node.js पर टैग किए गए जवाब

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मल्टीप्लेयर HTML5, Node.js, सॉकेट .IO [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न के विवरण या स्पष्टता की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? विवरण जोड़ें और इस पोस्ट को संपादित करके समस्या को स्पष्ट करें । 5 साल पहले बंद हुआ । मैं एचटीएमएल …

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Node.js के लिए रियलटाइम मल्टी-प्लेयर गेम डिज़ाइन सिद्धांत
मैं मल्टी-प्लेयर नेटवर्किंग पर वाल्व लेख पढ़ रहा हूं जिसे याहेन बर्नियर के 2001 के पेपर से क्लाइंट / सर्वर इन-गेम प्रोटोकॉल डिज़ाइन और ऑप्टिमाइज़ेशन में लेटेंसी कम्पेनसेटिंग मेथड्स से अनुकूलित किया गया है । मैं एक वास्तविक समय का मल्टी-प्लेयर गेम बना रहा हूं, जो socket.io के माध्यम से …

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मैं रनटाइम पर गतिशील वातावरण में 2d नेविगेशन जाल कैसे बना सकता हूं?
इसलिए मैं समझ गया हूं कि पथ-खोज के लिए ए * का उपयोग कैसे करें, और मैं इसे ग्रिड पर उपयोग करने में सक्षम हूं। हालांकि, मेरी खेल की दुनिया बहुत बड़ी है और मेरे पास कई दुश्मन हैं जो खिलाड़ी की ओर बढ़ रहे हैं, जो एक लक्ष्य है, …

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लगातार ऑनलाइन गेम में खिलाड़ी की स्थिति को बचाने के लिए कितनी बार?
ऑनलाइन गेम में, लोग जब चाहें तब लॉग ऑन और ऑफ करना पसंद करते हैं। आमतौर पर, सर्वर पर उनकी गेम उपलब्धियों को मूल रूप से सहेजा जाता है। यह हासिल करना उतना मुश्किल नहीं है, लेकिन मैं सोच रहा हूं कि कैसे एक कुशल तरीके से किया जा सकता …
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