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क्या मुझे खेल में ग्राफिक्स और भौतिकी इंजन के बीच डेटा साझा करना चाहिए?
मैं खेल इंजन लिख रहा हूं जिसमें कुछ मॉड्यूल शामिल हैं। उनमें से दो ग्राफिक्स इंजन और भौतिकी इंजन हैं । मुझे आश्चर्य है कि अगर उनके बीच डेटा साझा करना एक अच्छा समाधान है? दो तरीके (साझा करना या न करना) ऐसा दिखता है: डेटा साझा किए बिना GraphicsModel{ …