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एक 2D खेल में एक वस्तु ही प्रस्तुत करना चाहिए?
मैं एक 2D स्ट्रीट फाइटर जैसा गेम बना रहा हूं जो टाइल आधारित नहीं है। आमतौर पर लोग सलाह देते हैं कि संस्थाओं को एक रेंडरर को दिया जाना चाहिए जो उन्हें सौंपता है, न कि वे खुद को रेंडर करते हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि इसका उलटा बेहतर …