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मैं 2 डी "चमक" ग्राफिक्स की इस शैली को कैसे बना सकता हूं?
मैं XNA में 2 डी स्प्राइट आधारित गेम के निर्माण की मूल बातें से सहज हूं, जहां मेरी सभी वस्तुएं बस .Png चित्र हैं जिन्हें मैं चारों ओर घुमाता हूं। उदाहरण के लिए सुपर लेजर रेसर के समान एक कला शैली का उपयोग करने वाले 2 डी गेम को विकसित …