release पर टैग किए गए जवाब

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किकस्टार्टर "अंतिम मिनट ठंडे पैर"
आज मैंने किकस्टार्टर पर एक वीडियो के प्रकाशन का अनुरोध किया, जिसमें मैंने अपनी नौकरी छोड़ने के बाद 1 साल पहले शुरू किए गए iPhone शूटर गेम को पूरा करने के लिए लगभग $ 5,000 का अनुरोध किया। मैंने अब तक खेल में $ 20,000 से अधिक का निवेश किया …

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फायरिंग एनीमेशन के साथ बुलेट रिलीज कैसे टाई
कहते हैं कि आपके पास एक एनीमेशन है जिसे आप बुलेट फायर करते समय चाहते हैं। आपको एनीमेशन के अंत में दिखाने के लिए बुलेट कैसे मिलेगा। केवल एक चीज जो मैं समझ सकता हूं, वह है एनीमेशन की समय सीमा जानना, और गोलियों की स्थिति निर्धारित करने में देरी …
15 2d  animation  release  timing 

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किसी गेम को रिलीज़ करने से पहले मुझे किन मानदंडों को पूरा करना चाहिए था?
मैं एक हॉबी गेम पर काम कर रहा हूं जो ब्राउज़र में खेला जाता है (फ्लैश नहीं)। यह एक प्रकार का सभ्यता सिम्युलेटर है। यह एक बहुत बड़ा आकार का खेल है जो मुझे आशा है कि एक दिन में कई खिलाड़ी होंगे। मेरा सवाल यह है कि जनता को …

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मुझे अपने फ़्लैश गेम्स की मेजबानी कहां करनी चाहिए? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 6 साल पहले बंद हुआ …

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एक MMO जारी करते समय मुझे किन कानूनी मामलों पर विचार करने की आवश्यकता है?
मान लीजिए कि मैंने टिविआ के निकट एक इंडी MMO खेल प्रोग्रामिंग शुरू कर दी है । मुझे मिल गया है: एक स्थिर सर्वर अनुप्रयोग शुरू करने के लिए तैयार; खेलने के लिए तैयार एक परीक्षण, बग-मुक्त, काम कर रहे ग्राहक आवेदन; गेम की आधिकारिक वेबसाइट (मेजबान के लिए तैयार), …
10 mmo  legal  business  release 

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कौन सा दृष्टिकोण बेहतर है: लगातार छोटे अपडेट, या कभी-कभी बड़े लोग? [बन्द है]
बंद हो गया । यह सवाल राय आधारित है । यह वर्तमान में उत्तर स्वीकार नहीं कर रहा है। इस प्रश्न को सुधारना चाहते हैं? प्रश्न को अपडेट करें ताकि इस पोस्ट को संपादित करके तथ्यों और उद्धरणों के साथ उत्तर दिया जा सके । 5 साल पहले बंद हुआ …
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