level-design पर टैग किए गए जवाब

व्यक्तिगत कमरे / चरणों / वर्गों का निर्माण और लेआउट जिसमें खेल होता है।

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मैं एक आरटीएस में प्रक्रियात्मक स्तर कैसे सुनिश्चित कर सकता हूं?
इस पोस्ट में सुधार करना चाहते हैं? इस प्रश्न के विस्तृत उत्तर प्रदान करें, जिसमें उद्धरण और आपका उत्तर सही क्यों है की व्याख्या भी शामिल है। बिना पर्याप्त विवरण के उत्तर संपादित या हटाए जा सकते हैं। मैंने देखा है कि आरटीएस स्तर के डिजाइन में समरूपता और सुसंगतता …

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3 डी में प्रक्रियात्मक इलाके: क्या किया गया है? क्या इसके बारे में आम अहंकार और / या सिद्धांत हैं? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 6 साल पहले …

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मैं 3D गेम की दुनिया के स्केलिंग कारक का चयन कैसे करूं?
मैं कुछ भौतिकी सिमुलेशन के साथ 3 डी टैंक गेम प्रोटोटाइप बना रहा हूं, सी ++ का उपयोग कर रहा हूं। मुझे जो निर्णय लेने की आवश्यकता है, उनमें से एक वास्तविकता के संबंध में खेल की दुनिया का पैमाना है। उदाहरण के लिए, मैं वास्तविकता में 1 मीटर के …

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इंडी गेम: द मूवी में फिल फिश किस स्तर के संपादक हैं?
क्या किसी को पता है कि फिल फिश किस स्तर के मॉडल को संपादित करने के लिए उपयोग कर रहा है? या यह कुछ ऐसा है जो उसने खुद बनाया है? मैं खेल के विकास के लिए नया हूं और अपनी नोटबुक के अलावा स्तरों को डिजाइन करने के लिए …

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Bejeweled अगला सर्वश्रेष्ठ गहना चयन
क्या कोई गेम डिजाइन तकनीक है जिसका मैं उपयोग कर सकता हूं ताकि मैं पूरी तरह से 'कोई और चाल नहीं छोड़ता' स्थितियों को हटा दूं। अर्थात। खेल में कोई असंभव परिदृश्य नहीं होना चाहिए। जहाँ तक मुझे लगता है कि यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि …

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अच्छे आरटीएस स्तर के डिजाइन के गुण? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 4 साल पहले …
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