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बुलेट का उपयोग करते समय भौतिकी नेटवर्क पर सही ढंग से सिंक्रनाइज़ नहीं हो रही है
मैं बुलेट का उपयोग करके क्लाइंट / सर्वर भौतिकी प्रणाली को लागू करने की कोशिश कर रहा हूं, हालांकि मुझे चीजों को सिंक करने में समस्या आ रही है। मैंने एक कस्टम मोशन स्टेट लागू किया है जो मेरे गेम ऑब्जेक्ट्स से ट्रांसफॉर्म को पढ़ता है और लिखता है और …