java पर टैग किए गए जवाब

जावा एक लोकप्रिय वस्तु-उन्मुख प्रोग्रामिंग भाषा और रनटाइम वातावरण दोनों है जो जावा प्रोग्राम को अधिकांश हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर प्लेटफ़ॉर्म पर अपरिवर्तित चलाने की अनुमति देता है।

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LibGDX - अगर वर्तमान में Android / डेस्कटॉप पर जाँच करें
मैं एक डेस्कटॉप / एंड्रॉइड गेम बनाने के लिए LibGDX और flixel-android का उपयोग कर रहा हूं। ऐसा लगता है कि यह देखने का एक तरीका होना चाहिए कि क्या आप वर्तमान में एंड्रॉइड डिवाइस, डेस्कटॉप और इतने पर चल रहे हैं, लेकिन मुझे यह कहीं भी नहीं मिल रहा …
16 java  android  libgdx 

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क्या मैं C ++ में मोबाइल प्लेटफॉर्म के लिए गेम विकसित कर सकता हूं?
मेरे पास C ++ और C में एक अच्छी समझ है और C ++ का उपयोग करके AAA गेम विकसित करने का भी अनुभव है। अब, मैं बेशर्मी से आईओएस या एंड्रॉइड में मोबाइल गेम के विकास में गोता लगाने के लिए सोच रहा हूं। दुर्भाग्य से, मैं उद्देश्य-सी और …
16 c++  java  android  ios  objective-c 

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मैं मैप जनरेशन के लिए टिलिबल सॉलिड शोर कैसे बनाऊं?
हे दोस्तों, मैं यह पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं कि कोड में टिलिबल फ्रैक्चल्स कैसे उत्पन्न किया जाए (गेम मैप्स के लिए, लेकिन यह अप्रासंगिक है ) मैं जीआईएमपी के साथ सॉलिड नॉइज प्लग-इन को संशोधित करने की कोशिश कर रहा हूं (मेरी बेहद सीमित समझ के साथ …

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बीज पर आधारित यादृच्छिक शोर
मैं वर्तमान में एक ऐसे प्रोग्राम पर काम कर रहा हूं, जिसमें एक पिक्सेल के 'निर्देशांक' के आधार पर स्क्रीन पर रैंडम शोर उत्पन्न करना चाहिए। जब भी आप प्रोग्राम को पुनरारंभ करते हैं, तो निर्देशांक में एक ही रंग होना चाहिए। हालांकि, जावा के उपयोग का उपयोग करते हुए। …
16 java  random 

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विशेष रूप से विशिष्ट क्षेत्र की एक इमारत का निर्माण
खुद और एक टीम एक फैक्ट्री बिल्डर गेम पर काम कर रही है जो खिलाड़ी को गेम की शुरुआत में एक यादृच्छिक फैक्ट्री देता है। यह सुनिश्चित करने का प्रयास करने के लिए कि "निष्पक्षता" की भावना है, आदर्श रूप से बेतरतीब ढंग से उत्पन्न कारखाने में (प्लेसहोल्डर मूल्य) 30 …

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मैं एक ही समय में क्लाइंट और सर्वर दोनों को कुशलता से कैसे कोड करूं?
मैं क्लाइंट-सर्वर मॉडल का उपयोग करके अपने गेम को कोड कर रहा हूं। सिंगलप्लेयर पर खेलते समय, गेम एक स्थानीय सर्वर शुरू करता है, और एक दूरस्थ सर्वर (मल्टीप्लेयर) की तरह इसके साथ बातचीत करता है। मैंने अलग सिंगलप्लेयर और मल्टीप्लेयर कोड को कोड करने से बचने के लिए ऐसा …

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एक * नेविगेशनल मेष पथ खोज
तो मैं इस ढांचे में ग्रीनफुट नामक 2 डी जावा गेम को शीर्ष बना रहा हूं रहा और मैं उन लोगों के लिए एआई पर काम कर रहा हूं जो आप लड़ने वाले हैं। मैं चाहता हूं कि वे दुनिया भर में वास्तविक रूप से घूमने में सक्षम हों, इसलिए …

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मैं बिना धुंधले बने OpenGL बनावट कैसे बना सकता हूं?
मैं LWJGL के माध्यम से OpenGL का उपयोग कर रहा हूं। मेरे पास 16x16 में 16x16 बनावट वाला क्वाड रेंडरिंग है। जब मैं इसे बदल देता हूं, तो यह राशि बढ़ जाती है, क्वाड बढ़ता है, फिर बड़ा हो जाता है। मैं इसे बिना धुंधले कैसे बना सकता हूं, जैसे …
15 opengl  java  lwjgl  slick 

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OpenGL (LWJGL) के साथ एक HUD / GUI बनाना
मैं अपने खेल के विकास के चरण में हूं जहां मुझे HUD या GUI बनाने की आवश्यकता है। मैंने कभी इस हिस्से को प्राप्त नहीं किया है, इसलिए मुझे नहीं पता कि इसका काम कैसे हुआ। मैंने स्क्रीन पर एक निश्चित स्थान पर एक साधारण क्वाड को प्रस्तुत करने की …
15 opengl  java  gui  lwjgl 

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मैं एक वैश्विक उच्च स्कोर सीढ़ी कैसे लागू कर सकता हूं? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 3 साल पहले बंद हुआ । क्या कोई मौजूदा ढांचा है जिस पर …

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कैसे करें: ग्रीन गेम को स्टीम करने के लिए जावा गेम
मैं जावा और एक्लिप्स आईडीई का उपयोग करके एक इंडी गेम बनाने की योजना बना रहा हूं और मैं तैयार उत्पाद को स्टीम ग्रीनलाइट पर रखना चाहता हूं । खेल समाप्त होने और केवल ग्रहण पर चलने के बाद पूरी प्रक्रिया कैसे काम करती है ?
14 java  eclipse  steam 

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मैं विश्व हीलिंग वेव प्रभाव कैसे बनाऊं?
मैं अपनी अंधेरे और निराशाजनक पृष्ठभूमि को खुशहाल घास की पृष्ठभूमि में बदलना चाहता हूं वास्तविक समय में, में , जैसे कि खुश पृष्ठभूमि को एक खेल चरित्र के चारों ओर एक त्रिज्या में दिखाया गया है। खुशी का एक बल , यदि आप करेंगे। कस्टम दृश्य में कैनवास को …

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क्षेत्र की गश्त की योजना
मैं एक गेम / सिमुलेशन विकसित कर रहा हूं जहां एजेंट जमीन के लिए लड़ रहे हैं। मुझे नीचे दी गई तस्वीर में दिखाया गया है: ये जीव चारों ओर घूम रहे हैं और जमीन के टुकड़ों पर कब्जा कर रहे हैं यदि वे स्वतंत्र हैं। इसे और अधिक दिलचस्प …
14 java  ai  grid 

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OUYA पर ग्राफिक्स प्रदर्शित नहीं किए जा रहे हैं
मुझे आशा है कि इसके बहुत जल्दी OUYA देव प्रश्न पूछने की जल्दी नहीं है, लेकिन मुझे सिर्फ मेरा देव किट मिला है और मैं ASAP को चलाने वाला अपना खेल प्राप्त करना चाहता हूं! मैं अपने खेल के लिए अपने ढांचे के रूप में LibGDX का उपयोग कर रहा …
14 java  android  libgdx  ouya 

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गेम डेवलपर्स के लिए C / C ++ को क्यों पसंद किया जाता है?
कुछ लोग कहते हैं कि यह डेवलपर्स को अधिक नियंत्रण प्रदान करता है, लेकिन यह क्या ठीक है जिसे C ++ के माध्यम से नियंत्रित किया जा सकता है, जिसका उपयोग करके नियंत्रित नहीं किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, जावा?
14 c++  java 

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