c++ पर टैग किए गए जवाब

C ++ एक स्टेटिकली टाइप्ड, फ्री-फॉर्म, मल्टी-पैराडाइम, संकलित, सामान्य-प्रयोजन प्रोग्रामिंग भाषा है।

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डायनेमिक गेम ऑब्जेक्ट को स्टोर करने के लिए सबसे कुशल कंटेनर कौन सा है? [बन्द है]
यहां क्या पूछा जा रहा है, यह बताना मुश्किल है। यह प्रश्न अस्पष्ट, अस्पष्ट, अपूर्ण, अति व्यापक या अलंकारिक है और इसका वर्तमान रूप में यथोचित उत्तर नहीं दिया जा सकता है। इस प्रश्न को स्पष्ट करने में सहायता के लिए ताकि इसे फिर से खोला जा सके, सहायता केंद्र …

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लपेटे हुए किनारों के साथ दुनिया में यात्रा की दिशा का पता लगाना
मुझे अपनी 2 डी दुनिया में एक बिंदु से दूसरे बिंदु तक कम से कम दूरी की दिशा खोजने की आवश्यकता है जहां किनारों को लपेटा जाता है (जैसे क्षुद्रग्रह आदि)। मुझे पता है कि सबसे कम दूरी कैसे पता करें लेकिन मैं यह पता लगाने के लिए संघर्ष कर …
20 c++  algorithm 

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खेल के विकास में उपयोग किए जाने वाले मेमोरी आवंटन पैटर्न
मैं अपने स्वयं के आवंटन के तरीकों को बनाने पर शोध कर रहा हूं (जो कि मेमोरी पूल और प्रोफाइलिंग जैसी चीजों का समर्थन करेगा), हालांकि, जैसा कि मैंने अपना शोध जारी रखा है, मैं देख रहा हूं कि यह खेल विकास में कैसे किया गया था। मेमोरी मेमोरी तकनीक …

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खेलों में नौकरी के लिए सी ++ काम करने का अनुभव प्राप्त करने का सबसे अच्छा तरीका (सी # से आना) [बंद]
जैसा कि वर्तमान में खड़ा है, यह प्रश्न हमारे प्रश्नोत्तर प्रारूप के लिए एक अच्छा फिट नहीं है। हम तथ्यों, संदर्भों या विशेषज्ञता के आधार पर उत्तर दिए जाने की अपेक्षा करते हैं, लेकिन इस सवाल पर बहस, बहस, मतदान या विस्तारित चर्चा की संभावना होगी। यदि आपको लगता है …

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उद्योग ने C से C ++ में स्विच क्यों किया है? [बन्द है]
बंद हो गया । इस प्रश्न पर अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि यह इस पोस्ट को संपादित करके केवल एक समस्या पर केंद्रित हो । 2 साल पहले …
19 c++  c 

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पोकर हाथ का निर्धारण
मैं एक मूल्यांकन के एक भाग के रूप में एक टेक्सास होल्डम गेम बना रहा हूं, और मैं 7 उपलब्ध कार्डों की जांच करने और यह निर्धारित करने के बारे में विचार कर रहा हूं कि क्या मौजूद हैं। एकमात्र संभव तरीका जो मैं सोच सकता हूं कि कार्ड को …
19 c++  card-game  poker 

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सीपीयू स्तर पर कौन से ऑपकोड तेजी से होते हैं? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 3 साल पहले बंद हुआ । हर प्रोग्रामिंग लैंग्वेज में ऐसे ऑप्सोड्स के …

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आपके C ++ कोड में अपवाद सुरक्षा कितनी महत्वपूर्ण है?
हर बार जब मैं अपने कोड को दृढ़ता से सुरक्षित बनाने पर विचार करता हूं, तो मैं इसे करने का औचित्य नहीं रखता क्योंकि यह इतना समय लेने वाला होगा। इस अपेक्षाकृत सरल स्निपेट पर विचार करें: Level::Entity* entity = new Level::Entity(); entity->id = GetNextId(); entity->AddComponent(new Component::Position(x, y)); entity->AddComponent(new Component::Movement()); …

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Windows पर OpenGL संस्करण अपग्रेड करें?
मैं Windows पर OpenGL के संस्करण को कैसे अपडेट करूं, ताकि मैं प्लेटफ़ॉर्म एसडीके में शामिल संस्करण 1.1 हेडर फ़ाइल की तुलना में कुछ भी नया उपयोग कर सकूं? यहां तक ​​कि विंडोज 7 के लिए एसडीके के संस्करण 7.0 ए में ओपनजीएल के संस्करण 1.1 के लिए GL.h और …
19 c++  opengl 

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ग्राफिक्स एपीआई से पहले 3 डी सिद्धांत? [बन्द है]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 5 साल पहले बंद हुआ । मैं एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर हूं और मैं …
19 graphics  c++  opengl  directx 

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फ्लोटिंग पॉइंट नंबरों का रिज़ॉल्यूशन एक मूल से आगे क्यों घटता है?
मेरे ओपनजीएल दृश्य में ऐसी वस्तुएं हैं जो मूल से दूर दूर तक हास्यास्पद रूप से तैनात हैं। जब मैं इन वस्तुओं को देखता हूं, और अपने चारों ओर एक कैमरा पैन / रोटेट / ज़ूम करता हूं, तो वे 'घबराना' करते हैं। यही है, वस्तुओं को शामिल करने वाले …
19 c++  opengl 

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स्टार्टअप पर स्मृति का एक बड़ा हिस्सा आवंटित करना और मुक्त करना "स्मृति को साफ करना?"
पुस्तक गेम कोडिंग कम्प्लीट, फोर्थ एडिशन , अध्याय 5 ( गेम इनिशियलाइज़ेशन एंड शटडाउन ), सेक्शन चेकिंग मेमोरी में यह दिलचस्प कोड शामिल है: bool CheckMemory(const DWORDLONG physicalRAMNeeded, const DWORDLONG virtualRAMNeeded) { MEMORYSTATUSEX status; GlobalMemoryStatusEx(&status); if (status.ullTotalPhys < physicalRAMNeeded) { // you don’t have enough physical memory. Tell the player …
18 c++  memory 

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आप स्मृति स्थितियों से बाहर निकलने की तैयारी कैसे करते हैं?
यह अच्छी तरह से परिभाषित दायरे वाले खेलों के लिए आसान हो सकता है, लेकिन सवाल सैंडबॉक्स गेम के बारे में है, जहां खिलाड़ी को कुछ भी बनाने और बनाने की अनुमति है । संभव तकनीक: ऊपरी सीमा के साथ मेमोरी पूल का उपयोग करें। उन वस्तुओं को हटा दें …

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क्रॉस-प्लेटफॉर्म गेम इंजन डेवलपमेंट के लिए C ++ 11 का उपयोग करना
नोट: यह C ++ 03 और C ++ 11 के बारे में 'आपकी राय देने वाला' प्रश्न नहीं है। हमारा गेम इंजन, C ++ 03 में लिखा गया है, जिसे विंडोज, ओएसएक्स और आईओएस पर संकलित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। भविष्य के पास (बहुत) के लिए लिनक्स …

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क्या वेक्टर 3 को वेक्टर 2 से विरासत में मिलना चाहिए?
मैं वर्गों की एक जोड़ी बना रहा हूं Vector2(एक्स और वाई) और Vector3(एक्स, वाई और जेड), लेकिन मैं बनाने के लिए है कि क्या पता नहीं है Vector3से विरासत Vector2, या फिर से लागू सदस्य चर के लिए कि क्या m_xऔर m_yफिर? प्रत्येक पक्ष के पक्ष और विपक्ष क्या हैं …
18 c++  architecture 

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