मैं यहाँ बैकग्राउंड ग्रिड के बारे में बात नहीं कर रहा हूँ, मैं ग्रेविटी वेल्स के चारों ओर घूमने वाले कणों के बारे में बात कर रहा हूँ! मैंने हमेशा प्रभाव पसंद किया है और निर्णय लिया है कि इसे दोहराने के लिए एक मजेदार प्रयोग होगा, मुझे पता है कि जीडब्ल्यू हुक के नियम का उपयोग सभी जगह करता है, लेकिन मुझे नहीं लगता कि स्प्रिंग्स का उपयोग करके कण-टू-वेल प्रभाव किया जाता है, यह दूरी-वर्ग फ़ंक्शन की तरह दिखता है।
यहाँ एक वीडियो प्रभाव प्रदर्शित किया गया है: http://www.youtube.com/watch?v=YgJe0YI18Fg
मैं बस कुछ कणों पर एक वसंत या गुरुत्वाकर्षण प्रभाव को लागू कर सकता हूं, यह आसान है। लेकिन मैं GWs प्रभाव के समान दिखने के लिए प्रभाव प्राप्त नहीं कर सकता। जब मैं खेल में प्रभाव देखता हूं तो ऐसा लगता है कि कण वेल से ही गुच्छों में उत्सर्जित होते हैं, वे कुएं के केंद्र के चारों ओर बाहर की ओर सर्पिल होते हैं, और अंततः बाहर की ओर निकलते हैं, कुएं की ओर वापस आते हैं, और दोहराते हैं।
जब मैं पैदा होता हूं तो मैं कणों को सर्पिल कैसे बनाऊंगा? वेल के पास होने पर मैं कण के गुच्छों को एक साथ कैसे रखूंगा लेकिन जब वे बाहर की ओर बहते हैं तो एक दूसरे से दूर फैल जाते हैं? मैं वेल से जुड़े कणों को इतनी मजबूती से कैसे रखूंगा?
EDIT:
http://www.youtube.com/watch?v=1eEPl8kOXN8 <- वीडियो
https://dl.dropbox.com/u/49283213/gw.gif <- कण पथ का GIF
मैंने कण प्रभाव को देखने के लिए जीडब्ल्यू के भीतर यादृच्छिकरण को अक्षम कर दिया, यहां एक मिनट का वीडियो है जहां आप नीले-हरे रंग की नाली को कणों के गुच्छा को बाहर भेजते हुए देख सकते हैं। लाल कण विस्फोटों से होते हैं जो आम तौर पर सभी जगह दिखाई देते हैं। कुछ अवलोकन जो मैंने वीडियो से किए हैं:
- कणों को नाली के केंद्र (या निकट केंद्र) से उत्सर्जित किया जाता है
- सभी कणों को केंद्र के चारों ओर एक दक्षिणावर्त गति में मजबूर किया जा रहा है इसलिए किसी प्रकार की स्पर्शरेखा गति को लागू किया जा रहा है, आप इसे आसानी से देख सकते हैं जब लाल विस्फोट के कण नाली के करीब हो जाते हैं।