मैं समझता हूं कि XBox 360 के लिए एक XNA प्रोजेक्ट .NET कॉम्पैक्ट फ्रेमवर्क के एक विशेष संस्करण का उपयोग करेगा। लेकिन मान लीजिए कि मैं XBox 360 और Windows दोनों के लिए रिलीज़ करना चाहता हूं।
क्या Windows के लिए वितरित किए जाने पर XBox संस्करण (कॉम्पैक्ट फ्रेमवर्क का उपयोग करना) अभी भी काम करेगा, या वितरित करने के लिए मुझे नियमित फ्रेमवर्क (या गैर-Xbox CF) के खिलाफ पुनर्निर्माण की आवश्यकता होगी?