मैं निकट (ish) भविष्य में एक iPhone उपयोगकर्ता समूह के लिए खेल विकास पर एक प्रस्तुति देने जा रहा हूं। मेरे दर्शक iPhone डेवलपर हैं, लेकिन जरूरी नहीं कि वे बहुत अनुभवी हों, और इसका मतलब एक परिचय है।
मेरा प्रश्न यह है कि खेल के विकास को समझने के लिए किन व्यापक विषयों की आवश्यकता है? मैं स्वीकार करता हूं कि यह काफी व्यक्तिपरक है, लेकिन मैं वास्तव में उच्च स्तर के विषयों की एक व्यापक सूची की उम्मीद कर रहा हूं जो खेल के व्यापक रूप से पर्याप्त स्वैग पर लागू होते हैं जो किसी भी विषय में दिलचस्पी रखते हैं जो उनके बारे में जानते हैं। मैं किसी भी संसाधन के लिए कुछ बिंदुओं के साथ परमानंद होगा जो इस तरह की एक सूची बनाने का प्रयास करता है। (मैंने देखा है, लेकिन मेरा गूगल-फू आज रात मुझे विफल कर रहा है।)
यहाँ मेरे पास अभी तक क्या है:
- खेल लूप
- घटना संचालित खेलों के बारे में एक उप-नोट
- 2 डी एनिमेशन
- स्प्राइट्स / बनावट के नक्शे
- 3 डी एनिमेशन
- चौखटे का महत्व
- मॉडलिंग सॉफ्टवेयर
- कण और कण प्रभाव
- पता लगाना
- ऐ
जाहिर है कि मैं इन सभी विषयों को किसी भी गहराई से कवर नहीं करूंगा, और अधिक केवल उन्हें परिभाषित करने की तरह है ताकि मेरी बात के बाद, दर्शक (उम्मीद) अपने सिर को चारों ओर लपेटने में सक्षम हों कि किसी भी खेल को कैसे विकसित किया जा सकता है।
मैं क्या खो रहा हूँ?