mobile पर टैग किए गए जवाब

एक पोर्टेबल डिवाइस जो कई अनुप्रयोगों में सक्षम है, जिनमें से एक गेम खेलने के लिए एक मंच है। मोबाइल फोन ऐसे उपकरणों का उदाहरण है। हैंडहेल्ड से अलग, जो विशेष रूप से या मुख्य रूप से गेमिंग के लिए डिज़ाइन किया गया है।

12
आप यूनिटी 2D के साथ पहलू अनुपात के अंतर को कैसे संभालते हैं?
मैंने इस प्रश्न के बहुत सारे उत्तर दिए हैं, लेकिन वे सभी सामान्य हैं और आम तौर पर बहुत उपयोगी नहीं हैं। कोई भी ट्यूटोरियल पहलू अनुपात के बारे में बात नहीं करता है और मोबाइल उपकरणों के साथ काम कर रहा है और इसे करने के लिए एक ज़िलियन …

10
मैं वैश्विक हाईस्कोर तालिकाओं के लिए झूठी स्कोर रिपोर्ट कैसे रोक सकता हूं?
ब्राउज़र और मोबाइल गेम्स में आमतौर पर वैश्विक हाईस्कोर टेबल होते हैं। उन तालिकाओं में 2,147,483,647 स्कोर होना भी आम है - जहां लोगों ने वेबसर्विस कॉल का पता लगाया है जो स्कोर की रिपोर्ट करता है और इसका उपयोग एक काल्पनिक स्कोर रिकॉर्ड करने के लिए करता है। सरल …

7
खिलाड़ी को अंतहीन खेल में बनाए रखने के कुछ तरीके क्या हैं?
एक अंतहीन गेम में एक ही गेमप्ले मैकेनिक्स होता है जिसे बार-बार दोहराया जाता है। जब तक आप कर सकते हैं तब तक आपको ज्यादातर वही काम करते रहना होगा। इसलिए खिलाड़ियों को अपने खेल से बोर करना काफी आसान है। कुछ अवधारणाएं क्या हैं जो खिलाड़ी को बनाए रखने …

6
क्या मुझे मोबाइल उपकरणों पर गेम लॉजिक के लिए लुआ का उपयोग करना चाहिए?
जैसा कि वास्तव में, मैं अपने खाली समय में एंड्रॉइड आधारित गेम लिख रहा हूं (एंड्रॉइड क्योंकि यह मुफ़्त है और मेरे पास कुछ भी करने के लिए कोई वास्तविक आकांक्षाएं नहीं हैं)। गेम लॉजिक एक बहुत ही विशिष्ट घटक आधारित मॉडल से आता है, जिसमें इकाइयाँ मौजूद होती हैं …
33 android  lua  mobile  porting 

7
एचटीएमएल 5 गेम (कैनवस) - यूआई तकनीक?
मैं PhoneGap के साथ मोबाइल (Android / iPhone / WebOS) के लिए एक जावास्क्रिप्ट / HTML5 गेम (कैनवस का उपयोग करके) बनाने की प्रक्रिया में हूं। मैं वर्तमान में यह पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं कि यूआई और प्लेइंग बोर्ड का निर्माण कैसे किया जाना चाहिए और उन्हें …

4
डायनेमिक मेमोरी आवंटन और मेमोरी प्रबंधन
एक औसत गेम में, दृश्य में सैकड़ों या शायद हजारों वस्तुएं होती हैं। क्या बंदूक की गोली (गोलियों) सहित सभी वस्तुओं के लिए मेमोरी आवंटित करना पूरी तरह से सही है, गतिशील रूप से डिफ़ॉल्ट नए () के माध्यम से ? क्या मुझे गतिशील आवंटन के लिए कोई मेमोरी पूल …

6
मोबाइल सफारी के लिए एचटीएमएल 5 कैनवस और जावास्क्रिप्ट वेब एप्लिकेशन को कैसे ऑप्टिमाइज़ करता है?
मैंने एक HTML5 कैनवस और जेएस गेम बनाया है जो क्रोम (30 एफपीएस) में एक डेस्कटॉप या लैपटॉप पर बहुत अच्छा चलता है, लेकिन मोबाइल सफारी पर मुझे केवल 8 एफपीएस मिलते हैं। क्या फ्रैमरेट को बढ़ाने के लिए कोई सरल उपाय या ट्रिक्स हैं?

2
गेमपैड की कार्यक्षमता क्या मानी जा सकती है?
जब मैं गेमपैड समर्थन की पेशकश करता हूं, तो सबसे सरल समाधान XBox नियंत्रकों को मानने और एक लाइब्रेरी का उपयोग करने के लिए लगता है जो एक समान लेआउट के लिए सबसे अक्सर गेमपैड को मैप करता है। अब अगर मैं ग्राहकों की शिकायतों को कम करना चाहता हूं, …
15 mobile  pc  gamepad 

2
क्या यह हमारे MMORPG मोबाइल गेम के लिए सही आर्किटेक्चर है?
इन दिनों मैं अपनी कंपनी के लिए एक नए MMORPG मोबाइल गेम की वास्तुकला डिजाइन करने की कोशिश कर रहा हूं। यह खेल माफिया युद्धों, iMobsters, या जोखिम के समान है। मूल विचार अपने विरोधियों (ऑनलाइन उपयोगकर्ताओं) से लड़ने के लिए एक सेना तैयार करना है। हालाँकि मैंने पहले कई …

16
क्रॉस प्लेटफ़ॉर्म मोबाइल गेम डिज़ाइन - कोई विकल्प? [बन्द है]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर देने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है कि …

3
मैं अपने खेल के लिए कई विज्ञापन प्रदाताओं का उपयोग क्यों करना चाहूंगा?
मैंने कई वीडियो और बैनर विज्ञापन प्रदाताओं के साथ मोबाइल गेम देखा है। जबकि Adsense का उपयोग बैनर विज्ञापनों के लिए किया जाता है, स्क्रीन (पूर्ण स्क्रीन) पर लगने वाली किसी भी चीज़ में बहुधा विज्ञापन प्रदाता के रूप में अतिरेक (मेरे अनुभव में) होता है। मैं ऐसा क्यों करना …

3
3G नेटवर्क स्मार्टफ़ोन को IP कैसे प्रदान करता है? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 3 साल पहले बंद हुआ । मैं एंड्रॉइड या Iphone का उपयोग करके …

2
$ 0.99 या वर्चुअल सामानों के साथ मुफ़्त - मोबाइल गेम्स के लिए राजस्व मॉडल
मैं एक भुगतान किए गए खेल और खेल खेलने के लिए स्वतंत्र के बीच फैसला करने की कोशिश कर रहा हूं। क्या हर एक के पक्ष और विपक्ष पर शोध चल रहा है। मैं वास्तव में इस पर कुछ ठोस आंकड़ों की सराहना करूंगा और केवल राय नहीं। यह मोबाइल …

8
HTML5 मोबाइल गेम डेवलपमेंट बनाम देशी गेम ऐप्स [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 4 साल पहले …

3
जावास्क्रिप्ट में मल्टीप्लेयर को कैसे संभालें?
मैं सिर्फ एक मोबाइल मल्टी-प्लेयर गेम के लिए उपयोग करने के लिए टेक में थोड़ा शोध कर रहा हूं। यह वर्तमान में अधिक प्रयोग है, इस समय खिलाड़ियों को अन्य खिलाड़ियों के बारे में पता होना चाहिए। यदि यह एक विशिष्ट वेब अनुप्रयोग था और कोई गेम नहीं है, तो …

हमारी साइट का प्रयोग करके, आप स्वीकार करते हैं कि आपने हमारी Cookie Policy और निजता नीति को पढ़ और समझा लिया है।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.