मैं जावा और एक्लिप्स आईडीई का उपयोग करके एक इंडी गेम बनाने की योजना बना रहा हूं और मैं तैयार उत्पाद को स्टीम ग्रीनलाइट पर रखना चाहता हूं ।
खेल समाप्त होने और केवल ग्रहण पर चलने के बाद पूरी प्रक्रिया कैसे काम करती है ?
मैं जावा और एक्लिप्स आईडीई का उपयोग करके एक इंडी गेम बनाने की योजना बना रहा हूं और मैं तैयार उत्पाद को स्टीम ग्रीनलाइट पर रखना चाहता हूं ।
खेल समाप्त होने और केवल ग्रहण पर चलने के बाद पूरी प्रक्रिया कैसे काम करती है ?
जवाबों:
मुझे लगता है कि आप वास्तव में दो बातें जानना चाहते हैं:
# 1 का उत्तर "हाँ" है। स्टीम अन्य जावा गेम (स्पिरल नाइट्स की तरह) को होस्ट करता है।
# 2 के लिए, मेरा सुझाव है कि आप लॉन्च 4j का उपयोग करके अपने गेम को पैकेज करें । यह आपको आपके एप्लिकेशन के आसपास देशी (विंडोज, लिनक्स) रैपर प्रदान करेगा। अन्य लाभों में शामिल हैं (उनके मुख पृष्ठ से):
रैपर एक एप्लिकेशन आइकन, एक देशी प्री-जेआरई स्प्लैश स्क्रीन और एक जावा डाउनलोड पेज के माध्यम से बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करता है, यदि उपयुक्त JRE नहीं मिल सकता है।
आप अपने मावेन / ग्रेडेल बिल्ड के लिए मावेन से नवीनतम संस्करण प्राप्त कर सकते हैं।
इसके अलावा, ध्यान दें: ग्रीनलाइट कुछ मैजिक मार्केटिंग मशीन नहीं है। आपको अपने खेल को वास्तव में बाजार में लाना है , वास्तव में अच्छी तरह से इसे हरियाली पाने के लिए।
यदि आपका गेम केवल एक्लिप्स पर चल रहा है , तो .jar पैक करके शुरू करें, एसेट्स और वह सभी जो आपके गेम के साथ आते हैं और विभिन्न ओएस पर आपके गेम की कोशिश करते हैं (या अन्य लोगों से इसे करने के लिए कहें)।
आपके पास तकनीकी समस्याओं ("गेम का काम नहीं करना", "लागाग") और गेमप्ले की समस्याओं ("बहुत मज़ेदार नहीं", "मैं क्या करने वाला हूं?", "उबाऊ ...") के बारे में अच्छी वापसी होगी।
फिर आपको ग्रीनलाइट जमा करने के लिए शुल्क देना होगा ।
मेरी राय में यदि आपके पास एक देशी लांचर है तो और भी बेहतर है, लेकिन यह एक बोनस है।