थानांतरित करना चाहिए?
मैं एक ऐसे गेम को विकसित करने के बारे में शुरू करने जा रहा हूं, जहां खिलाड़ी का लक्ष्य छूने से पहले क्षैतिज धुरी में यात्रा करना है। ध्यान दें कि मुझे कभी भी क्षैतिज अक्ष पर वापस जाने की आवश्यकता नहीं है। मैं Android के लिए AndEngine के साथ …

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क्या मैं A से B में कूद सकता हूं?
मैं अपने साइड-स्कॉलर के लिए कुछ अल्पविकसित एअर इंडिया बना रहा हूं और मुझे यह जानना होगा कि क्या कोई एआई इकाई केवल एक कूदने से बिंदु ए से बिंदु बी तक पहुंच सकती है। मेरे पात्रों की उड़ान प्रक्षेपवक्र थोड़ी असामान्य है क्योंकि वे मध्य-वायु में बल लगा सकते …

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साइड स्क्रॉलर में परिवर्तनीय ऊंचाई कूद
अगर जम्प की अधिक देर तक नीचे रखा जाता है तो मैं खिलाड़ी को ऊंची कूद कैसे लगा सकता हूं? मैं वर्तमान में केवल गुरुत्वाकर्षण को कम कर रहा हूं जब तक कि कुंजी पकड़ रखी है और खिलाड़ी कूद रहा है, लेकिन यह अजीब लगता है।
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