xbox360 पर टैग किए गए जवाब

Xbox 360 Microsoft द्वारा विकसित और Xbox के उत्तराधिकारी के लिए विकसित और उत्पादित दूसरा वीडियो गेम कंसोल है।

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क्या आप XNA से किनेक्ट मोशन सेंसिंग एक्सेस कर सकते हैं?
XNA 4.0 की रिलीज के साथ 2010 तक, अगर मैं Kinect के साथ Xbox 360 खरीदता हूं तो क्या मैं XNA गेम के साथ अपने मोशन सेंसिंग डेटा को एक्सेस कर पाऊंगा? या यह केवल सी ++ डेवलपर्स के लिए एक देवकित के साथ प्रतिबंधित है?

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पीसी पर एक XNA खेल की व्यवहार्यता
एक मित्र और मैं एक 2D XNA खेल कर रहे हैं। इस प्रकार, एपीआई वास्तव में अच्छा लगता है और प्रदर्शन स्वीकार्य है। मेरा सवाल हालांकि इसे जारी करने की ओर अधिक है। अन्य डेवलपर्स के रूप में, आपने गेम कैसे किया है, उन्होंने पीसी पर आपके लिए कितना अच्छा …
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क्या कोई Lua API है जो PC & XBox 360 डेवलपमेंट के लिए C # के साथ काम करता है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 2 साल पहले बंद हुआ । मैं गेम डेवलपमेंट पर एक किताब पढ़ …
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XNA में, मैं गतिशील रूप से एक बड़े 2D दुनिया के नक्शे के कुछ हिस्सों को कैसे लोड करूं?
मैं एक विशाल विश्व मानचित्र विकसित करना चाहता हूं; आकार में कम से कम 8000 × 6000 पिक्सेल। मैंने इसे 800 × 600-पिक्सेल पीएनजी छवियों के 10 × 10 ग्रिड में तोड़ दिया है। मेमोरी में सब कुछ लोड करने से बचने के लिए, चित्रों को ग्रिड में खिलाड़ी की …

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मैं अपना विंडोज इंडी गेम कहां प्रकाशित कर सकता हूं? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद हुआ …
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क्या Xbox 360 के लिए पेशेवर विकास के लिए XNA अच्छा है?
मैं अपने Xbox 360 के लिए विकसित करना शुरू करना चाहता हूं, और मैंने XNA फ्रेमवर्क के बारे में सुना है जो पीसी और Xbox दोनों को लक्षित कर सकता है। यह एक आकर्षक विकल्प की तरह लगता है क्योंकि मेरे ग्राहक सामान्य कंप्यूटर पर भी गेम / ऐप का …
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XNA गेम्स के लिए 3 डी गेम इंजन
इससे पहले कि मैं एक XNA गेम का विकास शुरू करूं, मुझे विकसित करने के लिए एक 3 डी गेम इंजन चुनने की आवश्यकता है। क्या यह विश्वास निराधार है? क्या XNA में बुनियादी वस्तु परिवर्तन, प्रकाश व्यवस्था और मेष / बनावट की कार्यक्षमता का आयात है जिसके द्वारा आप …
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एक प्रमुख वीडियो गेम का उत्पादन करने में कितना खर्च होता है?
मैंने यहां भी यही सवाल पूछा था, लेकिन इसे बंद कर दिया गया और इसके बजाय इस साइट पर पूछने के लिए कहा गया। वीडियो गेम विकसित करने में कितना खर्च आएगा। मेरा मतलब एक प्रमुख PS3 / 360 वीडियो गेम की तरह है। मुझे पता है कि वास्तव में …

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क्या XNA "XBox 360 प्रोजेक्ट" भी विंडोज पर काम करेगा?
मैं समझता हूं कि XBox 360 के लिए एक XNA प्रोजेक्ट .NET कॉम्पैक्ट फ्रेमवर्क के एक विशेष संस्करण का उपयोग करेगा। लेकिन मान लीजिए कि मैं XBox 360 और Windows दोनों के लिए रिलीज़ करना चाहता हूं। क्या Windows के लिए वितरित किए जाने पर XBox संस्करण (कॉम्पैक्ट फ्रेमवर्क का …
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क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म मल्टीप्लेयर गेम मौजूद क्यों नहीं हो सकते?
कम से कम, उन्हें बनाने में इतनी मुश्किल क्यों होती है? - यह मानते हुए कि यही कारण है कि एएए स्टूडियो भी अपने खेल के लिए इस उपलब्धि को पूरा नहीं करते हैं। विशेष रूप से आधुनिक क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेम इंजन जैसे कि अवास्तविक और एकता जैसे Xbox, PS4 और …

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कैसे पता चलेगा कि खिलाड़ी में साइन हुआ है?
मैं सोच रहा था कि क्या "खिलाड़ी" साइन इन है या नहीं, यह जानने का कोई तरीका है? कुछ इस तरह: if (GamePad.GetState(PlayerIndex.Two).IsConnected && !Gamer.PlayerTwo.IsSignedIn) ताकि नियंत्रक जुड़ा हो और इसका उपयोग किया जा सके, लेकिन खिलाड़ी किसी खाते में हस्ताक्षरित नहीं है। अनुमान जैसा कुछ।

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XNA और Xbox 360 के साथ नेटवर्किंग संभावनाएँ क्या हैं?
मुझे पता है कि Xbox 360 के लिए XNA के पास नेटवर्किंग तक सीमित पहुंच है, केवल एक प्रॉपर्टीज Microsoft प्रोटोकॉल के माध्यम से अन्य Xbox 360 इकाइयों को संचार की अनुमति देने की अफवाह है। XNA ऑफ़र की नेटवर्किंग संभावनाएँ क्या हैं? कितनी Xbox 360 इकाइयों को एक ही …

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क्या 3 डी टीवी की वर्तमान पीढ़ी के साथ XNA + Xbox 360 का उपयोग करने का एक तरीका है?
मैं एक नए Sony 3D टेलीविजन पर 3 डी के साथ खेलने में रुचि रखता हूं (लाल / हरे / नीले anaglyph चश्मे के बजाय ध्रुवीकृत प्रकाश)। क्या यह मौजूदा XBox 360 पर XNA के साथ संभव है? वैकल्पिक रूप से, ऐसा नहीं लगता है कि तुलनात्मक रूप से तुच्छ …
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क्या मैं XNA फ्रेमवर्क में c फ़ंक्शन कह सकता हूं?
मैं एक 360 गेम बनाना चाहूंगा और मैं सोच रहा था कि क्या मेरे पास कुछ मौजूदा सी कोड का फिर से उपयोग हो सकता है या क्या मुझे C # में सब कुछ फिर से लिखना होगा। किसी भी मदद की सराहना की है।
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विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए गेम कैसे बनाए जाते हैं?
विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए गेम कैसे बनाए जाते हैं? उदाहरण के लिए, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 PS3, Xbox 360, Wii और PC पर उपलब्ध है। क्या वे पूरी तरह से बिना किसी सामान्य कोड के रिप्रोग्राम किए गए हैं? क्या कोई मध्यवर्ती कोड है?

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