android पर टैग किए गए जवाब

एंड्रॉइड Google द्वारा विकसित और रखरखाव किए जाने वाले मोबाइल उपकरणों के लिए एक ऑपरेटिंग सिस्टम है। इस टैग में एंड्रॉइड के बारे में विशिष्ट प्रोग्रामिंग प्रश्न होने चाहिए।

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LibGDX में रिज़ॉल्यूशन इंडिपेंडेंस
मैं अपना libGDX गेम रिज़ॉल्यूशन / घनत्व कैसे स्वतंत्र कर सकता हूं? क्या अंतर्निहित घनत्व की परवाह किए बिना "पूर्ण" के रूप में छवि के आकार को निर्दिष्ट करने का एक तरीका है? मैं एक बहुत ही सरल बच्चों का खेल बना रहा हूं; स्क्रीन पर प्रदर्शित स्प्राइट्स का एक …
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OpenGL ES में क्वैड्स खींचने का सबसे तेज़ तरीका?
मैं ओपनजीएल ईएस 2.0 का उपयोग कर रहा हूं। मेरे पास एक गुच्छा है जिसे खींचने के लिए एक क्वाड है, मैं प्रति क्वाड केवल 4 कोने को पार करने में सक्षम होना पसंद करूंगा जैसे कि मैं GL_QUADS का उपयोग कर रहा था, लेकिन मूल रूप से मैं सिर्फ …
22 opengl  3d  iphone  android  shaders 

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एकता विधि 64K की सीमा से अधिक है
मुझे अभी एकता में 64k विधि से संबंधित एक मुद्दा मिला है, इसलिए मैं अपनी परियोजना बनाने में असमर्थ हूं। यह दर्शाता है कि विधि सीमा 64k विधि गणना की सीमा से अधिक है। तो क्या यहाँ कोई मेरी मदद कर सकता है इस मुद्दे को हल करने के लिए?

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मैं Google Play के बिना एंड्रॉइड गेम को "प्रकाशित" कैसे कर सकता हूं?
मैं विकास के लिए नया हूं और प्रकाशन के लिए बाधाओं की भावना लाने की कोशिश कर रहा हूं अगर मुझे Google Play ऐप स्टोर को दरकिनार करने की आवश्यकता है, तो क्या मैं एक वेबसाइट पर एक गेम प्रकाशित कर सकता हूं जिसे लोग मोबाइल ब्राउज़र में देख सकते …

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LibGDX के लिए सभी ट्यूटोरियल कहाँ हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 6 साल पहले …
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क्या OpenGL ES 2.0 के साथ प्रतिपादन / छायांकन संभव है?
मैंने StackOverflow पर यह पूछा , लेकिन यह यहाँ और अधिक समझ सकता है: क्या किसी ने OpenGL ES 2.0 के तहत रेंडरिंग / छायांकन लागू किया है? यह MRTs का समर्थन नहीं करता है, इसलिए केवल एक रंग बफर के साथ, यह ऐसा कुछ नहीं है जिसे "सामान्य" तरीके …

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डिस्क पर न्यूनतम से फ्रेम एनीमेशन द्वारा गेम फ़्रेम को कैसे संपीड़ित करें
मैं एज ऑफ एम्पायर (नक्शे पर इमारतें) की तरह एक खेल विकसित कर रहा हूं और हर इमारत के लिए मेरे पास इसकी एनीमेशन के लिए एक स्प्राइट शीट है। मैं फ्रेम एनीमेशन द्वारा फ्रेम का उपयोग कर रहा हूँ इमारत को चेतन करने के लिए (किसी भी अन्य विधि …

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"लोड हो रहा है" स्क्रीन के दौरान क्या हो रहा है?
क्या मुझे बस अपने सभी ग्राफ़िक्स को स्मृति में बनाने की आवश्यकता है जो फ़ाइल से लोड किए गए हैं? इसे संभालने का सबसे अच्छा तरीका क्या है? क्या मुझे किसी प्रकार के संपत्ति प्रबंधक की आवश्यकता है जो लोडिंग स्क्रीन के दौरान इन ग्राफिक उदाहरणों को बनाता है और …

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मैं अपने खेल में "अक्षम विज्ञापनों" की खरीद कैसे लागू कर सकता हूं?
मैं अपने खेल में "कोई विज्ञापन नहीं" सेवा जोड़ना चाहूंगा, ताकि एकल भुगतान के साथ विज्ञापन निकाले जा सकें। मैं इसे सही तरीके से कैसे लागू कर सकता हूं? अगर मैं इस तथ्य को सहेजता हूं कि डिवाइस पर स्थानीय रूप से सेवा का भुगतान किया गया था, तो उपयोगकर्ता …

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मैं अलग-अलग फ़ोन रिज़ॉल्यूशन के लिए अपना एंड्रॉइड गेम कैसे विकसित कर सकता हूं?
उदाहरण के लिए, मोटोरोला Droid G1 जितना चौड़ा है, लेकिन इसकी ऊंचाई अधिक है। क्या मुझे मोटोरोला Droid पर मिली अतिरिक्त ऊंचाई पर UI को फैलाने की कोशिश करनी चाहिए? अन्य लोग इस समस्या को कैसे संभालते हैं? मैं OpenGL का उपयोग नहीं कर रहा हूं, लेकिन 2D गेम के …

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जब मैं अपनी स्क्रीन घुमाता हूं तो मेरा Android एप्लिकेशन क्यों नहीं घूमता है
मैं LibGDX में एक गेम बना रहा हूं और गेम स्क्रीन ओरिएंटेशन परिदृश्य में है। मैं चाहता हूं कि यह परिदृश्य में बना रहे लेकिन मैं अभी भी चाहता हूं कि उपयोगकर्ता दूसरी तरफ डिवाइस को फ्लिप करने में सक्षम हो और स्क्रीन इसके साथ घूमेगी। मेरे आवेदन ने ऐसा …
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अधिकतम बनावट आकार Android: 2048x2048 के लिए कौन सी सेटिंग्स?
मैं अपने खेल में 2048 x 2048 की एक बनावट एटलस का उपयोग करना चाहता हूं, और मैं उपयोगकर्ताओं को गेम डाउनलोड न करने के लिए "बहुत कम" डिवाइस के साथ चेतावनी देना चाहूंगा। इस आकार के एक बनावट एटलस के साथ, मुझे एंड्रॉइड पर क्या आवश्यकताओं को कहना चाहिए? …

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LibGDX - अगर वर्तमान में Android / डेस्कटॉप पर जाँच करें
मैं एक डेस्कटॉप / एंड्रॉइड गेम बनाने के लिए LibGDX और flixel-android का उपयोग कर रहा हूं। ऐसा लगता है कि यह देखने का एक तरीका होना चाहिए कि क्या आप वर्तमान में एंड्रॉइड डिवाइस, डेस्कटॉप और इतने पर चल रहे हैं, लेकिन मुझे यह कहीं भी नहीं मिल रहा …
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मेरे मोबाइल गेम का वीडियो कैसे कैप्चर करें?
मैं अपने वर्तमान एंड्रॉइड गेम के लिए एक ब्लॉग रख रहा हूं और जैसे ही मैं गेम के एक वास्तविक खेलने योग्य संस्करण के करीब पहुंचता हूं, स्क्रीनशॉट अभी नई प्रगति दिखाने के लिए पर्याप्त नहीं हैं। मुझे क्या चाहिए वीडियो समस्या यह है कि, मेरा गेम वर्तमान एमुलेटर पर …

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क्या मैं C ++ में मोबाइल प्लेटफॉर्म के लिए गेम विकसित कर सकता हूं?
मेरे पास C ++ और C में एक अच्छी समझ है और C ++ का उपयोग करके AAA गेम विकसित करने का भी अनुभव है। अब, मैं बेशर्मी से आईओएस या एंड्रॉइड में मोबाइल गेम के विकास में गोता लगाने के लिए सोच रहा हूं। दुर्भाग्य से, मैं उद्देश्य-सी और …
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