खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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क्या मुझे अपने उत्पादों के लोगो का उपयोग करने के लिए Microsoft से पूछने की आवश्यकता है?
मैं वर्तमान में अपने कॉलेज प्रोजेक्ट के लिए अपने गेम का ट्रेलर बना रहा हूं, मैं यह ध्यान देना चाहूंगा कि मेरा गेम क्रॉस प्लेटफॉर्म है। क्या मुझे ऐसी स्थिति में उन छवियों का उपयोग करने की अनुमति मांगने की आवश्यकता है? - जब मैं कहना चाहता हूं कि उनका …

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मुझे हार्ड-कोड डेटा बनाम बाहरी डेटा कब लोड करना चाहिए?
मैं अपने स्वयं के 2 डी स्पेस-आधारित गेम बनाने में कोड की एक हजार या तो लाइनें हूं, जो यादृच्छिक रूप से उत्पन्न स्टार सिस्टम के नेटवर्क बनाता है और उन्हें ग्रहों, स्टेशनों, जहाजों और हथियारों के यादृच्छिक चयन के साथ पॉप्युलेट करता है। संभावित रूप से सैकड़ों अलग-अलग स्टेशन …

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एक कार्यक्रम यह सभी प्रोग्रामर के लिए अच्छी गेम डिज़ाइन प्रक्रिया
मैं गेम डेवलपमेंट में बहुत नया हूं - एंड्रॉइड प्लेटफॉर्म पर और वन-मैन गेम डेवलपमेंट के बारे में सोच रहा हूं। मुझे पता है कि मैं पेशेवर रूप से ग्राफिक्स, ध्वनियाँ और संगीत जैसे सब कुछ नहीं कर सकता, लेकिन मुझे लगता है कि मैं इसके बारे में चिंता कर …

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क्या किसी खेल के नायक का लिंग बिक्री को प्रभावित करता है?
खेलों के अधिकांश नायक पुरुष हैं। मुझे लगता है कि पारंपरिक ज्ञान यह है कि यह है हम एक पितृसत्तात्मक समाज में रहते हैं, खासकर जब यह खेल विकास की बात आती है, और लक्ष्य जनसांख्यिकीय मुख्य रूप से पुरुष है। मैंने एक बार सुना था कि कल्पना के लिए, …

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"बेक लाइट्स" का क्या मतलब है?
लाइटमैप बेक करने का क्या मतलब है? मैंने इसे यूनिटी 3 डी में सुना, और फिर से स्केचअप के लिए यह लाइटअप प्लगइन पाया जो कि लाइटमैप बनाता है। मैं जो कुछ भी देखता हूं, उससे प्रकाशमान बेक्ड 3 डी ऑब्जेक्ट को बहुत अधिक यथार्थवादी अनुभव देता है। ऑब्जेक्ट पर …
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OpenGL के वर्टेक्स एरे ऑब्जेक्ट्स का उद्देश्य क्या है?
मैंने अभी-अभी ओपनजीएल के साथ शुरुआत की है मैं अभी भी वास्तव में समझ नहीं पाया हूं कि वर्टेक्स एरे ऑब्जेक्ट्स क्या हैं और उन्हें कैसे नियोजित किया जा सकता है। यदि वर्टेक्स बफर ऑब्जेक्ट का उपयोग वर्टेक्स डेटा (जैसे उनकी स्थिति और बनावट निर्देशांक) को स्टोर करने के लिए …
36 opengl 

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प्रक्रियात्मक दुनिया पीढ़ी गेमप्ले सुविधाओं पर उन्मुख है
बड़े प्रक्रियात्मक परिदृश्य के खेल में, जमीन सुस्त लगती है, लेकिन ऐसा शायद इसलिए है क्योंकि वास्तविक दुनिया काफी हद तक सुस्त है, जिसमें केवल सीमित स्थान हैं जहां दृश्य नाटकीय या सामरिक हैं। इस दृष्टिकोण से दुनिया की पीढ़ी को देखते हुए, एक गेम के लिए एक परिदृश्य जनरेटर …

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XNA में सीधे SVG कला का प्रतिपादन
मान लीजिए कि मेरे पास एसवीजी जैसे कुछ सदिश प्रारूप में 2 डी कला का एक गुच्छा है। वहाँ एक आसान तरीका है कि सीधे प्रदान करने के लिए एक पूर्ण SVG रेंडरर खुद को लागू करने के बिना है? बेशक मैं इसे अलग-अलग रिज़ॉल्यूशन / ज़ूम स्तरों के लिए …
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 

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फ्लो फील्ड पाथफाइंडिंग कैसे काम करता है?
सुप्रीम कमांडर 2 में फ्लो फील्ड पाथ फाइंडिंग नामक कुछ है । यह कैसे काम करता है? क्या कोई लेख उपलब्ध है मैं इस पर पढ़ सकता हूं कि यह कैसे काम करता है?

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धमाका से रियलिस्टिक कैमरा / स्क्रीन शेक
मैं एक विस्फोट के दौरान कैमरे को थोड़ा इधर-उधर हिलाना चाहूंगा, और मैंने इसे चारों ओर से हिलाने के लिए कुछ अलग कार्य करने की कोशिश की है, और कुछ भी नहीं लगता है कि वास्तव में 'वाह, क्या धमाका है!' टाइप कर रहा हूँ कि मैं देख रहा हूँ। …
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एकता में, मैं सिंगलटन पैटर्न को सही तरीके से कैसे लागू करूं?
मैंने एकता में सिंगलटन ऑब्जेक्ट्स बनाने के लिए कई वीडियो और ट्यूटोरियल देखे हैं, मुख्य रूप से ए के लिए GameManager, जो एक सिंगलटन को त्वरित और मान्य करने के लिए विभिन्न तरीकों का उपयोग करते हुए दिखाई देते हैं। क्या इसके लिए कोई सही, या बल्कि पसंदीदा तरीका है? …

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गैर-निशानेबाजों के लिए आंदोलन की भविष्यवाणी
मैं मध्यम-स्तर के मल्टीप्लेयर के साथ एक आइसोमेट्रिक 2 डी गेम पर काम कर रहा हूं, लगभग 20-30 खिलाड़ी एक बार एक निरंतर सर्वर से जुड़े। मुझे जगह में एक अच्छा आंदोलन भविष्यवाणी कार्यान्वयन प्राप्त करने में कुछ कठिनाई हुई है। भौतिकी / आंदोलन खेल में एक वास्तविक भौतिकी कार्यान्वयन …

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SoC किस लिए खड़ा है?
... और नहीं, मेरा मतलब सिस्टम-ऑन-ए-चिप से नहीं है। मैं इस सवाल पर अड़ गया जो ग्राफिक्स के संदर्भ में संक्षिप्त रूप का उपयोग कर रहा था, और अपने आप को इसके अर्थ के बारे में सोचकर पाया। न तो प्रश्न और न ही उत्तर ने संक्षिप्त रूप में समझाया, …

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खेल विकास में स्वचालित परीक्षण कितना आम है? [बन्द है]
गेमर्स डेवलपर्स यूनिट और इंटीग्रेशन टेस्ट लिखने के लिए उपयोग करते हैं? पहेली डेवलपर्स के बीच यह कितना सामान्य है? और MMORPGs और FPSes के डेवलपर्स के बीच? (खेल विकास में मेरी कोई पृष्ठभूमि नहीं है और न ही मैं इसके साथ काम करने के बारे में कह रहा हूं …

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मैं अनियमित रूप से आकार वाले स्वास्थ्य सलाखों को कैसे संसाधित कर सकता हूं?
पारंपरिक आयताकार या हृदय-आधारित स्वास्थ्य पट्टी का मुद्दा कुछ अच्छी तरह से समझा और आसानी से हल किया गया है। लेकिन अधिक "रचनात्मक रूप से आकार वाले" स्वास्थ्य सलाखों के लिए स्वीकृत समाधान क्या है, जैसे नीचे दिए गए मॉकअप में? ऐसा करने का स्पष्ट तरीका "इन-इन-स्प्राइट्स" होगा, इसलिए तीसरी …
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