गेमपैड की कार्यक्षमता क्या मानी जा सकती है?


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जब मैं गेमपैड समर्थन की पेशकश करता हूं, तो सबसे सरल समाधान XBox नियंत्रकों को मानने और एक लाइब्रेरी का उपयोग करने के लिए लगता है जो एक समान लेआउट के लिए सबसे अक्सर गेमपैड को मैप करता है।

अब अगर मैं ग्राहकों की शिकायतों को कम करना चाहता हूं, तो क्या मैं सभी बटन (समझदार तरीके से) का उपयोग कर सकता हूं, या क्या मुझे कुछ से बचना चाहिए क्योंकि वे कुछ सामान्य नियंत्रकों से गायब हैं?

प्रश्न मुख्य रूप से पीसी (लिनक्स / विंडोज / मैक) के बारे में है, लेकिन क्या हम मोबाइल उपकरणों के लिए गेमपैड पर विचार करते हैं, तो क्या उत्तर बदलता है?


एक बात जो मुझे पता है कि हम किसी भी इनपुट योजना का उपयोग नहीं कर सकते हैं जिसके लिए उपयोगकर्ता को एक ही समय में एलटी और आरटी को दबाने की आवश्यकता होती है, लेकिन यह सीमा एक्सबॉक्स नियंत्रकों को भी प्रभावित करती है।


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मेरे पास एक उत्तर देने के लिए एक व्यापक सूची नहीं है, लेकिन अगर मुझे सही ढंग से याद है कि बहुत सारे गैर-कंसोल गेमपैड में स्टिक "क्लिक" बटन (यानी L3 / R3 डुअलशॉक लाइन पर) का अभाव है। ये नियंत्रण वैसे भी iffy प्रयोज्य है, तो मैं उन्हें गेमपैड का उपयोग करते समय भी कोर क्रियाओं से बचने की सलाह दूंगा। ;)
DMGregory

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@ क्रीथिक मुझे गेमपैड के बारे में कुछ भी नहीं मिला।
फिलीपींस

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यदि आप प्रमुख विद्रोह की अनुमति देते हैं, तो खिलाड़ी इसमें से बहुत कुछ अपने लिए निकाल सकते हैं
मूविंग डक

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खिलाड़ियों को कस्टम मैपिंग सेट न करें। सामान्य प्रकारों के लिए डिफॉल्ट हैं और उन्हें संशोधित करने की अनुमति दें।
डेविड

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ध्यान रखें, कि कई नियंत्रक साँप नियंत्रकों पर आधारित होते हैं, जैसे कि कई एंड्रॉइड के लिए
बेलेंट

जवाबों:


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अधिकांश प्लेटफार्मों पर आपको जो मानक मिलेगा वह है:

  • एनालॉग दिशात्मक इनपुट बाएं अंगूठे
  • डिजिटल दिशात्मक इनपुट बाएं अंगूठे
  • एनालॉग दिशात्मक इनपुट दाहिने अंगूठे
  • 4 बटन दाहिने अंगूठे
  • 2 कंधे बटन बाएं हाथ
  • 2 कंधे बटन दाहिने हाथ
  • गेमपैड के केंद्र में 2 बटन जो पहुंचने के लिए अजीब हैं और खेल को रोकने जैसे विशेष कार्यों के लिए उपयोग किया जाना चाहिए।

आप इसे कम से कम पर पाते हैं:

  • वर्तमान और पिछली पीढ़ी Xbox
  • वर्तमान और पिछली पीढ़ी प्ले स्टेशन
  • Wii यू
  • निन्टेंडो स्विच (आनंद-संलग्‍न के साथ या बाहरी नियंत्रक के साथ)
  • निंटेंडो 3DS श्रृंखला
  • स्टीम नियंत्रक सहित अधिकांश पीसी गेमपैड

ये कुछ अपवाद हैं जो अधिक सीमित हैं जिन्हें आप समर्थन के लिए प्रासंगिक मान सकते हैं या नहीं कर सकते हैं:

  • प्लेस्टेशन वीटा जिसमें प्रति हाथ केवल एक कंधे-बटन है
  • केवल एक खुशी-कॉन का उपयोग करते हुए निनटेंडो स्विच जो कि सीमित है:
    • एनालॉग स्टिक बाएं अंगूठे
    • 4 बटन दाहिने अंगूठे
    • 1 कंधे बटन बाएं हाथ
    • 1 कंधे बटन दाहिने हाथ
  • निनटेंडो Wii जो सीमित है:
    • बाएं अंगूठे के लिए डिजिटल डी-पैड
    • दाहिने अंगूठे के लिए 2 बटन
    • गायरोस्कोप जो एनालॉग दिशात्मक इनपुट के लिए पर्याप्त विकल्प नहीं हो सकता है या नहीं हो सकता है
    • (Nunchuck एक्सटेंशन के साथ) दाहिने अंगूठे के लिए एनालॉग स्टिक

यह भी ध्यान रखें कि सभी पीसी गेमर्स गेमपैड के मालिक नहीं हैं । एक पीसी के लिए मानक नियंत्रण अभी भी कीबोर्ड और माउस हैं। यदि आप इस सेटअप के लिए उचित सहायता प्रदान नहीं करते हैं, तो आप एक काफी बाजार सेगमेंट खोने की उम्मीद कर सकते हैं।


धन्यवाद +1। मैंने सिर्फ निनटेंडो स्विच देखा, और 4 डायमंड बटन के उल्टे लेबल पर ध्यान दिया ... = सिरदर्द।
पीटर

इस उत्तर को लिखने के रूप में निनटेंडो स्विच अभी तक बाजार में नहीं है, इसलिए हमें यह देखने की आवश्यकता है कि बाएं हाथ के बटन डी-पैड के रूप में ठीक से काम करते हैं या बाएं अंगूठे के लिए एक्शन-बटन की तरह महसूस करते हैं।
फिलिप

नवीनतम पीढ़ी 3DS एक दाएँ हाथ जीसी के 'सी' बटन के लिए इसी तरह अनुरूप है, और दो कंधे पैड है; इसमें Wii U या XBox के समान ही एनालॉग और डिजिटल इनपुट हैं। दाएं हाथ का एनालॉग उस ग्रे नब को ऊपर की तरफ दाईं ओर होता है।
फेयरफॉक्स

@phyrfox सही किया।
फिलीपींस

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Tl; dr: लगभग 4 श्रेणियां हैं। यदि आप कई गेमपैड का समर्थन करना चाहते हैं तो बस एक्सबॉक्स लेआउट को लक्षित करें। यदि आप सभी गेमपैड का समर्थन करना चाहते हैं, तो सुनिश्चित करें कि आपका गेम एसएनईएस लेआउट (जो कि एक्सबॉक्स का एक सबसेट है) के साथ नियंत्रित किया जा सकता है, और उपयोगकर्ता को नियंत्रण हटाने की अनुमति दे सकता है, और उन्हें किसी भी अतिरिक्त बटन को मैप करने की अनुमति देता है और उनके गेमपैड को कुल्हाड़ी मारता है। की है। बेशक इसके लिए आपको कई पुस्तकालयों में से एक का उपयोग करने की आवश्यकता होती है जो उनके लेआउट के आधार पर एक टन के गेमपैड को सही ढंग से मैप करते हैं,।

संगत XBox - 2 कंधे बटन और 2 ट्रिगर। डी-पैड (दिशा), 2 अंगूठे जो क्लिक किए जा सकते हैं। फ्रंट: डायमंड शेप में 4 बटन, "बैक" और "स्टार्ट"। यदि आप इनका समर्थन करते हैं, तो आप ज्यादातर गेमपैड का समर्थन करते हैं।

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चेतावनी:

  • उपयोगकर्ता कभी-कभी अनजान होते हैं कि अंगूठे की छड़ें क्लिक की जा सकती हैं, इसलिए इन बटनों से बचने पर विचार करें।
  • कुछ ड्राइवरों में 2 स्वतंत्र कुल्हाड़ियों के बजाय एक अक्ष के रूप में बाएं और दाएं ट्रिगर को लागू किया जाता है, इसलिए कभी भी खिलाड़ी को एक ही समय में दोनों को दबाने की अनुमति न दें।
  • कोई भी दिशात्मक इनपुट (थंबस्टिक्स और डी-पैड) उपयोगकर्ता द्वारा सटीक / ठीक नियंत्रण की अनुमति नहीं दे सकता है, यहां तक ​​कि कठिन थंबस्टिक्स भी ऐसा करने वाले हैं। उपयोगकर्ताओं को आधी गति को चालू करने के लिए अंगूठे को बाएं-बाएं मोड़ने की अनुमति दें, लेकिन यह न मानें कि उपयोगकर्ता के पास आधी-बाईं ओर चलने की क्षमता है।
  • कुछ गेमपैड हीरे के बटन के लिए ए, बी, एक्स, वाई लेबल का उपयोग नहीं करते हैं। उपयोगकर्ता को यह बताने के लिए अक्षरों के बजाय छवियों का उपयोग करने पर विचार करें कि ट्यूटोरियल और सेटअप में कौन सा बटन दबाया जाए।
  • "बैक" और "स्टार्ट" हमेशा लेबल नहीं होते हैं, आमतौर पर पहुंचने के लिए कठिन होते हैं, और "बैक" को कभी-कभी "चयन" लेबल किया जाता है।

एसएनईएस संगत - 2 कंधे बटन। डी-पैड (दिशा), हीरे के आकार में 4 बटन, "चयन करें" और "प्रारंभ"। यदि आप इन का समर्थन करते हैं तो आप बहुत सारे गेमपैड का समर्थन करते हैं।

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चेतावनी:

  • "चयन" बनाम "वापस" बटन लेबल।
  • 4 हीरे के बटन के लिए एक्सबॉक्स के रूप में एक ही ए, बी, एक्स, वाई लेबल का उपयोग करता है, लेकिन उन्हें अलग-अलग क्रम में उपयोग करता है। उपयोगकर्ता को यह बताने के लिए अक्षरों के बजाय छवियों का उपयोग करने पर विचार करें कि ट्यूटोरियल और सेटअप में कौन सा बटन दबाया जाए।

XBox विस्तारित - वे सब कुछ कर सकते हैं जो XBox नियंत्रक करता है और कुछ और। वे इस सवाल के लिए ज्यादातर अप्रासंगिक हैं, इस तथ्य को छोड़कर कि खिलाड़ियों को इन अतिरिक्त बटन और टचपैड का उपयोग करने की अनुमति देना अच्छा है। तो सबसे अच्छा खिलाड़ियों को उपयोगी खेल कार्यों के लिए अतिरिक्त बटन बांधने की अनुमति दें। और कृपया गेमपैड इनपुट को कभी भी बाधित न करें क्योंकि गेमपैड का टचपैड गलती से छू गया है।

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SNES ने कुछ नियंत्रकों को SNES और XBox के बीच में रखा, केवल कुछ अतिरिक्त कार्यक्षमता प्रदान करके। उनके पास काफी असामान्य बटन व्यवस्था हो सकती है, जिससे उपयोगकर्ता इनपुट योजना को अनुकूलित कर सकते हैं। उसी सलाह पर लागू होता है जैसा कि ऊपर दिए गए एक्सबॉक्स में है। इन नियंत्रकों का एक महत्वपूर्ण सबसेट भी है जो अनिवार्य रूप से एसएनईएस संगत प्लस 2 थंबस्टिक्स हैं, सम्मान। XBox संगत माइनस दोनों ट्रिगर।

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एनईएस - अब उपयोग में नहीं है। ग्राहक को एक नया गेमपैड खरीदने के लिए कहें।

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मुझे यह केवल खंडों के विकल्पों को श्रेणियों में लगता है, जो प्रश्न के प्रति सहज लगता है। यह उपयोगी जानकारी प्रदान करता है, लेकिन मूल उत्तर में पहले से मौजूद कुछ भी नहीं। (इसके अलावा, मैं पुष्टि कर सकता हूं कि एनईएस नियंत्रक अभी भी उपयोग में हैं। मेरे स्थानीय पीसी स्टोरों में से एक पर उनके पास पीसी नकली नियंत्रक हैं।)
Gnemlock

@Gnemlock मैं स्पष्ट नहीं हूं कि "यदि आप इनका समर्थन करते हैं, तो आप ज्यादातर गेमपैड का समर्थन करते हैं।" और "यदि आप इनका समर्थन करते हैं तो आप बहुत सारे गेमपैड का समर्थन करते हैं।" प्रश्न के प्रति सहज ज्ञान युक्त लगते हैं।
पीटर
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