rpg पर टैग किए गए जवाब

भूमिका खेल खेलना। एक ऐसा खेल जहां खिलाड़ी किसी चरित्र या भूमिका को ग्रहण करता है, जो कहानी या चरित्र विकास के माध्यम से विकसित होता है।

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मैं जोखिम उठाने वाले कालकोठरी मालिकों को कैसे पुरस्कृत कर सकता हूं?
मैं MORPG प्रोजेक्ट पर काम कर रहा हूं जिसमें दो प्रमुख भूमिकाएं हैं: एडवेंचरर और डंगऑन मास्टर्स। मेरी चिंता दो भूमिकाओं को संतुलित करने के बारे में है। जिन लोगों ने इसके बारे में सुना है, उनके लिए यह सिद्धांत फ्रांसीसी कॉमिक्स डंगऑन से प्रेरित है । एक कालकोठरी का …
10 game-design  mmo  rpg  balance 

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चूंकि Table.drawDebug को libGDX में पदावनत किया गया है, इसलिए मुझे इसके बजाय क्या उपयोग करना चाहिए?
मैं एक सरल खेल बनाने के लिए "लर्निंग LibGDX गेम डेवलपमेंट" पुस्तक का अनुसरण कर रहा हूं। मैं मेनू निर्माण अनुभाग में हूं जहां हम एक मंच बनाते हैं और इसे डिबग बॉर्डर के साथ प्रस्तुत करते हैं। पुस्तक का उपयोग करने के लिए कहते हैं, Table.drawDebug(stage)लेकिन इस स्थिर विधि …

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एक आरपीजी में अनुभव लाभ को कैसे संतुलित करें
मैं वर्तमान में एक क्लासिक अनुभव-बिंदु और लेवलअप मैकेनिक के साथ एक आरपीजी गेम विकसित कर रहा हूं। खिलाड़ी राक्षसों को मारता है, अनुभव अंक प्राप्त करता है, ऊपर स्तर जब वे पर्याप्त इकट्ठा करते हैं और मजबूत हो जाते हैं। मैं प्रत्येक स्तर तक पहुँचने के लिए आवश्यक ऍक्स्प …

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गैर-संवादात्मक आरपीजी युद्ध प्रणाली के कौन से रूप मौजूद हैं?
मुझे उन प्रणालियों में दिलचस्पी है जो खिलाड़ियों को लड़ाई में प्रवेश करने से पहले पार्टी या पात्रों के लिए एक युद्ध योजना या सेटअप रणनीति विकसित करने की अनुमति देते हैं। लड़ाई के दौरान खिलाड़ी या तो इनपुट कमांड नहीं कर सकता है या नहीं चुन सकता है। नियम …
10 rpg  strategy 

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संपत्ति को बचाते समय मैं परिवर्तनों को कैसे संभाल सकता हूं?
मैं थोड़ी देर के लिए एक आरपीजी पर काम कर रहा हूं और मैं दो अलग-अलग क्रमांकन तकनीकों का उपयोग करता हूं। दुश्मन, हथियार, आइटम XML के रूप में सहेजे जाते हैं। नक्शे और घटनाओं को "नियंत्रित बाइनरी" के रूप में सहेजा जाता है (हर वर्ग को एक बचत / …

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बारी आधारित JRPG युद्ध प्रणाली वास्तुकला संसाधन
पिछले महीनों मैं एसडीएल पुस्तकालय का उपयोग करके सी ++ में एक 2 डी जेआरपीजी (जापानी-शैली आरपीजी) प्रोग्रामिंग करने में व्यस्त रहा हूं। अन्वेषण मोड कम या ज्यादा किया जाता है। अब मैं युद्ध विधा से निपट रहा हूं। मैं किसी भी संसाधन को खोजने में असमर्थ रहा हूं कि …
9 c++  2d  architecture  sdl  rpg 

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विजिटर कोड ट्री को विजुअली कोडिंग करते हैं
मैं वर्तमान में XML का उपयोग अपने आरपीजी पेड़ को अपने आरपीजी में बनाने के लिए कर रहा हूं, लेकिन सैकड़ों अलग-अलग चर्चाओं के लिए ऐसा करने से बहुत तेजी से थकाऊ हो सकता है। मैं सोच रहा था कि क्या कोई रास्ता है जिससे मैं इन डायोलॉग पेड़ों को …

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यथार्थवादी 2 डी रोल-प्लेइंग गेम टक्कर का पता कैसे लगाएं?
मैं हमेशा स्टार महासागर, अंतिम काल्पनिक, मन की तलवार और यहां तक ​​कि "टेल्स ऑफ" श्रृंखला जैसे पुराने जमाने के 2 डी रोल-प्लेइंग गेम बनाना चाहता हूं, और मुझे लगता है कि बहुत सारे लोग करते हैं। लेकिन कोड की एक भी लाइन लिखने से पहले मैंने बहुत सारे शोध, …

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अद्यतन करने के लिए टर्न-आधारित (आरपीजी) खेलों में निष्क्रिय समय का उपयोग करना
यदि आप कोई भी टर्न-आधारित आरपीजी गेम लेते हैं, तो बड़ी अवधि होगी जब कुछ भी नहीं हो रहा है क्योंकि गेम play wa_for_player_input ’पर लूप कर रहा है। स्वाभाविक रूप से चीजों को अद्यतन करने के लिए इस समय का उपयोग करने के लिए समझदार लगता है। हालांकि, यह …
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