मैं एक MMO ब्राउज़र गेम विकसित करना शुरू करना चाहूंगा, जैसे कि Travian या Ogame, शायद इसमें और भी अधिक परिष्कृत चित्रमय विशेषताएं शामिल हैं जैसे खिलाड़ी 2 डी मैप के साथ वास्तविक समय में बातचीत कर रहे हैं या ऐसा ही कुछ।
मेरा मुख्य संदेह यह है कि मुझे किस तरह के विकास उपकरण का उपयोग करना चाहिए: क्लाइंट पक्ष के बारे में सर्वर साइड और जावास्क्रिप्ट (और jQuery) के लिए PHP और MySQL के साथ एक अच्छा अनुभव है। खरोंच से सब कुछ कोडिंग वास्तव में दर्दनाक होगा इसलिए मैं सोच रहा था कि मुझे एक जावास्क्रिप्ट गेम इंजन का उपयोग करना चाहिए या नहीं। वहाँ (संभवतः मुक्त) खेल इंजन आप की सिफारिश करेंगे? क्या वे एक बड़ा खेल विकसित करने के लिए पर्याप्त हैं?
इसके अलावा, मैंने हाल ही में बहुत सारे एचटीएमएल 5 गेमों को देखा है, लेकिन मुझे अब यकीन है कि एचटीएमएल 5 का उपयोग करना एक अच्छा विचार है या नहीं। क्या आप इसकी सिफारिश करेंगे? HTML5 का उपयोग करने के बारे में समर्थक और विपक्ष क्या हैं? यदि आप इसकी अनुशंसा करते हैं, तो क्या आपके पास HTML5 के साथ खेल विकास के संबंध में कोई अच्छा लिंक है?
(पुनश्च: मुझे पता है कि एचटीएमएल 5 और एक जावास्क्रिप्ट इंजन परस्पर अनन्य नहीं हैं, मुझे नहीं पता था कि एक उचित शीर्षक कैसे तैयार किया जाए क्योंकि अंग्रेजी मेरी मुख्य भाषा नहीं है। तो, कृपया एचटीएमएल ५ और एक गेम इंजन प्रो और विपक्ष को संबोधित करने का जवाब दें। अलग से)