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संसाधन प्रबंधक - क्या वे कोई अच्छे हैं?
मैंने स्रोत कोड में कई बार देखा है, इस तरह की चीजें [ठीक है, यह एक छद्म सी ++ का अधिक विचार है] typedef shared_ptr<Resource> ResourcePtr;// for ease ResourcePtr sound1 = resourceManager.Get<SoundResource>("boom.ogg"); sound1->Play(); ResourcePtr sprite = resourceManager.Get<Image>("sprite.png"); मैं सोच रहा था कि इस तरह एक वर्ग कितना उपयोगी था, कुछ …