networking पर टैग किए गए जवाब

सूचना के आदान-प्रदान के उद्देश्य से केबल बाउंड या वायरलेस संचार लिंक के माध्यम से एक साथ जुड़े दो या अधिक कंप्यूटर।

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सर्वर और क्लाइंट दोनों को एक ही प्रक्रिया में चलाना
सवाल मैंने अभी पहली बार Lidgren और नेटवर्किंग के साथ काम करना शुरू किया है, और मुझे यह एहसास हुआ है कि सर्वर और क्लाइंट दोनों को एक ही प्रक्रिया में चलाना संभव है । क्या यह प्रथा किसी भी कारण से हतोत्साहित है? प्रसंग कारण मैं पूछ रहा हूँ …

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हल्के लैन पीयर की खोज के लिए समाधान?
मैंने विशुद्ध रूप से क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्रोग्रामिंग के लिए एक पुस्तकालय बनाया। इसके साथ किए गए मेरे गेम एंड्रॉइड, पीसी, लिनक्स, मैक आदि में ठीक चलते हैं। नेटवर्किंग क्षमताओं को ENET पुस्तकालय द्वारा प्रदान किया जाता है, इसलिए मेरे ऐप्स के बीच सभी संचार टीसीपी या यूडीपी संगत नहीं हैं, लेकिन …

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सैकड़ों खिलाड़ियों के साथ सर्वर-साइड भौतिक सिमुलेशन
मैं वर्तमान में एक एकल भौतिकी-उन्मुख खेल पर काम कर रहा हूं, जहां मैं चाहूंगा कि भौतिकी को सर्वर-साइड सिम्युलेटेड किया जाए। इसका कारण यह है कि इस गेम में लीडरबोर्ड, लगातार खिलाड़ी की प्रगति, वगैरह और मैं किसी भी प्रकार की धोखाधड़ी को रोकना चाहता हूं - मूल रूप …


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मैं मल्टीप्लेयर गेम में पहचान की स्पूफिंग को कैसे रोक सकता हूं?
मैं आईपी पते को बिगाड़ने वाले ग्राहकों के बारे में सोच रहा हूं, अन्य ग्राहकों को धोखा दे रहा है कि वे सर्वर हैं; सामान की तरह। (मुझे इसके बारे में ज्यादा जानकारी नहीं है, इसलिए यदि यह पूरी तरह से गलत है, तो कृपया मुझे सुधारें।) इसे रोकने के …

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ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम की मूल बातें [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । मैं वर्तमान में वास्तविक समय में एसी …

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सहज ज्ञान युक्त MMO सर्वर वास्तुकला पर जानकारी
मैं किसी भी सामग्री के लिए देख रहा हूँ सहज ज्ञान युक्त MMO सर्वर! मेरे पास "बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर गेम डेवलपमेंट" किताबें और "गेम प्रोग्रामिंग रत्न 5" में कुछ लेख हैं। क्या उस विषय पर किसी का अनुभव है या उसके बारे में लेख जानता है? मुझे "उच्च-स्तरीय विचारों" …

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बैंडविड्थ कम रखने के लिए MMO तकनीक, एल्गोरिदम और संसाधन?
क्या कोई भी संसाधन और प्रलेखन है कि कैसे वर्तमान MMOs एक्शन और मूवमेंट डेटा को कम्प्रेशन से लेकर क्लाइंट तक पहुँचाने तक का काम संभालते हैं? आंदोलन भविष्यवाणी एल्गोरिदम के लिए कोई संसाधन? मैं विशेष रूप से उन लोगों में दिलचस्पी रखता हूं जिनके पास wsad आंदोलन है और …
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