खेल का विकास

पेशेवर और स्वतंत्र गेम डेवलपर्स के लिए प्रश्नोत्तर

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मानचित्र पर देशों के बीच कनेक्शनों का प्रतिनिधित्व करने के लिए डेटा संरचना
एक खेल में मैं एक ग्राहक के लिए विकसित कर रहा हूँ एक प्रमुख खेल अवधारणा में नक्शे पर घूमना शामिल है। इस मामले में आकार और आकार और इस तरह के विभिन्न देश अप्रासंगिक हैं: एक देश से एक आसन्न देश में जाना एक एकल चरण के रूप में …

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बैंडविड्थ कम रखने के लिए MMO तकनीक, एल्गोरिदम और संसाधन?
क्या कोई भी संसाधन और प्रलेखन है कि कैसे वर्तमान MMOs एक्शन और मूवमेंट डेटा को कम्प्रेशन से लेकर क्लाइंट तक पहुँचाने तक का काम संभालते हैं? आंदोलन भविष्यवाणी एल्गोरिदम के लिए कोई संसाधन? मैं विशेष रूप से उन लोगों में दिलचस्पी रखता हूं जिनके पास wsad आंदोलन है और …

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क्या आवश्यकताओं का विश्लेषण खेल के विकास में उपयोगी है?
मैं गेम डेवलपमेंट फ़ोकस वाला एक सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग छात्र हूं। खेल विश्लेषण में आवश्यकता विश्लेषण का कितना बड़ा हिस्सा है? मैं पूछ रहा हूं क्योंकि मैं यह तय करने की कोशिश कर रहा हूं कि क्या आवश्यकताओं के विश्लेषण पर कक्षा ली जाए। यहाँ एक विवरण है: आवश्यकताओं के उपयोग, …

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उन्नत जावा गेम में मुझे कुंजी / माउस इनपुट कैसे होना चाहिए?
मैं एक आत्म सिखाया प्रोग्रामर हूं, इसलिए मुझे चीजों को करने के उचित तरीके नहीं पता हैं। मैंने क्षुद्रग्रहों और साँप जैसे सरल खेल बनाए हैं, लेकिन उन खेलों में, आप आसानी से कीवेंट कार्यों के भीतर चर को संशोधित कर सकते हैं। यहाँ मैं अपने साधारण क्षुद्रग्रहों के खेल …
9 java  input 

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वहाँ एक अच्छा कारण है कि मैं एक खेल के लिए एक जावा एप्लेट का उपयोग नहीं करना चाहिए?
मैं एक मल्टीप्लेयर ब्राउज़र-आधारित गेम बनाना चाहता हूं। एक एप्लेट का उपयोग करने के बारे में अच्छी बात यह है कि मैं क्लाइंट और सर्वर को एक ही भाषा (जावा / क्लोजर / स्काला / आदि) में बना सकता हूं। मुझे पता है कि वहाँ html5 और जावास्क्रिप्ट है, लेकिन …
9 java  web 

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3D गेम इंजन 3D वातावरण को 2D स्क्रीन पर कैसे प्रस्तुत करते हैं?
2 डी स्प्राइट गेम के लिए, मैं समझ सकता हूं कि स्प्राइट्स एक्स और वाई अक्ष पर चलते हैं। हालांकि, 3 डी गेम के लिए, गेम इंजन कैसे गणना करते हैं कि एक फ्लैट 2 डी कंप्यूटर मॉनीटर पर 3 डी वातावरण कैसे प्रस्तुत किया जाए?
9 3d  graphics 

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बिना रुके टकराव परिहार (स्टीयरिंग) का उपयोग करते समय हिलने वाली वस्तुएं
मुझे लगता है कि मैं एक दुर्लभ मामला है के लिए unaligned टक्कर परिहार के साथ परेशानी हो रही है। मैंने दो वस्तुओं को एक दूसरे की ओर बढ़ने के लिए निर्धारित किया है, लेकिन थोड़ी सी भी ऑफसेट के साथ, इसलिए वस्तुओं में से एक थोड़ा ऊपर की ओर …

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वीडियो गेम में प्रकाश व्यवस्था पर कोई अच्छी किताब? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 2 साल पहले …
9 books  lighting 

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खेल के विकास के लिए आवश्यक व्यापक विषय [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 2 साल पहले …

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पानी पर तैरती हुई किसी वस्तु का अनुकरण करना
मैं मछली पकड़ने के खेल में शीर्ष पर काम कर रहा हूं। मैं झील के आसपास चलती नाव के संबंध में कुछ भौतिकी और टकराव का पता लगाना चाहता हूं। मैं मुख्य मोटर या ट्रोलिंग मोटर, वस्तु पर हवा के प्रभाव और वस्तु पर पानी के खींचने से जोर लगाने …

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कण प्रणाली में स्वतंत्र पारदर्शिता का आदेश दें
मैं एक कण प्रणाली लिख रहा हूं और बिना छंटे कणों के बिना उचित अल्फा सम्मिश्रण प्राप्त करने के लिए एक चाल खोजना चाहूंगा क्योंकि: प्रत्येक कण एक जाल में एक बिंदु स्प्राइट है और मैं पारदर्शी नोड्स को सॉर्ट करने के लिए दृश्य ग्राफ क्षमता का उपयोग नहीं कर …

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बैचिंग प्रदर्शन में सुधार कैसे करें
मैं मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म (एस) के लिए स्प्राइट आधारित 2 डी गेम विकसित कर रहा हूं और ग्राफिक्स रेंडर करने के लिए ओपनजीएल (अच्छी तरह से, वास्तव में इरक्लिक्ट) का उपयोग कर रहा हूं। पहले मैंने स्प्रैट रेंडरिंग को एक सरल तरीके से लागू किया: प्रत्येक गेम ऑब्जेक्ट को अपने स्वयं …

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ओएस एक्स पर ओपनजीएल और फुलस्क्रीन के साथ कैसे व्यवहार करें
मैं अपना अधिकांश विकास OS X पर करता हूं और अपने वर्तमान गेम प्रोजेक्ट के लिए यह मेरा लक्ष्य वातावरण है। हालांकि जब मैं गेम खेलता हूं तो विंडोज पर खेलता हूं। एक विंडोज़ गेमर के रूप में मैं ऑल्ट + टैब के लिए उपयोग किया जाता हूं जो खेल …
9 opengl  sdl  macos 

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यह एक MMO खेल में GTA की तरह भौतिकी के साथ वाहनों के लिए संभव है? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 9 महीने पहले …
9 physics  mmo 

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जावा संसाधन से गेम डेवलपमेंट सीखने के लिए सर्वश्रेष्ठ संसाधन? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । मैं एक एंटरप्राइज़ जावा प्रोग्रामर हूं, हालांकि …
9 java 

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