websocket पर टैग किए गए जवाब

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ब्राउज़र-आधारित MMOs (WebGL, WebSocket) [बंद]
क्या आपको लगता है कि ब्राउज़र जावास्क्रिप्ट के साथ एक पूरी तरह से विकसित 3 डी MMO क्लाइंट - ग्राफिक्स के लिए WebGL और नेटवर्किंग के लिए WebSocket लिखना तकनीकी रूप से संभव है? क्या आपको लगता है कि भविष्य के MMO (और आमतौर पर खेल) WebGL के साथ लिखे …
29 mmo  webgl  websocket 

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मल्टीप्लेयर HTML5, Node.js, सॉकेट .IO [बंद]
बंद हो गया । इस प्रश्न के विवरण या स्पष्टता की आवश्यकता है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? विवरण जोड़ें और इस पोस्ट को संपादित करके समस्या को स्पष्ट करें । 5 साल पहले बंद हुआ । मैं एचटीएमएल …

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दुनिया के बारे में गेम क्लाइंट को कितनी बार अपडेट करना है?
सॉकेट.आईओ का उपयोग करते हुए , मेरे पास अन्य MMORPGs के समान संचार है, संदेशों के साथ एक स्थिर संबंध है। मेरे डिजाइन में अब तक, क्लाइंट हर अपडेट फ्रेम के साथ खिलाड़ी की स्थिति और एनीमेशन फ्रेम भेजता है। जब सर्वर को वह संदेश मिल जाता है, तो वह …

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ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम की मूल बातें [बंद]
बन्द है। यह सवाल ऑफ टॉपिक है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न अपडेट करें तो यह है -विषय पर खेल विकास स्टैक एक्सचेंज के लिए। 6 साल पहले बंद हुआ । मैं वर्तमान में वास्तविक समय में एसी …
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