15
मैं टर्न ऑर्डर के कारण विषम गेमप्ले को कैसे समाप्त कर सकता हूं?
मैं एक बारी आधारित गेम डिजाइन कर रहा हूं जिसमें खिलाड़ी संसाधनों को खरीदने, परिवहन और बिक्री से लाभ कमाते हैं। प्रत्येक मोड़ पर, नक्शे को निश्चित संख्या में संसाधनों और विभिन्न स्थानों का उत्पादन करना पड़ता है, और संसाधन की कीमतों को अपडेट करना पड़ता है। इस वजह से, …